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トップページに次回キャンペーンの機体紹介動画に出現した謎の機影の画像を載せました 果たしてあれは何なのか… - 管理人ケイ 2017-12-11 21 57 36 おそろしく速い編集、オレでなきゃ見逃しちゃうね。 - 名無しさん 2017-12-11 22 17 10 匂う!! 匂うぞ 課金の道標、わざと垂らしそして拭く。 同類にのみわかる程度に香るように。 - 名無しさん 2017-12-11 22 23 20 管理人さんかい? 早い、早いよ - 名無しさん 2017-12-11 22 18 37 しかもケンプが吹っ飛ばされた直後にザクがいた場所見るとサンタのデコイ(?)がいますよww - 名無しさん 2017-12-11 22 18 56 ザク改が見えなくなったあの一瞬でサンタと入れ替わるの狙ってやってるとしたらここの運営にしてはすげーわ - 名無しさん 2017-12-11 22 21 11 そうか?7番マーカー付いてる場所とサンタの位置ずれてると思うが? - 名無しさん 2017-12-12 10 39 12 改めて見てみると、7番の着地?の動きに連動してサンタの服ふわりと動いてるなw - 名無しさん 2017-12-12 10 48 20 果たして、このゲームでのバーニィは強いのか....アレックスをフルボッコに出来るぐらいだと嬉しいなぁ - 名無しさん 2017-12-11 22 28 01 ガンダムなんて楽勝さ! - 名無しさん 2017-12-12 11 41 05 俺は普通にただのザクだと思う - 名無しさん 2017-12-11 22 36 41 俺も普通のザクに見える。ザク改ってもうちょっとマッチョだよな - 名無しさん 2017-12-11 22 39 00 ケンプファーの方の味方がザク2機ドム2機なので多分このザクのどちらかだと俺は予想してる - 青枝 2017-12-11 22 43 25 ケンプファー側の紹介動画編成が1:ケンプファー、2:ザク、3 ザク、4:ドム、5:ドム。なので、アレックスの方は予想:6:ケンプファー、7:ザク、8 ザク、9:ドム、10:ドム。この編成だと予想で謎と言われているのが7番。 - 青枝 2017-12-11 22 49 19 だとするとサンタが映ってるおかしくなるよ - 名無しさん 2017-12-11 22 47 27 ただの遊びか何かかも知れないぞ、それに隠す必要無いだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 50 35 まさかのガンオンみたいな感じ?クリスマス近くなると特別なmapになってましたし - 名無しさん 2017-12-11 22 58 22 オールスターゲーなのにリックドムなんて出した事のある運営があんな一瞬の為だけにサンタをわざわざ作るとは思えないのは置いとくとしても遊びだったらそれこそ隠す必要なくね?次のイベント機体だからチラ見せ程度にしてるんだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 58 58 ただのネタで、ブログに書いてある「 そろそろクリスマスですね!クリスマスといえば・・・!?」これじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 23 01 34 俺もお遊びだと思う。マップにサンタ置くよりザクのモデルデータ差し替える方が楽だったんじゃね? なんであのタイミングなのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-12-11 23 12 58 ここの運営赤い角付きでシャンブロ出すような運営なのを忘れてはいけない - 名無しさん 2017-12-11 23 03 34 すまん、去年は普通にシャンブロ登場ではしゃいでしまったわw - 名無しさん 2017-12-11 23 07 03 確かあの時はオリジンの関係でシャアザク(オリジン版)じゃないかと盛り上がったな - 名無しさん 2017-12-11 23 14 22 ただのザクだったらじゃあサンタはなんなんだよって話になるだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 49 27 この前のアプデがイベント用で変化がなかったから。シナンジュのタンクみたいなのがばら撒かれた特殊戦になるかのどっちかでしょ - 名無しさん 2017-12-11 22 57 49 動画見てから言ってるのか?サンタは直前までザクがいた場所に入れ替わる形で出現してるんだぞ、サンタが配置されてるマップなら最初からサンタが映ってないとおかしいだろ - 名無しさん 2017-12-11 23 01 33 タックル直後の7番の動きとミニマップ見ると、緊急回避みたいな挙動してるようにも見える。シナのタンクパージみたいな武装だったりして - 名無しさん 2017-12-11 23 10 19 バニザクは配布という運営からのクリスマスプレゼントかもしれん。アトラスのことがあったからちょっと期待しちゃう。 - 名無しさん 2017-12-11 23 23 04 肩のシールドと腕の色が違く見えるからザクⅡ改だといいなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 44 36 バトネクと関係ないが失礼。今日テストあったんだがカンニングしたと疑われて状況とか説明したんだけどそれでもカンニング扱いされてんだがどうすればいいんだろ… - 名無しさん 2017-12-11 21 40 25 カンニング扱いされるような行動を取ったんじゃ無いの?辺りをキョロキョロしたりとかさ。最悪点数0点。3学期で挽回しよう - 名無しさん 2017-12-11 21 44 59 こんな世界(決めつけられる)で満足かい...?俺は...嫌だね..... - 名無しさん 2017-12-11 22 12 49 その場で誤解を解けずに帰ってしまったならもう手遅れでしょ、どうしようもないよ - 名無しさん 2017-12-11 22 14 28 李下に冠を正さず。としか言えないな~ - 名無しさん 2017-12-11 23 00 55 木主には悪いがそうなってしまっては手遅れ感がある。そしてその手のレッテルは剥がし辛い。教師に直談判してテストを個別部屋で受けさせろと言って、卍解のチャンスを得るしかないか? - 名無しさん 2017-12-11 23 10 26 カンニング疑われてる時点でよっぽどだからなぁ すごいキョロキョロしてたりしてないか?まず疑いをはらせずに帰ってる時点でダメくさいけど - 名無しさん 2017-12-12 11 48 00 ザク改が先行機体の可能性 - 名無しさん 2017-12-11 21 26 48 儲からないと思うぜ。バーニィが乗ってた機体でも...常設機体やキャンペ実装がいいと思います! - 名無しさん 2017-12-11 21 36 39 俺も流石に先行は無理だろと思うけどこんな早いタイミングで出した事考えると時期的に先行になるしかなくね?まさかランクマ期間中に復刻じゃなくて新機体のキャンペーン同時にやるとは思えないし - 名無しさん 2017-12-11 21 42 33 キャンペーン、チョバムアレックスとケンプファーが出てるけど、二機だけとは言っていない....無慈悲な「「ケンプファー」「アレックス(CA装備)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。」がなければそう思えるんだがなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21 44 24 まさかホットスクランブルの時と同じことやったりしてな - 名無しさん 2017-12-11 22 33 05 そういやホットスクランブルみたいなキャンペーンやる可能性もあったか…いや強化出来なくなるからそれはやめて欲しいな、ホットスクランブルですら未だに本キャンペーンやってないのに - 名無しさん 2017-12-11 23 14 52 あれはあれで楽しかったよ♫ - 名無しさん 2017-12-12 09 24 02 回避もちばっかでつまんなくなってきてるな。回避 強よろけー - 名無しさん 2017-12-11 21 14 23 やれるやれる言って微妙機体使ってた人がいるだけで本来なら1年以上前からそうなっててもおかしくないんだけどな - 名無しさん 2017-12-11 21 32 45 回避を甘く見すぎだよな。回避3回は今思えばやりすぎだと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-11 21 47 27 全機種回避打ち切りリロでいいと思うんだ。デッテニーとかゼロカスみたいなクソ機体とかいらん - 名無しさん 2017-12-12 10 51 56 仕事あるある。部分的なヘルプ要員だったはずなのにメインの如く扱われる…今日気づけてよかったが… - 名無しさん 2017-12-11 21 06 09 キャンペーン期間2週間で2機はキツいのと年末からのランクマ。もう運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2017-12-11 20 51 40 薄めて長く一機ずつ追加やられるより断然嬉しいです - 名無しさん 2017-12-11 21 09 27 以前ウイングとヘビアのキャンペーンが同時だったが揃わなかったよ。通常キャンペーンでの複数機は相当キツイ - 名無しさん 2017-12-11 22 38 28 加えてプラン制やしな。2機同時にしろって昔と違うんやし無いわ - 名無しさん 2017-12-12 09 00 23 二機のおかげで狙ったのが出にくいから課金させやすい - 名無しさん 2017-12-11 21 37 31 よく見るとザクII改映り込んでるね - 名無しさん 2017-12-11 19 30 45 もしかしたら常時解放機体に追加されるとか… - 名無しさん 2017-12-11 19 46 44 アレックスがケンプにタックルしているシーンでしょ? 謎のサンタとその近くにいる謎の7番機…確証はないけど可能性はあると思う - 名無しさん 2017-12-11 20 23 08 すまん よ~く見たらマジでいたわ 運営グッジョブ - 青枝2 2017-12-11 20 27 17 見つけきれない俺に教えてほしい… - 名無しさん 2017-12-11 20 48 17 コマ送りじゃないと見えないな。アレックスが両手を振り上げる瞬間あたりかな。 - 名無しさん 2017-12-11 21 21 22 うおっ!マジでいた。ありがとう! - 名無しさん 2017-12-11 21 35 10 運営いいわー、頑張って下さい!!! - 名無しさん 2017-12-11 21 44 57 一人出撃の場合 ひどいLV差ナチングて全員がなってるの?てかLV差ていうか銀プラの差がひどい - 名無しさん 2017-12-11 19 03 39 打ち間違い LV差マッチング - 名無しさん 2017-12-11 19 04 10 今や1人戦友出撃は大した意味はないよ。多少戦友に遭いにくくなるだけ - 名無しさん 2017-12-11 20 36 54 ジム砂2「とうとう来たか。スカーレット隊の仇を討つ時が。」 - 名無しさん 2017-12-11 18 37 27 おっと持っていくのは100mmマシンガンだぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 30 39 ジークジオン(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-12-11 18 25 02 CAアレックスとケンプのタックル演出はケンプ蜂の巣なのかな? - 名無しさん 2017-12-11 18 22 07 今月はアポジ殺しの12月だね。ランクマからアポジ何個要求されてるんだろ?キャンペーンで2機分+LV7解放でフル強化できる人ほとんどいないんじゃ… - 名無しさん 2017-12-11 17 38 10 運営「せや、チョバム入手条件をアレックス限界強化にしたろ^^」 - 名無しさん 2017-12-11 18 17 51 ゲルググのLV6プランは今でも入手出来ますか? - 名無しさん 2017-12-11 17 23 36 常時ドロップするよ! - 名無しさん 2017-12-11 17 31 12 常設レベル6はいつでもドロップするよー - 名無しさん 2017-12-11 18 12 02 ありがとうございます!何度戦っても出なかったので。気長に頑張ってみます! - 名無しさん 2017-12-11 18 38 25 700コストじゃないのに設計図10枚で開発はいい加減やめて欲しい。 - 名無しさん 2017-12-11 17 07 51 フリーダムやジャスティスの設計図と強化プランの数見ると、今は必要数増えたよね。 - 名無しさん 2017-12-11 17 37 31 ついに、ザクレベル5まで強化したら改が開発可能になる仕様に、とかそういうことはないだろか。改は特2にサンタ爆弾追加みたいな - 名無しさん 2017-12-11 16 58 18 そういやジム系かなんかの常設機でツリー方式の開発があったな - 名無しさん 2017-12-11 17 03 13 夜鹿だったかな? - 名無しさん 2017-12-11 17 07 16 LA→夜鹿だね - 名無しさん 2017-12-11 18 40 09 おわかりいただけただろうか・・・サンタが若干動いてこちらを見ていることに - 名無しさん 2017-12-11 16 30 16 座敷童かな? - 名無しさん 2017-12-11 16 39 51 サンタ柄の箱にしかみえんけど - 名無しさん 2017-12-11 19 48 27 ジオニストには申し訳ないけど俺みたいにケンプファーよりもアレックスの方が欲しい人ってどのぐらいいるんだろうか。チョバムアーマーずっと待ってたんだが。 - 名無しさん 2017-12-11 15 41 10 俺もALEXが陽の光を浴びる日を待ってたよ… - 名無しさん 2017-12-11 16 03 31 これケンプファー使えないだろ。使うと地雷連中にもれなく晒される趣味機体の予感 - 名無しさん 2017-12-11 15 04 40 装甲があまりにも薄いとキツイだろうな。それ以外は普通に強そうだわ - 名無しさん 2017-12-11 15 07 58 原作再現度から見ると急襲機(つまり脆い)かな。 タックルのチェンマ喰らったら追加装甲持ちは脱げるってやつかな? - 名無しさん 2017-12-11 15 23 15 そーなると面白いね - 名無しさん 2017-12-11 15 24 25 マントはおやつに入りますか? - 名無しさん 2017-12-11 16 05 00 並みの紙装甲くらいなら良機体にはいきそう。サイコザク、ドム、アトラスとかよりは強そう - 名無しさん 2017-12-11 15 43 08 正直ストフリじゃなくて期待外れだなって思ってる人いると思う...でも考えてみてほしい、働いてる人はともかく学生兵はお年玉が使えるんだって。...ちなみに自分はクアンタほしいです - 名無しさん 2017-12-11 15 00 36 アトラスはプランが全く出なかった...つまりつぎのキャンペーンではボロボロおちるんやな!(願望) - 名無しさん 2017-12-11 14 57 59 出なさすぎて涙がボロボロ落ちるんやで - 名無しさん 2017-12-11 15 01 03 辛辣で草 - 名無しさん 2017-12-11 16 05 06 かなC - 名無しさん 2017-12-11 20 33 12 年末ランクマって辛くね? - 名無しさん 2017-12-11 14 54 06 割と年末年始は忙しいよな。。 - 名無しさん 2017-12-11 14 57 08 忙しいから早く終わらそう→備蓄売れる→開発お年玉がぽがぽwin - 名無しさん 2017-12-11 18 13 47 コミケと重なるのホント辛いっす・・・ - 名無しさん 2017-12-11 15 42 33 アレックスを見た感じ防御力を取るか攻撃の手数を取るかって見方でいいのかな - 名無しさん 2017-12-11 14 51 19 チョレックスは使いやすそうだな。ケンプは使い手を選びそうだ。うーんどっちも欲しい! - 名無しさん 2017-12-11 14 40 48 ケンプはくそ素早いけど装甲が脆いって感じで。ブースト量140(未強化)の歩き85(未強化)のスピード200(未強化)...装甲はオール50のHP600] - 名無しさん 2017-12-11 14 50 25 CAはダメージで剥がれるみたいだね。あとはケンプファーの装甲薄いかどうかだな・・・。 - 名無しさん 2017-12-11 14 38 40 FAZZアーマーのビーム縛り無しということか 耐久値が気になるところだな - 名無しさん 2017-12-11 14 52 44 アレックスのタックルシーンにサンタがちらっといるの草 - 名無しさん 2017-12-11 14 34 30 CAアレックスのタックルのシーンでサンタが見えるんだがザクⅡ改出るのか? - 名無しさん 2017-12-11 14 31 09 下の木に2日空くってかいてあるじゃろ?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-11 14 32 59 クリスマス過ぎてるぞ… - 名無しさん 2017-12-11 14 34 52 マジやんwコンテナの影にサンタおるw - 名無しさん 2017-12-11 14 34 54 コンテナの影にいる機体がザクⅡ改かも - 名無しさん 2017-12-11 14 37 53 クリスマス限定でザクのクラッカーがサンタデコイになったりとかかも - 名無しさん 2017-12-11 14 52 01 アレは何かあるんですかね^^; それとも動画用に置いただけで、イベとは無関係か。せっかくだから楽しい演出があるといいんだけど。 - 名無しさん 2017-12-11 14 46 00 第3勢力でサンタ襲来すんじゃね。サンタを撃破してプレゼント(設計図やプラン)を奪い...もらうんだよ。 - 名無しさん 2017-12-11 14 49 19 プレゼントにザク2改全員配布しますならいいけどね笑。シナンジュのタンクと同じ仕様っぽいよなぁ、この前の次回キャンペーンのアプデがこの仕掛けだろね - 名無しさん 2017-12-11 14 51 07 クリスマス仕様になって設置されてるサンタを撃破するとパーツ1つ増えるんじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 15 06 41 見つけて壊して破壊した総数でうんたらかんたらイベントみたいなんでも面白そうやな - 名無しさん 2017-12-11 15 34 38 サンタかわいい^。^ - 名無しさん 2017-12-11 15 51 23 キャンペーン12日間しかないのな。しかもランクマまで2日間空いてるし - 名無しさん 2017-12-11 14 24 00 それで2機はキツイねどうせプラン制だろうし。。 - 名無しさん 2017-12-11 14 25 20 開発段階ではアレックスが550コスでケンプが500コスだな - 名無しさん 2017-12-11 14 18 01 まぁ素レックスが500でチョバム付いて+50だし、ケンプもスレックスに合せて500になるだろうね - 名無しさん 2017-12-11 14 22 18 2年ちょっとしてついにNEXTにクリスマスが来たな! - 名無しさん 2017-12-11 14 15 14 ゼロカス「もう来てるで」 - 名無しさん 2017-12-11 14 16 44 4月にお金払って手に入れる機体なんてクリスマスじゃないやい! - 名無しさん 2017-12-11 14 20 07 ザクⅡ改「ポケ戦の主役って俺だよな(´;ω;`)」 - 名無しさん 2017-12-11 14 09 28 それはエゴだよ バーニィ - 名無しさん 2017-12-11 14 10 57 ミンチよりひでぇよ… - 名無しさん 2017-12-11 14 24 08 アルやぞ(笑) - 名無しさん 2017-12-11 16 08 01 FAZZと違いALEXは中身同じだし通常版との差別化がどのようにされるか楽しみっちゃ楽しみ - 名無しさん 2017-12-11 14 08 52 チョバム脱いだ後は特2で腕ガトリングでいいような・・・ - 名無しさん 2017-12-11 14 05 31 素アレックスの立場が無くなるからな。差別化のため仕方ない - 名無しさん 2017-12-11 14 11 46 たしかに、さういえばチョバムは実弾なり衝撃吸収機能はあるのかないのか・・・タックル1発無効ぐらいは欲しいような - 名無しさん 2017-12-11 14 17 34 pvで実弾もタックルも入ってるからあっても軽減だね、HP半分で強制パージダウンみたいだね、原作再現… - 名無しさん 2017-12-11 14 39 46 ケンプだ! - 名無しさん 2017-12-11 14 02 57 つまり年始がストフリか!?じゃあなストフリ - 名無しさん 2017-12-11 14 03 56 以前冗談半分でチョバム装備来るかもとか言ってて本当に来るとは… - 名無しさん 2017-12-11 14 06 44 コストは50か100上げるのかな - 名無しさん 2017-12-11 14 08 28 マジでケンプファーとアレックスきたー! - 名無しさん 2017-12-11 14 02 48 ケンプファー!キター!!戦い方を教えてください - 名無しさん 2017-12-11 14 02 41 MHWが全くラグ無いのにバトネクと来たらホント・・・、なんで専用サーバ用意しないんやろバンナム。次出るバトオペ2もこんなクソラグゲーなんかなぁと思うと嫌になる - 名無しさん 2017-12-11 13 28 03 他所は他所、うちはうち。 - 運営 2017-12-11 13 59 48 サーバーって本体だけでも高いですし維持費がとんでもない額必要ですからね - 名無しさん 2017-12-11 14 03 07 ワイ、装甲2青もりもりチョモランマFAガンダム。試合終盤、劣勢の状態で4人に囲まれるも2人倒し逆転勝利を果たす。横特1→タックルコンボのおかげで生存力パナイわ。 - 名無しさん 2017-12-11 03 11 09 第三の横取りシステムもう少し上手く調整出来んのかね。破壊した時与えてたダメによって恩恵変わるとか。 - 名無しさん 2017-12-11 02 15 39 それより復帰待ちの時に撃破されると恩恵スルーされるの何とかして欲しい… - 名無しさん 2017-12-11 08 34 24 結構これ多い - 名無しさん 2017-12-11 08 52 26 というか第3撃破は報酬増えるだけで良いわ、バフとかあっても速攻で溶けてつまらんもっと戦闘やらせろ - 名無しさん 2017-12-11 11 00 23 そんな君には掃討戦があるやろ - 名無しさん 2017-12-11 11 12 48 やりたくてもマッチングしないだろランクマもほとんど掃討戦やらんし - 名無しさん 2017-12-11 11 15 00 いつの間にLv.7が!?しばらくやってなかったけどまたやりたくなったぞ!! - 名無しさん 2017-12-11 00 41 26 常設レベル6も追加されて機体そのものも調整で強化されたから是非ー! - 名無しさん 2017-12-11 13 31 33 今回アッガイ祭り(元々やる気無かったのでLV2までしか強化してないで出撃)やってみたんだが、LV6にしてるのに弱い奴多すぎな気がした。こっち未強化~LV6(1機)相手LV6フルパで普通に勝てた。 - 名無しさん 2017-12-10 23 10 31 弱いLV6って単純にLVだけ上げててマスタリーやモジュールをセッティングしてないじゃないかな?これはスタダにも言えるけどその辺適当にやってる人多そうだよね。 - 名無しさん 2017-12-11 00 32 13 未強化でも余裕でLv6倒せてることからレベル上げてるだけでいかに普段から乗ってない乗りなれてない奴の多さかよくわかる祭りだったわ - 名無しさん 2017-12-11 03 14 48 アッガイは普段使い出来るような機体じゃないからな、まあ大して難しくもない機体なんだから1回使えば慣れるだろとも思うが - 名無しさん 2017-12-11 10 14 12 機体レベルなんて飾りなんです(ry - 名無しさん 2017-12-11 09 16 26 たまに祭り意外から祭りに入ってLv6開放してるのにLv変えるの忘れてる人も居ますわよ - 名無しさん 2017-12-11 12 02 54 久々にバスターで与ダメ6,500超えたー!!今回は拠点・第3無しの対MSのみでした(笑)最近は撃破数に拘りがなくなって、カンペキな支援機として楽しんでます。 - 名無しさん 2017-12-10 22 17 37 そういうのはtwitterで書けよw - 名無しさん 2017-12-10 22 23 37 ごめん、Twitterなんてやってないんだわ。何か気に障ったべか。 - 木主 2017-12-11 02 56 36 バスター版に「拠点、第3なしで予ダメ6500超えた!バスターはまだ10年闘える!」と書けばバスター大好き人間が「実弾でもビームでもいける至高の機体」って返してくれるはず - 名無しさん 2017-12-10 22 44 31 もはやハンブラビなんで使ってるやつは俺ぐらいだろうな……w 本当にハンブラビ見ねぇぞ。 - 名無しさん 2017-12-10 21 29 48 ハンブラビちょこちょこ使ってますよ~。スタンダートで - 名無しさん 2017-12-10 21 37 38 ムーバ不足で無強化なので500コス戦で出てますよ。使ってて楽しい - 名無しさん 2017-12-10 21 46 11 みんなフリーダムばかりに気を取られているけどさ ジャスティスの強化も結構ヤバくない? どっちも乗ってみたが、ジャスティスの方が強いと感じた - 名無しさん 2017-12-10 21 22 01 やっぱりジャスティスよりフリーダムの方が好きだからさ。なんでかな、SDGOでも微妙性能なのに使いまくってた気が.... - 名無しさん 2017-12-10 21 23 09 カッコよさで言えばフリーダムだな あの羽を広げた感じが良い - 名無しさん 2017-12-10 21 31 29 まあ隠者の方が強いしな。性能差は100cost分もないけど、まあ強い方使うわな - 名無しさん 2017-12-10 22 05 33 横特1は正義の方が使いやすい(強いとは言ってない) - 名無しさん 2017-12-10 22 08 18 個人的にコンテナの裏で隠れてるやつをぶっ飛ばすのに使ってます - 名無しさん 2017-12-10 22 13 30 前横特1と後メイン、格闘が強い!・・・100あるかは微妙・・・50分はある! - 名無しさん 2017-12-10 22 51 55 後サブがいらないんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-12-11 09 01 39 他機体みたいにアンカーだけで武装1個潰されるとあれだが後サブで使える分には良いだろ - 名無しさん 2017-12-11 10 53 22 ちゃうねん、バックステップしてからブメしたいのにアンカーでるねん - 名無しさん 2017-12-11 11 11 01 慣れれwアンカーはいいぞ?量子化対策にも使えるしなw - 名無しさん 2017-12-11 11 14 55 祭りだとやたらと褒められる・・・私はアッガイ使いの素質があるようだ・・・よし!無制限にもアッガイ! - 名無しさん 2017-12-10 19 55 13 もうやめろーっ!!(エールストライクによく似たMSと戯れているアッガイを容赦なくサブ→特1をするフリーダムさん - 名無しさん 2017-12-10 20 57 32 レベル6じゃなければやられていた! - 名無しさん 2017-12-10 22 39 54 無駄な殺生を、またさせる…!(通りすがりのバイセンバッシュZ) - 名無しさん 2017-12-10 21 20 43 レベル6なら!!耐えれる? - 名無しさん 2017-12-10 22 40 28 (スタダ)から、出ていけーーー!!(サイコフィールド→マニュ射マグナム) - 名無しさん 2017-12-10 21 38 10 どうあがいても落ちる! - 名無しさん 2017-12-10 22 40 49 せやな! - インビンシブル 2017-12-10 23 18 00 (アッガイの)防御は完璧なんだな?ゲロビドバアア ゼロカス - 名無しさん 2017-12-10 22 52 16 もちろんです!あなたたちの無力さを思い知りなさい - アカハナ・クシュリナーダ 2017-12-10 22 59 20 鼻炎持ってそう - 名無しさん 2017-12-10 23 38 31 祭り終わったからその流れでコスト500戦やったら、仲間全員が初期配置MSアッガイでほっこりした。 - 名無しさん 2017-12-10 16 17 56 そのまま即決して無制限にアッガイがいるのも祭り終わりあるある - 名無しさん 2017-12-10 17 09 44 (忘れてて、通常のスタダでアッガイ即決してきたわ) - 名無しさん 2017-12-10 18 11 22 アッガイをグロス4で黒光りペイントにしてるんだが、オーブで敗北したとき、アッガイが片膝つくポーズをした際、アッガイの頭にオーブの青空が反射して映ってるの見てビックリした。細かいところにこだわってるんだね。ワイとしては、バグ修正にこだわって欲しいが。 - 名無しさん 2017-12-10 15 50 46 感動してるんだか文句たれたいんだか、運営も半(笑)。 - 名無しさん 2017-12-10 15 52 41 リーオーとかギスのシールドをグロス4にするとメニュー画面のトレーニングスペースが見渡せますよ。あとはキュベの肩とか - 名無しさん 2017-12-10 16 30 30 マジか~やってみるべ。 - 名無しさん 2017-12-10 20 43 14 祭りヤるとどんだけ同期取れてないのか良くわかるわw - 名無しさん 2017-12-10 15 29 48 それ祭関係ないだろ - 名無しさん 2017-12-10 15 43 45 同じ機体を使ってるので、おかしな挙動が顕著になるということかも? - 名無しさん 2017-12-10 15 53 11 格闘空振りしてるのに当たってるとか色々あるな - 名無しさん 2017-12-11 12 06 39 いくら祭りでも5落ち以上するゴミは擁護できねーわ、こんなやつらばっかで毎回大差付けられて負けてちゃ祭りでも楽しめねーわ - 名無しさん 2017-12-10 15 28 17 愚痴板だと思って誤爆したわ、すまない - 木主 2017-12-10 15 28 57 あやまるのなら、まず管理人に削除要請だすなり。 - 名無しさん 2017-12-10 15 51 22 謝ってんだしさ。しかも、流れの早い板の修正は面倒なんだぞ?何でもかんでも管理人に尻拭い頼むのもどうかと思うぞ。謝って終わるならそれでいいだろ。 - 横から 2017-12-10 16 12 37 無能弁護士 開示すんぞ - 名無しさん 2017-12-10 16 33 28 うるさいナリ、開示はこちらの特権ナリよ。30万要求するナリ - Takahiro-Karasawa 2017-12-10 19 50 49 謝るだけまし。殆どのやつは言い逃げするからな。 - 名無しさん 2017-12-10 16 20 39 せっかくこっちに書き込んだんだし反応すると、祭りだからこそ勝ち負けにこだわらず、普段は絶対しないような動きをして新たなテクニックや挙動を探してみるのもいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-10 17 37 47 祭りでひたすらガードしてるだけのとこにタックルしてもあたらないラグ野郎が中継占拠しまくってて白けたわ。こういうのって自分が普通の状態じゃないのわかっててやってるんだろうか? - 名無しさん 2017-12-10 14 57 10 青緑振りで中継居座るマン自体は普通にある戦法の一つだけども、当然タックルしてきた相手に対する対応ってのも考えてるだろうからね。木主にはガードしっぱに見えてるかもしれないけど、同期ズレで向こうもタックルしてたりステップしてたりは、よくあるかね。 - 名無しさん 2017-12-10 15 16 11 そこまでひどいラガーはよくはいないだろ… - 名無しさん 2017-12-10 16 18 20 それスイッチとかで故意にやってるユーザーいるよね。晒されてたけど、実際に遭遇したら晒しの通りでチョイ面白かった。そいつの - 名無しさん 2017-12-11 05 33 09 ミスった。 そいつのサブもとりあえずブロックはしたなぁ。上手いプレイヤーはそんなことする必要ないから、まぁ残念な感じだった。 - 名無しさん 2017-12-11 05 36 14 ↓枝つけでごわす - 名無しさん 2017-12-10 14 35 15 デイリーの3連続撃破二回いけてたのに切断されても諦めつくんかい - 名無しさん 2017-12-10 14 34 35 最近は切断されても「もう1回遊べる!」と心の中で歓喜するようになってしまった… これが微課金勢か… - 名無しさん 2017-12-10 13 51 20 不謹慎ですよ!!! という人でそうwww でも実戦2プレイできるようなもんだからな。 - 名無しさん 2017-12-10 14 30 31 そのうち「もう一回プレイするのかぁ...」みたいな心境になる、運命のランクマで俺はそうなった。 - 名無しさん 2017-12-10 14 35 06 デイリー3連続撃破二回いけてたのに切断されても諦めつくんかい - 名無しさん 2017-12-10 14 40 22 それは諦めつくわ。第三トドメはちょっと悲しいけど - 名無しさん 2017-12-10 14 55 06 不謹慎ですよ!!!って言っておく。その切断されたゲームで、必要としていた素材やプランがポロリだったかもな。 - 名無しさん 2017-12-10 14 59 32 逆に切断されたゲームでは出なくて、切断された後の一戦で出ることもある。 - 名無しさん 2017-12-10 15 01 21 どちらがより健全かっていうのは、わかるな? - 名無しさん 2017-12-10 15 17 03 ごめんちょっと何言ってるのかわからない - 名無しさん 2017-12-10 18 05 10 勝ち試合切断されて次の試合負けたらクソムカつく。 - 名無しさん 2017-12-10 16 19 46 それはわかるw 接戦で勝ってたらいい試合だったのにってなるけど、圧勝してても面白くないからな。負けから学ぶ事の方が多いし、負け試合は歓迎したい(ランクマは除く) - 名無しさん 2017-12-10 18 10 10 不敬ですよ!・・・ん? - 名無しさん 2017-12-10 18 23 04 もう一回遊べるDQN! - 名無しさん 2017-12-10 22 00 27 エスコン∞が来年サービス終了ってことはそろそろNEXTも終了コースかな?PS3マルチだからPS3だけ切っても運営コスト的には意味ないし、かといってPS4専用にシステム更新するとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-10 13 18 20 同じ事何回も書かなくていいよ、くどい - 名無しさん 2017-12-10 13 57 50 どうしてそのゲームと連動して終了になるのかは謎だが、ほんとあんたクドイな。。 - 名無しさん 2017-12-10 15 00 41 寄与率が高いとは思えないけど、機体の動きが機敏になる修正が増えてたり、最近のラグ報告の増加を見ると疑えなくもないかな。 - 名無しさん 2017-12-10 15 32 40 そろそろ終末論書くバカもブロックしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-12-10 17 01 41 始めようと思うのですがPS3は厳しい感じですか? - 名無しさん 2017-12-10 13 04 10 自分にも相手にも処理落ちの影響が出るよ。 そろそろPS4買ってみては - 名無しさん 2017-12-10 13 07 29 とりあえずは歓迎するが、ちゃんとやりたいなら4のがいい。快適に出来るし、意外とこのゲームは合う人にはかなり面白いから、木主が合う人なら4に買い換えてでもしたくなる。4でも基本無料で出来るしね。 - 名無しさん 2017-12-10 13 33 27 触るだけならPS3からでもいいけど本格的に始めるならPS4のがいい。 - 名無しさん 2017-12-10 13 51 04 機体によっては弾詰まりしたり、マニュアル射撃の連射速度が遅かったり一瞬つまったりするけど出来ることはできる。ただ少し不利になるね。それもそうだけどルーターは古くないかい?古いと結構不利になるよ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 55 06 みんなありがとう。ルーターは新品を買ったよ。4あるけど事情があって、、、処理落ちで不利になるなら何とかしないといけませんね。 - 名無しさん 2017-12-10 14 20 12 両方でやってるが特に問題は無いよ。PS3でも妥協できる範囲だし無理してPS4でやるまでも無いと思う - 名無しさん 2017-12-10 17 54 19 今3でプレイしましたがかくついてゲームにならなかったです・・・ - 名無しさん 2017-12-10 19 03 16 回りの人が迷惑被ってるパターンかもな。こいつの回りだけ動きオカシイって…知らぬは本人ばかりなり… - 名無しさん 2017-12-10 23 20 27 最近ログインボーナスだけ貰う、飽きたソシャゲの末期みたいになってきた…。だんだんログインも面倒になってくるんかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-10 12 46 59 ランクマにも参加してないんならそこはもうすっぱりやめた方が精神的に良いぞ、変に未練がましい方が毒だからな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 02 47 最近自分もそんな感じデイリーに備蓄ある時にしか頑張らないな、昔はイベもランクマも最低機体確保までやってたけど、最近はそれもとても辛くてね - 名無しさん 2017-12-10 13 06 05 ほしい機体が出なかったらそんなもんじゃない? - 名無しさん 2017-12-10 13 08 26 いや、なんかグフカスみたいな中コスト格闘機で出たら周りに味方がいるのに構わず自分の所に突っ込んでくるんだよね。マスターとかはずっと前格出してくるから動きが読みやすくて囮がはかどる。でもポイントには出ない悲しみ。 - 名無しさん 2017-12-10 10 31 16 このゲームも例外ではなく開発ポイントが追いつかない。結局課金する。 - 名無しさん 2017-12-10 09 46 42 乗りたい機体やエンブレム関連の機体以外は強化しなくても良くね? - 名無しさん 2017-12-10 09 51 30 全て、出撃エネルギー、開発、強化している俺はいいお客かな? - 名無しさん 2017-12-10 09 59 45 いいお客さまだね。無理のない課金なら悪いことじゃないさ。 - 名無しさん 2017-12-10 10 16 39 ユニコオペレーションの時、ユニコ未開発で、我慢できずユニコの開発と強化を課金で補った翌日にオペレーションが終了したトラウマで、備蓄以外の課金が出来なくなったわ。 - 名無しさん 2017-12-10 11 06 23 強化冠かよw - 名無しさん 2017-12-10 11 57 23 壊れ機体にやられすぎて、悪魔に魂を売ることはあるよ。恥ずかしながら、ワイもその1人である。 - 名無しさん 2017-12-10 14 47 38 羽があるガンダムで1番かっこいいのってフリーダムかな?皆さんコメントよろしくです! - 名無しさん 2017-12-10 09 26 31 そりゃもうモロ好みの問題だから、木主がフリーダムだと思うなら他人の意見は関係ないんじゃないかな。 他に代表格と言えばウィングだろうね、そりゃね - 名無しさん 2017-12-10 15 13 44 ケンプ実装されたら、無印みたいに白色ケンプが増えるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-10 08 43 19 フリーダムレベル7プランがすごいでる どちらかと言えばアスランが好きなんでジャスティスのレベル7プランでてくれー 天帝はいらないです - 名無しさん 2017-12-10 08 34 53 アトラスもジャスティスもいらんからフリーダムのプランくれ - 名無しさん 2017-12-10 06 32 12 お前と逆だわその3機いらんからアトラスくれ、最低でもLV4にはしたいのよ - 名無しさん 2017-12-10 13 09 07 まーだ切断やってるカス野郎いんのかよ・・・。運営ももっと厳しくしてくれないかね?? 卑怯者が有利だから過疎るんだってー - 名無しさん 2017-12-10 05 56 39 支給一個消費していいと思うんだけどね - 名無しさん 2017-12-10 05 57 45 ほんとそれだよ~。支給奪って欲しいわ。 んで結局活躍して勝てた試合切断されて、次の試合味方サッカー部で負けたし・・・。 勝ちを負けにされるから勝率だだ下がりでやる気なくなるわ~・・・ - 名無しさん 2017-12-10 06 13 10 それができるんならとっくの昔に対策してるだろう、つまりこれ以上の対策やるならネットワーク回りのコアプログラム弄らなきゃいけないからめんどくさいんだろう。システム更新すりゃ解決だけどそこまで熱意ある運営じゃないしな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 05 23 バトネク晒しサイトみたけど、バグ使い、切断、放置、とか晒される対象なんだなって分かるけど、地雷が晒されるのは意味わからんわ、地雷スコアなんて誰もが通る道でしょ。 - 名無しさん 2017-12-10 05 46 21 そりゃ書いた奴らは激おこプンプン丸だし。しかも可愛くない - 名無しさん 2017-12-10 05 57 23 ほんそれ。わざとじゃないなら許すのが普通だよなw まあ負けをそいつのせいにしたいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-10 05 57 37 ガンダムゲーは基本やべーやつらが多いからな。エクバって負けると物投げられたりするらしいし、ガンオンだと事件あったんでしょ? - 名無しさん 2017-12-10 06 04 16 エクバでよく猿(チンパンジー?)ってプレイヤーが揶揄されてるよねw 民度もっと高くしていきたいねぇ - 名無しさん 2017-12-10 06 14 24 ゲーセンだとたまに吠えてるやついるよ エクバやらないからわかんないけど早よ前でろぉ!みたいなこと言ってた まだ味方カットー!は聞いたことない - 名無しさん 2017-12-10 09 07 18 リアルD格事件は速攻でバンナム否定してたけどNHKの第1報でバレたんだよな、その後2報以降はクレーム着いたのかタイトルかくしてたけどね。 - 名無しさん 2017-12-10 13 08 02 でしょうねw 昨日、形成不利になったからって自軍拠点に引きこもって待機しながら、「皆のおかげだ」とか連呼するガイジ見たよw バトル終わるまでやり続けてたけど、そんな暇あるならランナーするなり何かしてりゃいいのに。悪い意味でバトネクにどっぷりなんだな、と思って軽く引いたw もちろんブロックしたけど。 - 名無しさん 2017-12-10 06 18 45 PLカンスト地雷「許された」 - 名無しさん 2017-12-10 08 06 11 わざとじゃなくても普通に地雷することあるから俺は許す - 名無しさん 2017-12-10 08 27 20 サッカー部に集中的に狙われたらポイント意外と付かないし・・・。この頃ダウンするとロック外すの多いから支援ポイントも稼げないし。 - 名無しさん 2017-12-10 13 57 29 自分の思い通りの試合ににならない - 名無しさん 2017-12-10 09 32 00 途中失礼、で全て地雷が悪い→俺様悪くない→俺様は偉いって思い込みのお子ちゃまの思考なのでは? - 名無しさん 2017-12-10 09 34 35 救援要請とかよくするやつに限って味方の援護とかはしない気がする - 名無しさん 2017-12-10 05 15 10 「よくするやつ」はそうだと思う。ザコ率高いだろうし。目の前のことしか意識できないサッカー部員達にMAP見てもらうためには、救援要請を出す必要があるとも思う。個人的には、支援機以外の救援要請は状況次第でスルーかな。 - 名無しさん 2017-12-10 05 37 33 俺は味方がサッカー野郎だった時によく出すな~ 「こっち来い!!」ってね - 名無しさん 2017-12-10 06 15 42 まぁ聞かない奴等だからサッカーする - 名無しさん 2017-12-10 11 32 45 そこ行くぐらいなら他行った方がイイって思うことが良くあるけど - 名無しさん 2017-12-10 12 16 21 (続き)稀にちゃんと状況読めてる救援要請もあるよね - 名無しさん 2017-12-10 12 17 37 月曜になったらクリスマス機体判明するんじゃろか - 名無しさん 2017-12-10 02 10 50 今、愚痴板にラグの愚痴多いな。なんか定期的に大量発生してる様な・・・。何が原因なんだろ。 - 名無しさん 2017-12-10 01 42 03 昨日5戦して、4戦がガクガク、またはラグアーマーやったわ。正直ヤル気なくすよ。第三頻出で、ラグが悪化してる気がする。 - 名無しさん 2017-12-10 10 00 43 5戦中4戦!?さすがにそれはあんたの問題なんじゃ… - 名無しさん 2017-12-10 10 43 14 ノーマルマッチ掃討戦の勝率が50%切ってて凹んだけど、そういや引き分けってのがあったわ… - 名無しさん 2017-12-10 01 20 33 あ~アッガイ祭り忘れてた、、、、映画見ててトホホ、、、、 - 名無しさん 2017-12-10 00 41 36 俺はマン・オブ・スティールの前半捨てて参加してきたぜw ぶっちゃけゾッド将軍戦だけ見れれば良かったしな。 - 名無しさん 2017-12-10 02 36 55 ど〜ぶね〜ずみ、みたいに〜 - 名無しさん 2017-12-10 00 37 53 それがどうした? - 名無しさん 2017-12-10 00 38 47 うつくしくなり~たいっ! - 名無しさん 2017-12-10 09 50 42 残念、妙子の一部になりたいだぞ!(断定) - 名無しさん 2017-12-10 10 36 14 フリーダムで大戦果上げたぜ。これも強化のおかげだなぁ...使ったら前まで散々舐められてたし。6キル0デス0アシスト4占拠 与ダメ5900 被ダメ800... - 名無しさん 2017-12-10 00 31 29 見た感じタイマンしかしてないように見えるが、中継まわりつつそこにいる敵倒していった感じかな。 - 名無しさん 2017-12-10 00 36 24 乱戦にも参加したよ。2回分はC地点だよ - 名無しさん 2017-12-10 00 44 42 強化されたフリーダムは拠点破壊やり易いのかな? - 名無しさん 2017-12-10 00 40 07 超速い!ってわけじゃないけどできそう - 名無しさん 2017-12-10 00 44 24 メイン10連射マニュサブゲロビからバスシュ使ってメインサブゲロビ乱射して弾切れしたらN格振ってればバスシュ切れる頃には終わってる。ちなマスタリ拠点3ビーム3ビー装貫通3でモジュールはビーム徹貫21?だった。一応回避もあるし、囮しながらの破壊もできる - 名無しさん 2017-12-10 01 52 29 つまりは総合するとちゃんと準備しとかないとスッゲー時間掛かるのね、、、 - 名無しさん 2017-12-10 09 37 04 ヘビアのミサイルのバグはもう治らないのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-10 00 30 37 バグって、全弾出るのに時間がかかる事?順番に出るタイプの攻撃はラグの影響でキチンと出無いみたいだからな・・・。一応PS3からPS4に変えたら大分軽減されたけど・・・。それと弾が消えるバグは何とかしてくれんかな。ラグが原因なんだろうけど・・・。 - 名無しさん 2017-12-10 01 36 41 どうせナイチンゲールもデカいだけにするか火力お化けにするんだろ、知ってる - 名無しさん 2017-12-10 00 29 09 今て戦友組は1番から5番のになる?なんか6番の方ばっかなってしかも銀プラ少ないのばっかと組まされる・・・ - 名無しさん 2017-12-09 23 36 43 6から10が戦友の時もあるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-12-09 23 44 12 一人戦友出撃でも並び順にそのままマッチしてるな。 - 名無しさん 2017-12-10 00 24 41 思ったんだが、コスト600以上とコスト600以下を常設した方が良いと思うんだが。600以上は低コスト出されて嫌な思いしなくて済むし600以下は高コストの火力インフレに付き合わなくて良いし良いと思うんだけど。それに掃討戦はもう無くして良いと思う - 名無しさん 2017-12-09 23 22 34 ある分には別にいいんじゃないとしか言えない。俺は変わらず無制限に出るし - 名無しさん 2017-12-09 23 27 54 だいぶ前はコスト600戦あったよな。それがなくなったってことは需要なかったんじゃない? - 名無しさん 2017-12-10 00 33 23 あのときはまた700機体が2.3機くらいだつたと思うし、ローテーションに入れてもいいと思う。常設は微妙 - 名無しさん 2017-12-10 02 36 08 だよなー。クアンタ先行より前から議論板に同様の木を立てたけど、700強機体乗りは頑なに反対してきたよ…… - 名無しさん 2017-12-10 01 39 46 あっ定期スレの方お久しぶりです あれは議論とは呼ばないけどねw 自分の答えをおしつけ他者の意見ガン無視だったしw - 名無しさん 2017-12-10 08 27 34 久しぶり定期レスくんwあれ、他者の意見を聞かないんじゃなくて、枝主の意見ブレブレだから矛盾点の確認をさせられただけな。同じ事何度も言わせんなよ、枝主が可哀想だろ。 - 名無しさん 2017-12-10 08 41 36 損壊してもカウントされないバグ?みたいなのを確認したんだけど、他の人もなったことありますか?自分のときは一回敵にやられたのに、損壊が0のままでした。 - 名無しさん 2017-12-09 23 05 57 スコアーのバグは前から有る。自分が確認出来たバグは、撃破や中継の占拠が他人に全部付くバグ。これはいまだに確認出来ているので、自分はスコアーは信用してない - 名無しさん 2017-12-09 23 14 07 あるね。推移だと死んでることになってるけどスコアじゃ死んでなかったこととかね。 - 名無しさん 2017-12-10 00 21 36 ???「ベネット!死んだはずじゃ・・・」 - 名無しさん 2017-12-10 01 03 08 俺も良く有るね。2回落ちたはずが1回に。5回落ちたと思ったら3回の事も。やっぱりおかしいな。 - 名無しさん 2017-12-10 01 38 38 目の前で落ちた味方が損壊ゼロって昔あったな、披ダメもゼロだった。つーか味方の与ダメも集計ミスしてることあるよ - 名無しさん 2017-12-10 02 38 46 お知らせ しりとり板ですが、最近全く盛り上がっていません なので、申し訳ございませんが<年内をもって終了>致します もともと<期間限定特別企画>としてページを作成していましたので、区切りとして年内までと致します 心残りがある方は今のうちにしりとりしちゃって下さい - 管理人ケイ 2017-12-09 22 07 35 まあぶっちゃけ仕方ないですね 元々荒らし対策ですし板作ってくれてありがとうございました - 名無しさん 2017-12-09 22 14 50 お疲れ様です、いつも色々ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-09 22 17 35 盛り上がるわけがない。バカのお相手本当にご苦労様です。感謝です。 - 名無しさん 2017-12-09 22 26 53 ワードに限りあるから仕方ないかな。雑談板から派生した前例としては、殺伐としない遊び(ゆとり)あるwiki感、良かったと思います。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2017-12-10 01 51 39 元より一過性は分かり切っていたもの。申し訳なく思う必要もないでしょう - 名無しさん 2017-12-10 02 14 23 普段好き好んで囮なんてしないからわからないんだけど、与ダメ2000、被ダメ3400、3墜ちなんだけど、支援Pはトップで味方に2墜ち以上の人がいなかったんだけど、これはちゃんと囮できてたってことでいいかね? - 名無しさん 2017-12-09 21 30 04 わからん。敵を多く引きつけてる間に味方が中継を取り前線を上げられていれば貢献してるだろうし、1人取り残された格好で他のリスポンから行動開始まで持ってないなら微妙だろうし。正直スコアで判断は厳しい - 名無しさん 2017-12-09 21 39 35 支援Pはアシスト数とか、もしやってたら拠点防衛とかでも大きく変わってくるからそれだけじゃ分からないね。機体とか立ち回り、引き連れてた枚数にもよるし、正直その場にいないと分からん… - 名無しさん 2017-12-09 22 00 49 なるほどな。自分は素00に乗ってて、開幕C中継に自分含め二人しか行かなかったことに始まり、自分が敵一機いる中継に向かうと何でか知らんが敵が1、2機毎回援軍が来てほとんど数的不利の状態が多かった気がする。基本的にガード+リペア、たまにトランザムで耐えてた。 - 名無しさん 2017-12-09 22 16 16 【悲報?朗報?】PSN IDが2018年に変更可能 - 名無しさん 2017-12-09 19 03 03 スペルをミスって登録したオレにとっては朗報 - 名無しさん 2017-12-09 19 24 50 うーん うーん 朗報面より悲報のが大きいよね。 - 名無しさん 2017-12-09 20 21 39 そっかぁ...拒否したいアイツやコイツがいるのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 29 14 1回だけかね? - 名無しさん 2017-12-09 21 04 47 多分1回変えたらすぐには変えられない様にするでしょ。それが2回目から有料になるか数日は変更できない様にするかは分からない - 名無しさん 2017-12-09 23 15 59 そりゃ晒しで異様にクレーム来てて対応が変更できるようにするのが楽で手っ取り早いんでしょ。これで幾ら私怨で晒されようが晒されたら即変更すれば良いわけだ - 名無しさん 2017-12-09 22 38 11 数回程度晒された程度なら変える必要もない。頻繁にID変えなきゃいけないくらい晒されるってことは私怨じゃなくて間違いなくそいつに問題があるんだよなあ - 名無しさん 2017-12-10 00 22 56 ゲームの晒されとかだけじゃなく、外人の迷惑メッセージとか詐欺とかしてる奴が喜ぶだけやん。スペルミスとか何も知らずに本名入れてしまった人には朗報だろうけど - 名無しさん 2017-12-10 02 43 06 フリーダム強化アプデされたらしいけど特に大した事なかったな。バルバトスでタイマンして勝てたぞ - 名無しさん 2017-12-09 18 27 42 ダムが弱かったんだよ。自分使うてみ Aスト完全上位互換 バルカンないけど - 名無しさん 2017-12-09 18 29 30 アッガイ祭りのスタンダードは神ゲーだと思うわ。土日の夜に常設して欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 18 22 22 Twitterのnext勢のツイート見てたけど勝負勝ったのに後からいろいろ難癖つけスギィ!勝ったからいいやん - 名無しさん 2017-12-09 17 40 19 追記 スクショ貼って他の番号のプレイヤーに文句言っててリプライ多数きておる こいつらアホかなと思いました - 名無しさん 2017-12-09 17 41 01 ツイッターは見ない方がいい ここでいう愚痴板のような場所 - 名無しさん 2017-12-09 17 59 53 あそこはもうヤバいよ。自称デュナメス全一()とか編成見ただけで切断するやつとかいるし。違う世界だよ。 - 名無しさん 2017-12-09 18 53 46 自称デュナメス全一ワロタwww - 名無しさん 2017-12-09 20 58 25 なお全一()は80%どころか60%まで下がってるSSを自分で晒す切断常習犯の模様。マッチング待機中に流し読みしてると中々面白いぞギャグセンス抜群の連中が揃ってるからな - 名無しさん 2017-12-09 22 26 16 勝った試合から学ぶこともあるけどな、まぁ自分の思い通りにならなきゃ平気で晒しでもなんでもする奴のたまり場みたいなもんですし(全員がとは言わないが)?あんなもんだよ、コテハン必須だけど返信出来る愚痴板モドキな印象。 - 名無しさん 2017-12-09 21 01 56 どっもあれなんだよなぁ やっぱ動画出すやつは聖人君子であれとは言わないけどもうちょい抑えたらいいのに - 名無しさん 2017-12-09 22 49 20 書き込めない言葉とかスクショ張り付けてた奴居たな~最近そいつサイコザクに乗ってるとか、ラグアーマー楽しぃとかふざけた投稿してたよ。なぜだか無印の雑談板に自分のIDらしき物で書き込んでいたみたい - 名無しさん 2017-12-10 00 37 54 唯一PS3で遊んでたACEコンバットインフィニティーも2018/3/31でオンラインサービス終了だそうだ・・・バンナムダウンロード無料ゲームキャリバー・無印・ACEと三つ目・・・・ - 名無しさん 2017-12-09 17 09 13 ソールキャリバーⅥは出るらしいし、無印も2がでるACE COMBATも4専で出るんじゃない? - 名無しさん 2017-12-09 17 32 48 無印2はディスクで出るかもの噂有るのでなあ。 - 名無しさん 2017-12-09 17 38 23 あーそういえば無料じゃなくなるってウワサだったな - 名無しさん 2017-12-09 17 59 21 パワプロとドラゴンズドグマとFF14と確か三国志と無双とかまだ色々ある! 俺は1つもしてないけど - 名無しさん 2017-12-09 17 44 20 ドラゴンズドグマは無料とは思えない出来ラグって何?って感じで本当に良く出来てるよ - 名無しさん 2017-12-09 22 41 17 エスコン終わるのかぁ、かなりやったが4に変えてからやらなくなったなぁ… - 名無しさん 2017-12-09 17 52 29 正直、バトネク含めPS4での無料ゲーに早く移行した方がいいと思う。少なからず世界は変わる。 - 名無しさん 2017-12-09 19 01 56 dust514?ってまだやってんの? - 名無しさん 2017-12-09 19 13 39 終わったけども、新作を出すらしいよ。 - 名無しさん 2017-12-09 19 16 07 新しいプレイステーションなんて5年後位まで出ないから今の内に安心してPS4買え - 名無しさん 2017-12-09 17 05 46 安心しすぎて枝ミスしてるで - 名無しさん 2017-12-09 17 06 56 2年後泣きを見る事になるんですね - 名無しさん 2017-12-09 22 42 08 バトネクの運営って商売下手クソだよなー ひと月一回のみ購入できるスペシャルパックとか、EXパーツ売ればいいのに - 名無しさん 2017-12-09 16 54 14 アバターを課金にすればもうかるのにね - 名無しさん 2017-12-09 17 42 53 下手に課金させたら訴えられた時に不利でしょ。だから機体購入はさせずにプレイする権利の備蓄を売っている - 名無しさん 2017-12-09 23 18 14 今の状況でも訴えられたら負けるけどな。利用規約で責任追わないって記載も無効にできるし品質とマネタイズ下手よここ - 名無しさん 2017-12-10 00 25 51 ファンネル使いって称号付けてるならファンネル使えよ!お前が使ってるのドラグーンじゃん! - 名無しさん 2017-12-09 16 51 23 同じようなものじゃない。 - 名無しさん 2017-12-09 17 13 35 土日にバトネクやる機会少なかったんだけど結構ヤバイのね。サッカー部員多いとはここで聞いてたけど、マジだね。得意機体で孤立してプレイして正解だった。こりゃあ楽しくないw - 名無しさん 2017-12-09 15 26 25 平日昼間や深夜もかなりひどいよ。煽りチャットや切断ばっかり - 名無しさん 2017-12-09 16 02 03 夜はまともな人多い!って言うけどさ、個人的に夜の方がサッカー部やハイエナ多いと思うんだ。やっぱ深夜でもひどいのね - 名無しさん 2017-12-09 16 04 20 PL帯にもよるだろうけど、夜のがまだマシって程度だね。 - 名無しさん 2017-12-09 16 35 25 夕方はサッカー部が多い深夜はFFしかしない基地外がいる。 - 名無しさん 2017-12-09 16 56 47 突っ掛かって来る味方がいたから適当にファトゥムぶつけてCに向かったんだよ。チャットであんただけは落とす!とかほざいてた。てか普通に考えてシナンジュでジャスティスに追いつけるわけないじゃん - 名無しさん 2017-12-09 17 08 45 個人のデイリーミッションのために勝つ事を放棄してる人もいるから、デイリーミッションは勝利チームのみにしないと勝つこと放棄して個人プレーに入る人増え、面白みがなくなり終わっていく流れ - 名無しさん 2017-12-09 19 00 17 祭りでも切断する奴いるんだな。なんでそこまで必死なんだか。 - 名無しさん 2017-12-09 15 01 50 たまに勝率とか言い出す奴いるやろ?あーいう手前は、その為だったら普通に切るよ - 名無しさん 2017-12-09 15 11 08 同期ズレで味方が開幕から動かないなんて割とあるから、今回もそれかなって思って見えないけど多分Cに来てるだろうと二機でC凸したらマジで動いてないパターンでなすすべもなく圧殺された⋯⋯ズレかガチか紛らわしいわ! - 名無しさん 2017-12-09 14 31 07 ps3でプレイ出来るオンゲも減ってきたな、エスコン∞もサービス終了するらしいし。このゲームの他にps3でやれるオンゲって何があるかな?俺はddon・家庭版フルブくらいしか知らん。 あと、家庭版フルブって今人いる? - 名無しさん 2017-12-09 14 15 40 このゲームやれば? - 名無しさん 2017-12-09 14 24 19 一年半やって来たけど、そろそろ辞めようかと思ってね。ランクマの度にストレス溜まって辛い……俺個人の意見だけど - 木主 2017-12-09 14 34 32 PS4を買えば色々解決なんだけどな~(チラッチラッ) - 名無しさん 2017-12-09 14 51 19 ps5出そうだから悩んでる… - 木主 2017-12-09 15 07 19 まだまだやろ、だいたい日本は最後だし - 名無しさん 2017-12-09 16 04 03 フルブはまだ人いるよ。多分バーサスミスったからまだしばらくは大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 14 28 02 へぇ~、バーサスやったことないけど、買ってみようかな - 木主 2017-12-09 14 36 43 バーサスよりプレイアブル機体数が倍あるからフルブはオススメ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 05 59 ぶっちゃけこのゲームでストレス溜まるなら他のガンダム系対戦ゲーでも同じかと…いずれにしても強者が弱者刈る構図は変わらんし…戦闘大好きな人にはそっちのがいいかもだけど… - 名無しさん 2017-12-09 22 22 22 行けるかどうかは分からないが、PS3ならやっぱCODのBO、BO2をやるしかないよなぁ?もしかしたらだけど、まだ僅かにMW3辺りも息してるかも知れないしね。 - 名無しさん 2017-12-09 14 40 33 半年前にプレイした時には、まだ人いたわ。しかし、原因不明だがプレイ出来なくなってしもうた - 木主 2017-12-09 15 03 13 みんな意見ありがとう、取り敢えずフルブ買ってみます。バトネク関係ない木で申し訳ない - 木主 2017-12-09 15 09 08 PS3で出来るオンゲだとドラゴンズドグマオンラインが有る結構ハマる - 名無しさん 2017-12-09 15 53 02 アーマードコアは神ゲーだと思うぞ - 名無しさん 2017-12-09 17 44 07 以前PS4のHDDを交換したと書き込んでいた者ですが交換したHDDをPS3 に移植したらアプリケーション上のデータが破損していますと出てた。仕方なく再度フォーマットして改めてインストールしても改善せず仕方なく以前の320のHDDに戻したら復活した!しかも中のゲームやらセーブデータも其のまま利用出来た!結局PS4のHDD故障してたのね、、、 - 名無しさん 2017-12-09 13 26 18 PS3 はPS4 が - 木主 2017-12-09 13 27 37 途中失礼、PS4 をメンテナンスしてる時にログボだけ貰う時用にしか使用してません、 - 名無しさん 2017-12-09 13 29 16 て久しぶりにPS3 でNEXT に入って(PS4 メンテナンス中に)見たらPS3 ってスタート画面からインフォメーション画面に行けなくなってたんですねぇ - 名無しさん 2017-12-09 13 32 28 インフォメーションへの入り口残したお陰でフリーズの刑発動してたのでタイトルから消去 - 名無しさん 2017-12-09 17 12 49 ゲームのセーブデータはバンナム鯖保管なのでPSIDでそのまま利用出来る - 名無しさん 2017-12-09 13 44 30 突然カスマに呼ばれた。参加してみると外国語が飛び交ってた笑バトネクから始まる国際交流笑 - 名無しさん 2017-12-09 13 12 21 アマゾンズの映画化キター!これはもうアマゾンカラーの機体を使って上映を待つしかないでしょ! - 名無しさん 2017-12-09 12 37 02 ガンダム関係ないじゃん - 名無しさん 2017-12-09 14 06 15 雑談版やで、気楽にいこうぜ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 01 42 いつになったらエクシアのサブは打ち切りリロードになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-09 12 28 02 ビーマシは無理じゃね? - 名無しさん 2017-12-09 12 33 13 マスラオとスサノオの話する? - 名無しさん 2017-12-09 12 48 32 あれレーザー機銃じゃなかったか? - 名無しさん 2017-12-09 17 56 50 確かズゴックも… - 名無しさん 2017-12-09 13 02 06 あれ劇中でもほんと垂れ流しの牽制用だったからな、基本的にあまり頼るなって事だわな - 名無しさん 2017-12-09 15 13 40 わかった!わかったから!救援要請わかったから!今すぐ助けに行くから!さっさとそこの中継地点を占拠しろォォオオ(リスポーン画面で味方機が中継を寸でのところで取られてるのを見ながら) - 名無しさん 2017-12-09 11 32 43 個人的コスト不相応機体ランキング_1位gp01_2位クェスドーガ_3位ホッスク_4位タンク_5位シナンジュ 異論は認めよう - 名無しさん 2017-12-09 11 25 25 ジンが一位だぞぉ! - 名無しさん 2017-12-09 13 21 35 あぁジンもいたねー。でもコスト戦で相手しててジンが強すぎると感じたことはあんまりないんだよなー - 木主 2017-12-09 14 30 49 ハンブラビ「俺コスト相応だったのか…」 - 名無しさん 2017-12-09 13 55 37 ハンブラビ使いだけど500以下戦とかならブラビは全然戦える。まあ相性悪い機体だと厳しいときもあるけどね。 - 名無しさん 2017-12-09 14 23 12 ランキングではないが、ラゴゥより、バグゥが良い。エースストより、Mアスの、微強化。(レベル5待ち) - 名無しさん 2017-12-09 13 56 51 運営はジムグルベルとかダジャレ使ってジム祭りやれや - 名無しさん 2017-12-09 10 52 47 ついでにパワードジムもキャンペーンでくれ - 名無しさん 2017-12-09 10 59 47 トナッガイ(ブラウン系カラー)でアッガイ祭りを・・・あれ? - 名無しさん 2017-12-09 11 03 57 あまりにもしょーもなさすぎてちょっと笑った - 名無しさん 2017-12-09 11 26 05 今年の冬は特に冷えるのぉ - 名無しさん 2017-12-09 16 09 03 SEED機強化って事は当然ガイアも出るんだよなぁ!? - 名無しさん 2017-12-09 10 42 48 ワイルドダガー「おまたせ」 - 名無しさん 2017-12-09 12 28 22 ワイルドタイガーに見えた - 名無しさん 2017-12-09 12 52 21 5分しか持たない機体は要りません - 名無しさん 2017-12-09 13 18 25 キット化記念でこっちにウーンドウォート出してくれ〜頼む〜 - 名無しさん 2017-12-09 10 38 43 お前も俺たちの仲間に入れてやるって言ってんだよ!! - 参考止まり代表、強襲タンク 2017-12-09 11 30 42 さっきFA-ZZのメインの間に頭が有ってノーダメやジャストガード出来てタイマンに勝利したんだけど、相手からしたらダメ受けないと思われてチートかラグと思われちゃうかな - 名無しさん 2017-12-09 10 34 00 木主の文章がラグい。 - 名無しさん 2017-12-09 14 27 03 ぶっちゃけ同期外れって何が原因なの?ホスト?それとも透明化してる人個人? - 名無しさん 2017-12-09 10 23 37 さっきFA-ZZのメインの間に頭が有ってノーダメやジャストガード出来てタイマンに勝利したんだけど、相手からしたらダメ受けないと思われてチートかラグと思われちゃうかな - 名無しさん 2017-12-09 10 33 33 ミスった - 名無しさん 2017-12-09 10 33 48 PLが偏るのかな?同期成功して出撃したら事故部屋になりやすいのかも。 - 名無しさん 2017-12-09 13 16 53 クリスマスってことはケンプファーやな - 名無しさん 2017-12-09 08 03 00 クリスマスと言えばトナカイ、トナカイと言えば赤鼻、赤鼻と言えばアッガイ。アッガイサンボル仕様キャンペーンかな? - 名無しさん 2017-12-09 09 31 26 クリスマスと言えばラブホ、ラブホと言えばルプスレクス。ルプスレクスキャンペーンかな? - 名無しさん 2017-12-09 09 51 41 ルプスレクス・・・ヌプスレクス・・・ヌプスセクス・・・セックス!!! - カミーユ 2017-12-09 11 19 47 ヤメロー!!ここからいなくなれ!!(インファスイカバー突撃) - 名無しさん 2017-12-09 11 33 07 頭のお薬多めに出しておきますね。 - 名無しさん 2017-12-09 11 34 42 離せよ人殺しドモン!(病院に)行けっていうなら、1人で行くよ! - 名無しさん 2017-12-09 11 38 54 PON!(メットが跳ねる音) - 名無しさん 2017-12-09 14 15 13 やめないか! - 名無しさん 2017-12-09 11 36 59 右の人気のページにザフトファーストステージ組が集まってるの見るとドレッドノートとかテスタメントとかリジェネレイトとかも欲しくなっちゃうなぁ - 名無しさん 2017-12-09 07 55 26 キラの機体が全部マニュ射高速化されたな。これも原作再現みたいなものなのかな - 名無しさん 2017-12-09 04 47 06 二丁もってるストフリはぜんぜんOK。インストで種デス時代の最新のものと比べても遜色ないとか連射性能にも優れるって書かれたこともある自由はまあアリ…?Aストはうーん…ストライクのビーライって種世界最初期のMS携行ビーム武装で突出したところはないしあんなビームマシンガンみたいな連射したことない(これは自由もだが)νみたいに一丁で高速連射してる印象的なシーンでもあれば何だったんだが… - 名無しさん 2017-12-09 07 55 38 ラゴゥと戦う時にまぁまぁの速度のマニュアル射撃してたくない? - 名無しさん 2017-12-09 08 34 34 まさしくこのゲームでのマニュ射ポーズでやってるけど、アプデ前のマニュ連より遅いくらいなのだ… - 名無しさん 2017-12-09 09 06 56 これゲームだぞ?原作より連射速いくらいどうでも良いよ - 名無しさん 2017-12-09 09 08 29 キャラゲーであんまり原作崩壊無視やってほしかないな。そりゃゲームだからってある程度は許容せんといかんとこもあるがね? - 名無しさん 2017-12-09 09 14 28 じゃあ許容しろよ、いくら回避優秀だからってBRバルカンだけじゃやってけないんだからそれくらい許してやれ - 名無しさん 2017-12-09 09 28 51 むしろウイング(EW)のマニュ射速度が変わらない事に違和感 - 名無しさん 2017-12-09 09 07 45 種デスでルージュで出たとき回避からの高速3連射してるよ。リマスターでなくなっちゃったけど… - 名無しさん 2017-12-09 11 29 10 ガンダムタワーバトルのリリースはよ - 名無しさん 2017-12-09 04 42 33 ビグザムを斜めに - 名無しさん 2017-12-09 05 26 25 なんだそのインド人を右に!みたいなパワーワードはw - 名無しさん 2017-12-09 09 22 02 ジオにジオでラムセウムテンティリス - 名無しさん 2017-12-09 11 01 06 積みガンプラを競うゲームですか?だったら負けないぞ!(白目) - 名無しさん 2017-12-09 11 14 02 今ごろアトラスのPVみて思ったんだが、レールガンの銃身が断面三角形って構造上おかしくないか? - 名無しさん 2017-12-09 04 12 23 弾体の通電部分が三つくらいに別れてるのかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-09 04 33 45 そもそも機体の構造が突っ込み所満載だし。サブレッグの推進力で動いてるみたいだけどあの細いアームにどんだけ負荷かかってるんだよとかな - 名無しさん 2017-12-09 07 54 24 全部ミノフスキー粒子で解決してるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 08 07 14 クリスマス→EWでギス3&トーラスとかないですかね - 名無しさん 2017-12-09 03 38 38 Aアレックス、ケンプファー『……………』 - 名無しさん 2017-12-09 04 38 51 ガンダムシリーズでクリスマスというとポケ戦かEWがパッと思い浮かぶけど、他にも何かあるのかな - 名無しさん 2017-12-09 08 03 04 フリーダムでキラみたいに無双したくても、厳しいものがあってですね。だから味方さん、サッカーやめて救援に来てくれると嬉しいです。一体ザクⅡに何の価値が....ぐぇ - 名無しさん 2017-12-09 02 26 02 終わりの無い インフレでも良いよ 君(運営)が僕(V2)を実装する気が無いのならーーーーーー♩ - 名無しさん 2017-12-09 01 30 57 味方が優秀すぎて与ダメ被ダメ3桁は地雷に入りますか…?(小声) - 名無しさん 2017-12-09 01 21 15 セーフセーフ。たまにあるよね、味方があっという間に敵殲滅しちゃうの。 - 名無しさん 2017-12-09 01 30 08 活躍できない≒地雷じゃないし、平気でしょ。寧ろ野良でそれなら最高の味方運だった訳だし、良かったじゃないかw - 名無しさん 2017-12-09 01 54 03 可変機の中で変形格闘がガード不能な奴って誰がいたっけ…最近アプデで増えてるけど、そいつら相手にはガード待ちがしづらいから把握しておきたい… - 名無しさん 2017-12-09 00 40 10 有ったっけ?付いててもアーマー効果だけじゃない? - 名無しさん 2017-12-09 01 04 23 ん?ZZってガード不能って7月のアプデに成ってたわ・・・・アーマーだけだと思ってたわ - 名無しさん 2017-12-09 01 19 55 Ζ、ΖΖぐらいでは? - 名無しさん 2017-12-09 01 12 17 後格決めようとすると度々しゃがんでしまうのはコントローラーのせいにして良いだろうか それとも僕がただヘタクソな癖のある操作してるだけ? 皆さんはレバー引きしてしゃがんじゃう時ありますか? - 名無しさん 2017-12-08 21 59 15 今のとこ一度もない。流石にスティック押し込みしたら感覚で分かるし、そもそもそんな強く押すような動作はしないでしょ⋯⋯コントローラーの不具合って考えていいんでない? - 名無しさん 2017-12-08 22 19 30 あまり強く入れてるつもりがなくて不思議なのであれば、コントローラー変えてみると案外治ったりするからね、そういうの。自分はSFSで上昇してる時に押し込んで降りちゃう事がある。もちろん強く入れてるつもりはないが、あー今の押し込みになっちゃったかーという自覚はある。納得できる程度には力が入ってたというか。ちなみにSFSから降りる暴発は痛すぎるので、L3割当を全体マップにした。 - 名無しさん 2017-12-08 22 22 36 後ろが発動しないことはあってもしゃがむことはないな。力入れ過ぎかコントローラーの劣化じゃない? - 名無しさん 2017-12-08 22 28 51 後ろメインとか入力してるつもりなのに普通のメインになっちゃうことあるよな - 名無しさん 2017-12-09 00 07 19 ご返答ありがとうございます。僕は確かに強く押し込み過ぎているのかも知れないです なぜなら左のレバーの軸の部分と穴の周りの減りが尋常じゃないんです。減りすぎててしっかり下げると押し込みした状態に陥ってしまう様な感じです。小遣い貯めて新品に買い換えてみよーかな、、中古のを買っても意味ないですかね。どちらにしても今度のランクマには間に合わないので我慢してきおつけて操作しようと思います。 - 名無しさん 2017-12-08 22 43 05 木主です↑ - 名無しさん 2017-12-08 22 43 50 自分も接地最速回避でたまに力むから配置変えたよ。急降下にも使うからL2にしゃがみ移動させた。 - 名無しさん 2017-12-08 23 13 07 コントローラが原因に1票。自分は以前特定のゲームだけコントローラが誤作動していて困っていたんだけど、コントローラ変えたら直ったよ。コントローラ変えてみな!責任は取れないがw - 名無しさん 2017-12-09 10 04 46 ドゥンまじしつこい。早くリックドムやら、期間中でもないのににプラン排出される組は出ないようにしてほしい - 名無しさん 2017-12-08 20 58 09 早めにレベル5にしよう。楽になるぜ… - 名無しさん 2017-12-08 21 02 36 横からやけど、作れるものなくなって満を持して作ったんやけどプランが全然でない。。開発ポイントはいっぱいあるからはよ出て欲しいわ - 名無しさん 2017-12-08 21 05 33 こう、おっ!フリーダムのプランキター!と思ったらドゥンとかいう...あとジャスティスも出てこないでいいよ。ゲームやってからの愛機はフリーダムだけなんだ - 名無しさん 2017-12-08 21 06 00 Lv6「せやな」 Lv7「せやで」 - 名無しさん 2017-12-08 21 08 26 そういう声は絶え間なく上がってるけど、年単位で放置されてるから諦めてドゥン強化したほうが早いよ。 - 名無しさん 2017-12-08 22 23 59 はなっから全部売っぱらってると、なんだまたゴミか~と毎回即売却でっせ - 名無しさん 2017-12-08 22 50 16 さっきYouTubeでBFバトローグ4話観てきたけど、重武装ケルディムカッコいいな - 名無しさん 2017-12-08 20 41 31 カッコいいけどストーリーが謎過ぎる・・・あれ結局、どういう事なの? - 名無しさん 2017-12-08 20 44 02 多分1話の続きじゃないかな。新型バトルフィールドのテスト - 名無しさん 2017-12-08 22 32 17 ああ・・・だから最後にメイジン出たのか - 名無しさん 2017-12-09 02 01 30 近距離でロックオンしてるのに唐突にロックオン切れるんだけど、仕様? - 名無しさん 2017-12-08 20 05 10 機体とスキルによっては仕様 - 名無しさん 2017-12-08 20 06 48 建物の裏でしゃがまれたらきれます - 名無しさん 2017-12-08 20 07 25 隠れてないアトラスなんですけど、アトラスにそんなスキルが? - 名無しさん 2017-12-08 20 09 02 同期ズレやラグで外れることがあるらしい - 名無しさん 2017-12-08 20 09 43 ホストやってて、黒や赤回線の奴等を相手にすると、たまになるからラグかも。 - 名無しさん 2017-12-08 20 13 27 皆さんありがとうございました。同期ズレなどで外れることがあるんですか、これは新手のスキルか(震え - 名無しさん 2017-12-08 20 17 03 晒されてる正真正銘のクズが最近味方に来て負けることが多い…総じてイージス使ってるのは何かあるのか? - 名無しさん 2017-12-08 20 02 44 キリトとかクラウドに近いもんがあるんじゃろ - 名無しさん 2017-12-08 20 04 12 マスラオ、スサノオ、Sスト「…」 - 名無しさん 2017-12-09 00 29 52 次なるLv7はイージスと先読みしてるのかも… - 名無しさん 2017-12-08 22 03 50 イージスとウイング乗ってるやつは総じてあれな奴しかいない - 名無しさん 2017-12-09 01 30 18 フリーダムの前格面白いね。個性的な前格をもつ機体他にもいるんだろうけど乗らないと忘れるな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 16 07 FBが君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 19 39 31 赤枠が君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 20 13 15 バル4が君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 20 14 37 マスターとゴッド「じーっ」 - 名無しさん 2017-12-08 20 18 05 バクゥ「くーん…」 - 名無しさん 2017-12-08 22 25 55 演習場でしか乗らないから!!みんな試すから許して!FB,赤枠,バル4,マスター,ゴッド,バクウ~ン - 名無しさん 2017-12-09 01 38 20 バーチェとキュリオス出たら明らかにエクシアとデュナメス超えだよな、特にパージありのゲロビありのバーチェはやばいw - 名無しさん 2017-12-08 18 53 34 だって神谷浩史がパイロットだからね 強いのは間違いない - 名無しさん 2017-12-08 18 58 42 結婚したのか!? 俺以外のやつと・・・ - 名無しさん 2017-12-08 20 01 29 ノンケだから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-12-08 20 20 52 え?しこ松がなんだって! - 名無しさん 2017-12-08 23 41 07 パージ後の例のシステムがGNドライヴ搭載機にしか効かないけどめちゃくちゃ広いとか、そういうとんがり方してると面白いんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 00 59 ユニコーン見てそう思えるかな。GN関係無く全機巻き込んでスタンだと予想。あるいはただ単にPFと同じかも。 - 名無しさん 2017-12-08 21 37 04 だからこそそれを外してきたら面白いということだろ? - 名無しさん 2017-12-09 00 04 06 キュリオスにもパージ付く可能性あるぞい。劇中でやった変形中のミサイルポットパージが再現されるかも。 - 名無しさん 2017-12-08 20 15 27 キュリオスはパージ(欠損)で超兵モードに移行なら胸熱…でも機体スキルじゃないから無理か… - 名無しさん 2017-12-08 21 01 06 お前らバトローグ5話見とけよ見とけよ〜 - 田所さん 2017-12-08 18 53 27 新人のサトーがクリスマスといえば??とか言ってるから普通に考えたらサンタクロースでプレゼント、ガンダムで考えたらケンプ+ザク2改+アレチョバムアーマーなんだけど期待していいんかね?? - 名無しさん 2017-12-08 18 33 44 いいとこ備蓄×3だろうよ。 - 名無しさん 2017-12-08 18 38 43 連続で一年戦争の機体出すか…? - 名無しさん 2017-12-08 18 43 41 今年はGから∀までのが連続で来なかったっけ?一年戦争と言っても作品は別だし、来てもそんなに違和感はないかな - 名無しさん 2017-12-08 18 50 21 すまん、言い方変えるわ アポジ要求機体が連続で来るのはない、と言いたい こうも連続で来られると人よってはアポジが全くない - 名無しさん 2017-12-08 18 59 45 どうせなら10個にしろ正月も含めて。2周年は10こだぞ - 名無しさん 2017-12-08 18 56 26 運営はSEEDシリーズが好き はっきりわかるんだね - 名無しさん 2017-12-08 18 27 37 今更すぎね?常設機を見りゃわかるやん - 名無しさん 2017-12-08 18 30 00 作品人気や売上考えたらファーストと種のツートップになるのは仕方ない - 名無しさん 2017-12-08 18 48 46 凄く単純に無印がファーストで、NEXTのこれがそれを踏まえて新しいファーストがコンセプトの種中心ってだけな気もする - 名無しさん 2017-12-08 19 01 32 バーサスみたいに00贔屓になるよりマシだろ - 名無しさん 2017-12-08 19 39 05 木主は語録間違えてるってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-12-08 21 51 04 フリーダム強化でデッテニも強化されるかもという声がちらほらあるが強化するのはやめてくれ。今の性能で十分強いのにこれ以上強化されたらぶっ壊れになるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 18 07 51 するにしてもステータスとか武装の威力弄るだけで良いよな。後はせいぜい格闘弄るくらい。弾速あげたりマニュ射速くしたりとかはマジでやめてほしい。 - 名無しさん 2017-12-08 18 13 40 たしかに特殊移動は強いけど、同じ700コストの他機と比較すると強くはないと思うが。まぁコスト相応の性能にするならビーム補正を上げて欲しいぐらいかな。壊れになるような強化が不要だと思うのは同意だけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 20 04 現状でもコスト相応だろ。尖ったものはないが全てが高水準にまとまってる - 名無しさん 2017-12-08 18 52 00 すごい武装持ってる訳じゃなくて不利なく戦える守りに強いの万能機だよね。 - 名無しさん 2017-12-08 18 56 05 マニュ射とゲロビの短縮化はありそうやね。ブメの設置時間増えるとかもあるかもしれない。 - 名無しさん 2017-12-08 18 25 15 是非とも壊れ性能でお願いしたい!中途半端な武装や速度ならやらんでエエわ - 名無しさん 2017-12-08 22 31 57 フリーダムとタイマンになったと思ったら、よく見たら1機だけ混じってたストフリだった。よろけないせいかこっちのほうが対処楽だった。相手の技量やシチュエーションにもよるんだろうけどこんなもんなのかね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 54 23 相手の技量やシチュエーションによる。 - 名無しさん 2017-12-08 18 38 07 平成の次はなんやろ? - 名無しさん 2017-12-08 17 24 25 C.E.(コズミック・イラ)だな。(SEED脳 - 名無しさん 2017-12-08 17 27 04 ユニバーサル・センチュリーです。 - 名無しさん 2017-12-08 17 44 08 イオリアがいるかも? - 名無しさん 2017-12-08 17 47 18 あの迷惑な元凶は2051年生まれだからまだいないぞ - 名無しさん 2017-12-08 17 49 29 チィッ!!私の勘が外れるとは、これが若さか - 名無しさん 2017-12-08 17 51 04 迷惑な元凶というがどのみちこのおっさんいなきゃ映画で全滅してますよ人類。 - 名無しさん 2017-12-08 18 54 44 映画の前にエネルギー問題も深刻だ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 33 39 ELS襲来は結果論に過ぎないんだよなぁ。その準備の為にやった悪行の数々が許される訳じゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 19 42 24 結果論って何だっけ? - 名無しさん 2017-12-08 20 15 52 そうやってCBの悪行を見て見ぬフリをするから00ファンはアレなんだよ - 名無しさん 2017-12-08 20 19 32 いや結果論ってなんだよ。元の動機の一つがELSのような生物に備えての事なんだから、結果論は変だろう。で、悪行っていうのは? - 名無しさん 2017-12-08 21 04 13 まさかテロリスト行為が悪行じゃないって本気で思ってるの? - 名無しさん 2017-12-08 21 18 12 目的は戦争根絶の為だろ。方法は非難されるのが自然だろうが、出した結果とそれが計算ずくだったことを考えれば、悪行とは言えないな俺は。 - 名無しさん 2017-12-08 22 10 16 エウロパ事件と太陽光発電紛争はどっちもCBが黒幕だぞ - 名無しさん 2017-12-08 21 25 08 太陽光発電がイオリアの発明だとは知ってたけど、紛争もそうなのか。自然発生かと思った。 - 名無しさん 2017-12-08 22 36 27 Barスパルタンに入り浸りたい企画の新兵サトーさんが「クリスマスと言えば?」とか言ってるけどなんかあるのかな? - 名無しさん 2017-12-08 17 13 49 ストフリかと思ってたがまさかザクⅡ改とかケンプ来るのか? 過去にはオペレーターが触れてたし。期待してもいい? - 名無しさん 2017-12-08 17 27 38 嘘だと言ってよバーニィ!!!「これが最後の出撃だ。キャンペーン!ヘビアEW、デスヘルEW、サンドロEWが同時実装!] - 名無しさん 2017-12-08 17 52 16 EWもクリスマスだからアルトロンくるなこれは(くるわけない - 名無しさん 2017-12-08 17 38 29 ズール皇帝がハッスルするんだな - 名無しさん 2017-12-08 17 43 21 次回キャンペ用の更新とかいう報告はいらないよ... - 名無しさん 2017-12-08 17 03 47 懺悔 謝罪板の謝罪理由が面白いの多すぎ - 名無しさん 2017-12-08 16 46 23 2戦連続相手が全員自由で草 なを3戦目は全員隠者だった模様 - 名無しさん 2017-12-08 16 03 10 シナフリとかいうクルクルしまくる奴らで固めたチームと連戦した俺よりは楽しかったはず。 - 名無しさん 2017-12-08 16 32 16 クルクルの意味を履き違えたのは俺だけで良い - 名無しさん 2017-12-08 17 02 51 すまない、俺もだ…マナー悪い集団だなぁ、とか思ってしまった。 - 名無しさん 2017-12-08 17 29 43 回避のことだよね? 気づくまでに時間かかったわ - 名無しさん 2017-12-08 17 43 27 あの回避ももはや煽りにしか見えないのは俺だけか?当たりながら避けるから… - 名無しさん 2017-12-08 18 19 59 先行機体はランクマ機体と違って後でキャンペーンででる機体なんだから、お金も時間もかけたくないのであれば大人しくキャンペくるまで待てばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-08 16 02 32 枝ミス失礼。 - 名無しさん 2017-12-08 16 04 23 何もかも先行機体とかアホな集金に走った運営が悪い - 名無しさん 2017-12-08 16 09 32 いつまでたってもガバガバ調整の運営が悪い - 名無しさん 2017-12-08 16 15 34 4万や5万RPで終わりは少なすぎる、もっと上を作れと文句があって用意されたのが先行だったはずなんだけどなー。昔みたいに戻しちゃう方がいいのかねえ - 名無しさん 2017-12-08 16 18 31 初めて先行機体の告知来た当時批判されてた記憶しかないんだが - 名無しさん 2017-12-08 16 23 27 10万より上にも報酬を作ってくれっていう書き込みは見たことある。批判しかなかったって流石に言い過ぎよνガンダムやったーの書き込みだっていくつもあったよ - 名無しさん 2017-12-08 16 29 49 それで批判する層には向けられた要素ではないんだよ。他人事のように書いたが、4万で終了は早いって不満書いてたうちの1人だよ自分は。νの時は喜んだし取った。クアンタもサイコザクも取ってるし今も乗って不満は特にないよ。こういう層の要望だよ - 名無しさん 2017-12-08 16 32 57 ある分には困るわけじゃないしな。よほどの壊れでなければ。 - 名無しさん 2017-12-08 16 56 13 そうですよね。人其々です☆ - 名無しさん 2017-12-08 20 51 37 まともな先行機体出してくれないと金はともかく時間を使う気にならんな。強すぎて過度な修正した事も先行機体走る気無くす大きな要因 - 名無しさん 2017-12-08 14 57 22 じゃあやめれば? - 名無しさん 2017-12-08 15 38 19 課金者の貴重な意見をないがしろにするなよ無課金キッズがよ - 名無しさん 2017-12-08 17 27 10 無印の時はシチュエーションバトルがめっちゃ面白かった、バトネクもシチュエーションバトルとかやらんのかな?絶対面白いぞ、シチュエーションでのみ使える先行機体とか入れて。 - 名無しさん 2017-12-08 14 20 58 スタートするまで乗る機体解らんのが良かったな。 - 名無しさん 2017-12-08 14 27 57 確かに、凄いワクワク感があったね、後は敵味方、平等な機体配分だから良かった - 名無しさん 2017-12-08 14 36 28 たまに有利不利あったけど覆せない程じゃなかったしね - 名無しさん 2017-12-08 14 40 12 無印やったこと無いけど「おっ、強機体引いた、無双したる!」とか「弱機体やんけ…味方に引っ付いてこ」てな感じだったのかな?それはそれで面白そう - 名無しさん 2017-12-08 15 34 31 シチュエーションだからね、例えでフリーダム引いたらキラの気持ちになれるよ笑 - 名無しさん 2017-12-08 15 59 08 記憶に一番残ってるのは強襲タンクとグフカスのシチュだなぁ、タンクはジオン汎用をボコボコにしに行くけどグフカスがタンクキラーの役割で、連邦汎用はグフカスを脚止め、グフカス以外のジオン機はグフカスを邪魔する連邦機を妨害するそんなシチュ - 名無しさん 2017-12-08 16 02 11 エアリーズとトーラス追加して、MオペレーションVS スペシャルズ(OZ)とかやってみたいな。 - 名無しさん 2017-12-08 15 18 10 無印ならマシザクとか弱い機体でも三竦みとかでちゃんとした役割があったからいいけど、こっちだと別に役割とかないから、低コスト機体は高コスト機体のただの餌になるだけだと思う。 - 名無しさん 2017-12-08 15 45 08 低コストはレベル5とかにすれば問題ないべ。レベル、モジュール、マスタリー全て決まってる設定なのだから。 - 名無しさん 2017-12-08 15 53 26 バトネクなら占領特化マスタリーの低コスト、戦闘特化マスタリーの低コストとか分ければ低コストなりに役割が持てそう。 - 名無しさん 2017-12-08 15 55 14 ガンプラの何かにビキナギナとガルバルディ来るらしいな。ビギナギナがバトオペ来てくれたら嬉しい - 名無しさん 2017-12-08 13 11 07 ランクマビギナの先行F91かなー?個人的には換装システム付きのF90ga欲しいところw - 名無しさん 2017-12-08 13 22 14 F90がまともに動かせるアクションゲー本当欲しい。けど人気ないだろうなとは残念ながら思う - 名無しさん 2017-12-08 14 22 48 ウーンドウォート(俺も俺も) - 名無しさん 2017-12-08 13 26 50 はえーウーンドウォードちゃんもガンプラ来るの?TRシリーズ好きだし参戦して欲しいわ - 木主 2017-12-08 13 48 14 ゲームの話じゃな無いからアレだけど NEXT PHASE GUNPLA HG 1/144 ってので参考出品の画像が出回ってるゾ - 名無しさん 2017-12-08 13 53 54 ツイッターのトレンドに上がって盛り上がったのはガルバルディですけどね笑 - 名無しさん 2017-12-08 14 14 14 LV7解放の前にマスタリーのLV4の追加、PLの上限上げろと運営に言いたい。 - 名無しさん 2017-12-08 13 06 52 中継に居座るギャンがマジで邪魔だわ。移動可でガード判定ありメイン、ガード+大ダメージ出せるサブ、回避二回。しぶとすぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 13 02 18 同意するわ。マジ相手すんの嫌や。 - 名無しさん 2017-12-08 13 14 22 確かに相手するの嫌だがあんま自分で使う気も起きない謎機体。 - 名無しさん 2017-12-08 13 17 19 SGGKかな?(中並感) - 名無しさん 2017-12-08 13 27 58 レベル6青緑振りだと死ぬほどうざいよな。倒すのクッソ面倒だし中継踏みながら戦うと距離が近すぎてダウン取られまくるし…タンク同様敵にいられるとすごい面倒だから嫌い。 - 名無しさん 2017-12-08 17 35 25 1ヶ月振りにバトネク触るしこの掲示板も覗くんだが何か勝手が変わった事ある? - 名無しさん 2017-12-08 11 48 42 無能運営が、先行機体をたった数週間で弱機体化し、ユーザー離れまくってランクマ盛り上がらず、あわててレヴェル7解放で、フリーダム厨歓喜☚今ここ - 名無しさん 2017-12-08 11 50 54 いつまでもこうして粘着されてるわけだし、やっぱりクアンタは修正すべきではなかったし、バランスとかどうでもいいよね - 名無しさん 2017-12-08 12 17 11 いい加減受け入れようや。先行で取ったのに修正されて顔面トランザムして悔しいのかもしれないが、最初が強すぎたのだと思えば こんな皮肉っぽい書き込みしなくてすむし - 名無しさん 2017-12-08 12 27 08 お前もいちいち顔面トランザムとか言わなくていいんだよ - 名無しさん 2017-12-08 13 17 24 逆に修正されるまでの期間に離れた人の方が多そう - 名無しさん 2017-12-08 12 34 52 コレだと思う。ユニや百式の無双時代と同じかそれ以上にゲームになってなかったからね、修正前のほうが。 - 名無しさん 2017-12-08 12 52 58 先行機体が強いっていう固定観念捨てれてよかったな。ただ先に遊べるってだけで勘違いしたらいかんよ。あんなのが10機揃う試合とか見たくないね。 - 名無しさん 2017-12-08 12 34 59 「先行機体に沢山金使ったんだからたまにはちょっとは強い機体にしてほしい」「所詮ただの先行、時間を買ってるだけにすぎない自己判断投資」極端ながらもこの2つを両方共体現してみせた事になるな - 名無しさん 2017-12-08 12 54 48 このゲームは機体を購入する為の課金では無くプレイする為の備蓄を購入する課金だからな、運営は上手い事やってる - 横から 2017-12-08 13 09 57 いや、普通はランクマ完走の報酬として強機体でないといけないだろ?じゃないとよっぽど物好きじゃないと完走しねーだろ?今回のサイコザク見てみろ。10人もいねーんじゃねーのか?あと、毎日支給だけで済ませるくせにいっちょまえに意見する無課金勢がおおすぎるわ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 32 33 一体いつから―—―この運営が普通だと錯覚していた? - 名無しさん 2017-12-08 13 37 08 対戦ゲームで何らかの報酬が特別強くないといけないって方が普通じゃないんだよなあ。しかもただの先行プレイ権でしかないし - 名無しさん 2017-12-08 13 46 14 取るまでくっそ時間かかるのに強化も満足に出来ない先行利用権程度であんな金額誰が払うか、金額とかかる時間分の価値があるならいくらでも払うけどな - 名無しさん 2017-12-08 14 05 18 そうか。じゃあ金でハッキリと強さが手に入って、他のプレイヤーを蹴散らせるゲームに移住した方がいいぞ。うん - 名無しさん 2017-12-08 14 16 02 逆に安く済むかそれとも金さえ払えば即取得出来るとかなら別に強くなくても良いんだがな、まあ対戦ゲームである以上平均にすら達してないゴミは先行とか関係なくお断りだが - 名無しさん 2017-12-08 14 30 24 だな。ランクマ完走した事もない貧乏人共にはわからんよな。 - 名無しさん 2017-12-08 14 17 05 他者を貧乏人と蔑む癖割に自称金もってる人間は心に余裕がないというかけち臭い思想だなとしか思えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 14 35 55 金だけならともかく時間もかかると言ってるだろ…6時間毎に3回やって終わらせる奴には想像出来ないのかもしれないけどさあ - 名無しさん 2017-12-08 14 44 32 金と時間使ってるからだろ 金と時間使ってない人より影響あったんだし仕方ないと思うよ - 名無しさん 2017-12-08 14 49 26 クアンタ持ってないですが多分それが一般的ですね、オレ結構ガンダムファンですが機体愛とかで何万も使う気がおきません^^; 復刻で無課金でも手に入るんだし、先行は入手時からレベル3強化済みとか、復刻とは別機体って扱いで少しだけ性能高いとか。課金の対価をもう少し価値あるものにしないと、ヤバイ気がします。極端な壊れはカンベンですがw - 無課金ですー 2017-12-08 14 31 49 あとさすがに言わせてもらうけどサイコザク10人なんてことありえないぞ。野良ですら3体同時にサイコザクみたことあるし乗らないだけで持ってる奴はまぁそこそこいる。 - 名無しさん 2017-12-08 13 38 59 オレは未だに見たことねーんだが。取ったけど全然使い物にならねーって事か? - 名無しさん 2017-12-08 14 05 06 さすがに見たことないとか話もりすぎでは? - 名無しさん 2017-12-08 14 36 41 数える程度しか見掛けてないし人によっては一度も見た事ない人もいるんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 14 58 57 つまり、サイコザクを見るほどプレイしてない→無課金乙食は当の本人でしたwっていうギャグだろ?まぁ、今回は無課金でプレイしてる自分でも普通にサイコザクは見かけたんですけどね… - 名無しさん 2017-12-08 15 50 06 低レベル帯なら見かけないこともありえるんじゃね? - 名無しさん 2017-12-08 16 37 03 先行機体はランクマ機体と違って後でキャンペーンででる機体なんだから、お金も時間もかけたくないのであれば大人しくキャンペくるまで待てばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-08 16 01 07 次の土日にアッガイ祭りやるで - 名無しさん 2017-12-08 12 13 26 自由の弾速と連射が強化されてサブからマニュメインまでがバルカン以上の連射になったな・・・。こうなったらバルカンやガトは自動でもっと連射速度あげても良いよな。この頃ゲロビみたいなサブメインに蒸発するようになったよ(サブの誘導も強化されたし・・・)。 - 名無しさん 2017-12-08 10 44 56 サブヒットからメインは2発しか入らないが、それで蒸発する機体って何だ? - 名無しさん 2017-12-08 10 50 33 体力半分以下とかの限定的状況の話だろ(震え声) - 名無しさん 2017-12-08 10 54 40 む、無強化LA - 名無しさん 2017-12-08 11 06 19 600~700は削れるからそれまでの5秒以前にメインかサブ一発でも当ててればHP900くらいまでの機体なら蒸発するんやないの?知らんけど。 - 名無しさん 2017-12-08 12 50 23 補正かかるから蒸発まではいかんのでは?無強化しか持ってないから知らんけど。Lv7ガチ赤振りでモジュール攻撃全積みとかなら溶けるのかな - 名無しさん 2017-12-08 12 56 31 機動Ⅱまでしかもってないけど今ザク相手に調べてきたがビーム貫徹MAXでマスタリーもビームとマニュ射振りでサブが258マニュ射メイン1発目が207、2発目が230ダメで合計695ダメ。機動Ⅲなら蒸発までいけそうやな。 - 名無しさん 2017-12-08 13 08 31 無強化ザクの耐BとHPいくつか言ってみろ - 名無しさん 2017-12-08 13 41 38 Hp700ni何言いたいのか知らんけど貫徹だからね。補正ちゃうので他の機体とダメージ大差ないよ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 50 48 ミス Hp700に耐B75 - 名無しさん 2017-12-08 13 52 35 ビーム装甲値150のヘビアで750からの自由のサブ→マニュメインで蒸発を何回も味わったけど・・・。もちろんPS無しで。サブ→マニュメインは2発ダウンだよね。なんか5~6発撃たれた気分。横からも撃たれたと言う事か? - 木主 2017-12-08 13 53 22 サブが片方だけ当たるとマニュメイン4か5発はいるはず。 - 名無しさん 2017-12-08 13 54 39 ランクマ終わり辺りから凄く人が減ったように感じる。コスト戦とか全くマッチングしないから通常戦にしか出撃できないわ… - 名無しさん 2017-12-08 09 21 10 昨日の夜は普通に待ち時間なくコスト戦出来たけどな - 名無しさん 2017-12-08 09 32 34 オレの戦友さん、クアンタ修正後からプレイすらしてないですよw 新規も、レベル上がりやすい時期を過ぎて続く人は少ない気がするし。このゲーム、やれること少ないですから。デフォのキャラメイクなんてソシャゲレベル以下だし、数時間おきに出撃してサブ垢のわけ分からん強いヤツにボコボコにされたりすりゃ、つまんないだろうし。出撃以外でも楽しめる要素あればいいですが。自分も始めて3ヶ月ですが、すでにEx集めしか目標ないし。 - 名無しさん 2017-12-08 09 53 42 まじでつまんなくなってきた感はある。ラグはひどいし同じ機体ばっかりだしランクマはコスト戦にしてほしいわ。穏やかにいきたい。 - 名無しさん 2017-12-08 11 13 12 新MAP、新ルールは望み薄で機体追加は先行から本実装にするからランクマでの追加くらいでしか新しいの来ないし、たまにヤバい性能の機体増やしたりでなぁ... - 名無しさん 2017-12-08 11 24 37 コスト戦はやる人少ないから仕方ない なんだかんだみんな無制限してる - 名無しさん 2017-12-08 11 19 38 俺は今まではほぼ毎日9割以上コスト戦してたし、ちょっとマッチングしづらい程度「だった」からそんな事全然ないと思うよ。でもTBランクマ終了後はコスト戦に誰もこなくて無制限行くと数秒で人数揃うって日ばっかだな - 名無しさん 2017-12-08 13 00 53 無制限に移ったんじゃね?コスト戦にいても上達しないし - 名無しさん 2017-12-08 14 50 30 コスト戦は過疎時間帯がマジでマッチングしなくなったね。自分も300帯は最近飽きてきたのと、自演カスマでミッションこなせるようになったから基本スルーしてるけど。500の日なんか両日全然マッチングしなかったな、ゴールデンタイムに全然触れなかったのもあるけど。 - 名無しさん 2017-12-08 12 58 25 コスト戦はデイリーの稼ぎだから... - 名無しさん 2017-12-08 13 00 01 ワイ、戦友さん達とはコスト戦で知り合ったのが多いんだが、カスマが出来てから参戦者が激減したんだよな~。実際、デイリーのためにやってたんだよ、残念だわ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 55 27 お前らってフリーダムとストフリどっち好きなんよ?性能やゲームの待遇抜きで。俺はフリーダムが好き、羽付きってのもあるがHDで書き直されたフルバーストとプロヴィにトドメ刺したシーンが特にね。ストフリは羽がドラグーンになっちまってるのがなんか違うと思うから好きじゃない - 名無しさん 2017-12-08 06 32 20 バラエーナが好きだったからフリーダム - 名無しさん 2017-12-08 06 49 18 自分もバラエーナ好きだからフリーダムだな。ストフリの丸みを帯びた羽よりも角張った羽が好きでもあるし。…ストフリのドラグーン2基をバラエーナに変えて、形をフリーダム寄りにしてくれればストフリに軍配が上がるんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 08 21 15 俺は逆に羽まで武装化したあげく、展開中は光の翼が発生して性能アップとかいうするてんこ盛りストフリが好きだわ - 名無しさん 2017-12-08 07 18 35 バランスよく完成されたデザインのフリーダムに一票 - 名無しさん 2017-12-08 07 53 00 デザイン的にストフリの方が好きだな。腹ビームはなくてよかったが。 - 名無しさん 2017-12-08 08 16 43 フリーダム、バラエーナがやっぱいいわ。 けどストフリが嫌いなわけではないむしろ腹ビームとかイージスのスキュラの発展形と思えば好き - 名無しさん 2017-12-08 08 24 33 フリーダム。造形はどっちも好きなんだがストフリの金関節だけはどうにも苦手 - 名無しさん 2017-12-08 08 31 29 どっちも好きだからなぁ…でもどちらかと言ったらSフリかな、デザインと武装が凄くすき。個人的に二丁ビームライフルも腹ビームもドラグーンも好きだからSフリかなぁ… - 名無しさん 2017-12-08 09 46 40 武装積みまくりとか好きな方だけどストフリはひょろい癖に盛ってるのが無理(あとちょくちょく設定変えてくるのも個人的に嫌い)、その二択なら消去法で自由 - 名無しさん 2017-12-08 10 32 39 木の主旨に反するので小声で言わせてもらいたい、どっちもあんまり好きじゃない…羽に関してははゼロEWと死神EWが2トップで至高なのでフリーダム系に魅力を感じないというのが一番大きい。バラエーナよりヴェスバーのが好きだし…となってしまう。ドラグーンもニューで羽がなくなる違和感に慣れてる。両方とも、ハズレないかわりに魅力も突出してないのは良い所だとは思う。悪い機体だとは思わない - 名無しさん 2017-12-08 13 13 08 そんなわがままな貴方にV2ABwith光の翼展開バージョンでどうでしょう? - 名無しさん 2017-12-08 13 26 40 だから 数値や発生ちょっと弄るようなのでなく モーションや武装構成変えるようなもう一歩踏み込んだ調整をしろやと - 名無しさん 2017-12-08 04 33 47 それやると満足より不満の方が強くなるだろうからな。あれは追加されたのにこっちはまだか、これも追加しろよ、変更しろよって - 名無しさん 2017-12-08 08 14 24 Aスト「武装枠空いてる機体くらいはいいんじゃないかな?」 - 名無しさん 2017-12-08 12 37 00 低コス&中コス組(空いてるからコストが低くなってる節があるので勘弁してください) - 名無しさん 2017-12-08 12 49 17 あっちもこっちも追加作業しなくていいように、最初からきちんと作って出せばいいだけの話なんだよなぁ…つまり手遅れ望み薄ってね - 名無しさん 2017-12-08 13 03 04 稼働初期から完璧なものをって結構無茶ぶりやで。システム等が無印と全く同じならともかく - 名無しさん 2017-12-08 14 21 51 インパルスさんどこー?でも頭部や武器じゃなくて致命的な部分狙ってくるからダメか。 - 名無しさん 2017-12-08 02 21 10 回避がうまく使えなくてフリーダム強化されても乗れない俺。コスト戦の(訓練)エールあたりで練習したほうがよいのかな。 - 名無しさん 2017-12-08 02 05 39 フリーダム使いたいならフリーダム使い続けた方が良いと思うけど回避なんかはいずれ慣れて使えるようになる - 名無しさん 2017-12-08 04 11 53 ほんとにヤバいときと、ブースト回復中に回避したいときに使えば良いのよ - 名無しさん 2017-12-08 04 26 14 回避のコマンドが違うから使い込むほど誤爆しやすくなる点には注意な - 名無しさん 2017-12-08 07 21 57 回避持ち機体は使い込んで回避に慣れなきゃ、いつまでたってもうまく使えないぞ。逆になれると他の機体に影響出るけどなw - 名無しさん 2017-12-08 07 52 06 自分も常時予測かけてて回避使う前に落とされる。接地を徹底してダッシュで避けまくって、ブースト足りなくなってきたらなくなる前に一度でいいからダッシュしたいシーンで回避に切り替える。それを練習するだけでだいぶ変わる。あと言われてるように回避が特2の機体で慣れたほうがいいぞマジで…俺はBDや百式で練習したけど - 名無しさん 2017-12-08 13 06 08 メインメニューのモビルスーツでLV7が解放されてる機体のOS確認すると、スクロールバーが出てくるが、これが動くと現在のLV+1が到達LVになるんだが、これバグじゃないの?例えば、LV2の場合、装甲1までのアイコンが明るく表示されるが、下に1つスクロールさせると、機動1のアイコンまでが明るく表示されるようになる。全くテストしてなくて、呆れるな~。 - 名無しさん 2017-12-08 02 00 25 ジャスティスみたいに変形状態に切り替えるとOSの欄がおかしくなって、一個ずれたOSのステータス表示されたりするから直してほしいね - 名無しさん 2017-12-08 04 28 07 まあ表示上のバグでしかないなら許してやんなよ。指摘だけしておけばそのうち直すっしょ。これで機動1取得してないのに選べて出撃できちまうんだ!ってなったら激怒案件だけど - 名無しさん 2017-12-08 13 15 25 軽微なバグだけど、複雑な条件でもないのに見付けられず、リリースしてしまう運営が恐ろしいよ。 - 名無しさん 2017-12-08 14 04 28 フリーダム増えてもターンエーOOが刺さるようになるから個人的にありだな フリーダム嫌な人は乗るといいよ - 名無しさん 2017-12-08 00 14 02 無知ですまんがなんかそいつらが持ってる効果的な攻撃あったっけ? - 名無しさん 2017-12-08 01 41 13 ガードがビーム無効。連射型の実弾武装持ってないやつならガードしてるだけでいい。自分は素00乗りだが、ビーム主体の機体相手ならガード+回避撃ちで完封できる。 - 名無しさん 2017-12-08 01 45 30 なるほどガードのほうか、ありがとう。そしてドゥンさんは… - 名無しさん 2017-12-08 01 54 49 フリーダム調整が何よりもうれしい。ストフリよりも好きなデザインだし、あの翼を広げた戦闘シーンかっこいいし...。強機体厨などと罵られようと構わん!俺はランクマ含めてクアンタ実装までずっと使うぞ!そして....俺を見るな!ロニさぁぁn(爆死 - 名無しさん 2017-12-07 23 46 21 なんとなくだけど、結構被弾してた種のころから、無双しまくるようになった運命のころに変わった感じがしている。 - 名無しさん 2017-12-08 02 15 55 プロヴィの特一当たらんのやけど。 - 名無しさん 2017-12-07 23 11 03 間合いが甘い! - 名無しさん 2017-12-07 23 46 24 もちろん俺らは抵抗するで?(ドッ)Gガンダムで - 名無しさん 2017-12-07 23 51 58 これに関しては慣れるしかないから頑張れ。慣れるとめっちゃ当てれるようになって気持ちいいぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 00 01 29 相手の頭上で撃つのが1番当てやすいよ - 名無しさん 2017-12-08 03 24 12 初期の頃の方が頭上とかで刺さってた気がするんだけどなぁ。発生とか早くなってるのになぜ当たりづらくなるのか - 名無しさん 2017-12-08 09 21 53 キュベレイはなぜか相変わらず頭上からのほうが当たりやすい。キュベ使ってる人なんてすっかり減ったから、わからん殺しなだけかもしれないが - 名無しさん 2017-12-08 13 07 30 これさ、フリーダムが600コストのシナンジュ枠になるかもしれないぐらいの強化にパっと見は見えたんだけど実際どうなの? - 名無しさん 2017-12-07 21 48 36 よく編成にいてくれるので何度か敵として戦ってみたが、倒し辛いけど倒されない面倒な戦闘がよく起きてる - 名無しさん 2017-12-07 22 14 41 甲乙つけ難い性能なのは確かだよね。フリーダムにデスティニーのサブあげたみたいで逆にデスティニーの価値が若干霞んだ気がするよね。まだデスティニー残像があるけど - 名無しさん 2017-12-07 22 15 52 実際そんな感じ。ビーム装甲薄いし単発ダウンないからシナよりかはマシな気がするけどな。ただ1発よろけあるからお手軽度ではシナより上かもしれない。 - 名無しさん 2017-12-07 22 22 22 自由はからめ手がないからなぁ。バルカンによるミリ殺しもできないし。直線的な攻撃しかないから行動を読みやすい印象。回避3回あるから面倒臭いけどね - 名無しさん 2017-12-07 22 59 05 回避に専念する分にはシナンジュみたいだけど責めるといつものフリーダム ちょっと当てやすくなってほんのり強くなってるけどフリーダム - 名無しさん 2017-12-07 23 48 25 下手に足の止まる攻撃するとサブが飛んできてマニュ射とかくらうけど、その辺はシナのバズと同じか。まあそんな隙見せるほうが悪いんだけど。 - 名無しさん 2017-12-08 01 48 57 リロードはたいして変わらないのに増えた回避三回に当てやすくなった単発よろけのサブに隙の減ったゲロと撒いていける弾数のメインもらって目を離しにくいのに粘れるウザい奴になった。 - 名無しさん 2017-12-08 10 57 46 2体も3体もいるフリーダムやストフリに味方が常時釣られきってて中継真っ赤というのは今日だけで二回起きてるから超鬱陶しい。俺ともうひとりが占拠頼むを定期的に打っても「それどころじゃない」って感じで全くサッカーやめないし。 - 名無しさん 2017-12-08 13 17 04 PFあるからって油断してたユニがいたんだけど、俺のPSスパアマなんですわ 案の定PFマニュ射してきたけどそんなのお構いなしにハイメガキャノン!で蒸発させてやったときは気持ちよかったわ笑 - 名無しさん 2017-12-07 21 07 23 スパアマはいいぞ 不意を突けるからな - 名無しさん 2017-12-07 21 25 09 ほんとな。使い手いないからお前スパ甘だったんか!ってなる - 名無しさん 2017-12-07 22 12 42 タンク「あれ、そんな見ないんすか。みんなバッシュなんすかねぇ」 - 名無しさん 2017-12-07 22 16 36 コスト戦いかない者なんでな。大抵はリペアってイメージが強い - 名無しさん 2017-12-07 22 22 19 スパアマも良いがアーマー+ガード効果を持つ格闘で押しきるのも気持ちいいぞ! - 名無しさん 2017-12-07 23 01 05 愛機が回避持ちだからホイホイ抜けられます - 名無しさん 2017-12-08 00 46 50 今回のアプデ、アトラスが不人気で盛り上がってないから前倒しで強化修正とLV7解放じゃないだろうな - 名無しさん 2017-12-07 20 45 46 何故不人気だとわかるんだい? - 名無しさん 2017-12-07 20 50 16 PS4のイベント参加者数見れば分かるよ。今回は350人、全盛期のランクマseason11は1200人(確か)。 - 名無しさん 2017-12-07 20 57 16 え?そんなに少ないの??まぁ、ワイもクアンタショックで課金はほぼしないけどね。だって運営謝らないんだもん - 名無しさん 2017-12-07 21 02 29 正確にはイベント登録者数な。因みに過去最高は運命ランクマの1.6k。クアンタは965。次のマスターが386。いかにクアンタで人が離れたか分かる。去年のリックドムでさえ675だったのに - 横から 2017-12-07 21 15 40 今確認したが今回の登録者336人って過去最低じゃん。普通にやばくね? - 緑 2017-12-07 21 21 59 一応言っておくけどイベント登録者数は今も増えてるから過去のやつの数値はあんまり当てにならない - 名無しさん 2017-12-07 21 39 54 現在進行中のイベント(アトラス)は増えるけど終わったイベントは登録できないから増えないよ - 名無しさん 2017-12-07 21 44 29 課金でぶん回しているけどイベント登録してないわw別にイベント登録しなくても開催日わかるしなー - 名無しさん 2017-12-07 23 51 44 あれ?イベント登録すると勝手にアプデデータダウンロードしてくれるからイベント開始すぐに出来るぜってのじゃないの? - 名無しさん 2017-12-08 01 01 26 PS4起動すると「今日イベントありますよ~」と教えてくれるだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-08 01 17 50 クアンタショックで何で運営が謝らないといけないの?壊れ性能だったのを修正しただけで謝らないといけないのゲームっていったい、、、 - 名無しさん 2017-12-07 21 29 39 あんた持ってないんだね。時間と金を使って取ったのだから文句はある。でも、確かにバランス悪いから修正は受け入れる。ただ、時間と金を使って取ったやつに一言謝れ - 名無しさん 2017-12-07 23 34 57 これは天然物だな。すげえや - 名無しさん 2017-12-07 23 39 11 取らなくても良いモノを取ったアンタの自己責任。誰がいつクアンタ取れって言ってた?自分で決断したんでしょ - 名無しさん 2017-12-07 23 48 33 随時調整が入るオンラインゲームで下方修正くらったから謝れとかすごい思考 - 名無しさん 2017-12-08 00 42 42 自己責任で取って謝れとかwwwすごいお客様だなおい。そんなに無双したいならオフゲーやってろよ。ガンブレとか無双とかwww顔面トランザムしすぎじゃね? - 名無しさん 2017-12-08 05 38 27 課金してもすぐに弱機体になるのに?なんで課金するの? - 名無しさん 2017-12-08 01 39 55 全国で何となく10000人はやってるかと思ってたぜっ! - 名無しさん 2017-12-07 21 42 15 PS4のイベント機能を使用してる人数ってだけで実際のプレイヤーがそれしかいないってわけではないよ - 名無しさん 2017-12-07 21 47 44 そうですか、少し安心した!でも相対的に人口減ってるんだ。悲しいね、バナージ - 名無しさん 2017-12-07 21 58 42 新しいイベント有りますのメッセージ見るだけで一々登録しないわ - 名無しさん 2017-12-07 23 18 54 そもそもイベント登録機能ってなんぞ? - 名無しさん 2017-12-07 23 23 20 オレも知らんけど、イベントに対する いいね! とかじゃね? - 名無しさん 2017-12-07 23 39 09 他のゲームは知らないけどバトネクに関してはイベント開始時にPS4がお知らせしてくれたり、設定すればイベント開始時に自動で起動したりする。登録したからといってプレイには特に何の関係もない機能。登録してる人が全体の何割かなんて分からないし、わざわざ登録までする人なんてごく一部なんだろうけど、その人数が確実に減ってるというのは事実 - 名無しさん 2017-12-07 23 41 14 俺はバトネクのキャンペ画が結構好きだし、今までのキャンペがパッと見て分かる上に登録者数でその機体の人気とかなんとなく分かって面白いと思ったから登録してるだけ。そんな人は少ないだろうな - 名無しさん 2017-12-07 23 54 48 イベント開始に合わせて自動アップデートしてくれるから開始すぐに出来るってやつなはずだよ。最近知ってやってるけどこれで合ってるのかは知らない。 - 名無しさん 2017-12-08 01 04 20 あ、そうなんだ。おいらはイベント機能使ってないわ - 名無しさん 2017-12-07 23 35 49 いちいち登録してないしほぼ見てないぞ - 名無しさん 2017-12-08 09 42 10 これ、隠者可哀想過ぎない??コスト100下の正義に耐久並ばれて、ブーストとスピードは負けてるんだぞ。運営はその辺りの取り合いとか考えないのか? - 名無しさん 2017-12-07 20 21 07 他の性能が違い過ぎるだろ - 名無しさん 2017-12-07 20 26 00 建築関係の方ですかね - 名無しさん 2017-12-07 20 27 11 誰も下位互換なんかには乗らないからな。いくつか隠者に勝ってるところを作らなきゃダメだよ - 名無しさん 2017-12-07 20 29 48 下メインと前特に変形からの特があるだけでも、コスト100分は↑だわな。 - 名無しさん 2017-12-07 21 10 24 700と600の差はあからさまだったから、当然のように700に寄せた600の修正は気持ち悪いよな。他も同様にバランス意識してほしいけど、今回で終わるのがバトネク運営らしいかな。稼ぎ時だしなぁ……はぁー…… - 名無しさん 2017-12-07 21 17 40 天帝が強化されるなら、本拠地の耐久を上げても良いのでは?ヘビーアームズと天帝の仮面舞踏会。 - 名無しさん 2017-12-07 19 50 33 天帝の拠点破壊能力は弱体化されたよ。それでも拠点破壊速いけど。 - 名無しさん 2017-12-07 20 14 02 耐久ならちょっと前にアップしたから、その手の調整は当分ないぞ - 名無しさん 2017-12-07 20 34 19 耐久上がってないぞ、属性を射撃から格闘に変えただけ。おかげで射撃耐性はついたけど格闘耐性がないもんだから連打持ちの良い的になったけど - 名無しさん 2017-12-07 21 19 05 横だが9000くらいしかなかったのが12000に上がったじゃん - 名無しさん 2017-12-07 21 43 23 強くなったらしいからとりあえず乗ってみよう的な人もいるんだろうけど、自由だらけでお前さんたち機体愛とかないのかい?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-12-07 19 48 03 どんな気分だ?フリーダムが強機体厨に侵される気分は - 名無しさん 2017-12-07 19 49 35 お試しで乗ってる人が多いんじゃないかな。すぐに減ると思うぞ・・多分。まあランクマでよく見ることになるのは間違いなさそう。 - 名無しさん 2017-12-07 19 51 12 これまでも修正があった機体はとりあえず増えてたぞ、ほぼ変化なしでもなければ - 名無しさん 2017-12-07 19 58 17 悪いな、最初のランクマから持ってるわ - 名無しさん 2017-12-07 20 11 36 強機体厨にそんなもんはないぞ。自分の糞みたいな腕を補ってくれるか、ただそれだけだ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 25 18 変更かかったら乗ってみて敵の特性つかまなきゃ - 名無しさん 2017-12-07 20 30 42 好きな機体はいるけど、さすがにずっと乗ってると飽きるからな - 名無しさん 2017-12-07 20 31 43 強化入った後大量に湧くなんていつもの事じゃないかhahahaha - 名無しさん 2017-12-07 20 58 09 今回でようやく設計図が揃った人だっているんですよ! - 名無しさん 2017-12-07 23 32 05 そもそも人気のあるSEEDの主人公機。それが壊れ疑惑の修正来れば乗ってしまうでしょう。 - 名無しさん 2017-12-08 08 24 46 ジンにしろシナにしろ自由にしろ長い間苦汁をなめてきた機体ほど大きく強化される傾向にあるな。つまりいつかは強化されたバンシィとホッスクが天下を取る!こいつらを踏みつけてきた環境機どもは震えて眠れ!! - 名無しさん 2017-12-07 19 27 56 それなっ!ガンプラに限界はない! - 三代メイジンカワグチ マリーダさん 2017-12-07 20 21 13 ハンブラビみたいにずっと苦汁を舐め続けてる機体もいるからどうかな - 名無しさん 2017-12-07 20 23 30 うぎゃー!プランで3列埋まってしまった!マスタリー+1もまだなのにプラン落ちると考えるとシード機のレベル上げたくない!!EXパーツ売りたい!!皆様のプランはどぎゃん感じでごわす? - 名無しさん 2017-12-07 18 58 25 開発してない設計図もあわせたら6列ぐらいあるな。乗る気がない機体は売ればいいとは思うんだけどせっかく集めたのにもったいない、いつか超強化されるかもしれないと思うと売れずにたまる一方 - 名無しさん 2017-12-07 19 22 14 ろ、6列!? - 名無しさん 2017-12-07 21 49 03 何て言うか、ストフリのマニュ射速度が量産されているのを見るとガンガン→NEXTの流れを思い出す - 名無しさん 2017-12-07 18 24 59 バーサスはイージス追加か...こっちでも何か動きはあるかな... - 名無しさん 2017-12-07 17 42 25 (ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2017-12-07 17 48 43 自由の修正はこの先シナンジュを修正するつもりはないという運営の確固たる意思を感じた - 名無しさん 2017-12-07 17 34 39 臭い物の横にさらに臭い物を置いて隠すのか。 - 名無しさん 2017-12-07 17 36 59 ナイチンゲールが心配になって来るわ。狙われやすいって意味でね。 - 名無しさん 2017-12-07 17 46 36 恐竜MS時代を象徴するデカさだからな - 名無しさん 2017-12-07 18 26 40 何か気に入らなかったらしくてひたすらSFS乗るの邪魔してくる味方がいたんですけど、(さらにファンメで暴言とかがないと)それだけでは通報とかしても無駄なんでしょうか? - 名無しさん 2017-12-07 17 34 27 そいつのステータス見たかい? 何にしろ木主を特定して狙ったわけでなく、たまたま近くいたからと思われる。そして目的は嫌がらせ。つまりID覚えてブロックしてマッチングで回避するなどするべき。 - 名無しさん 2017-12-07 20 17 28 このタイミングでこの3機ってことは、次のキャンペーンがストフリで、復刻で隠者と運命あたりがくるということだろうか。復刻にしれっとフォビドゥンが混ざりそうな気もするけど。 - 名無しさん 2017-12-07 17 30 39 しれっと7まできてまたフォビの悪夢が始まるのかも - 名無しさん 2017-12-07 17 32 57 奴も元キャンペーン機だからな…赤青枠か関係ないやつ辺りが来るんかな - 名無しさん 2017-12-07 17 47 33 フォビのピークはPVまでだったな - 名無しさん 2017-12-07 17 50 03 やった!プロヴィデンス使える!と思って機体ページ見たら弱くなったと書かれててワロタ - 名無しさん 2017-12-07 17 15 17 えっ・・・特2→マニュ射→特2→バーシュマニュ射→(途中で)特2→マニュ射で拠点破壊できるしサブは相当使いやすくなったし特1も普通に当たるし(体感ではあるが)強化アプデだと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-12-07 17 39 22 リロ早いから十分使えるぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 41 58 弱体化は拠点破壊の速度がちょっと遅くなっただけ。修正前でも普通に戦える性能だったのがよりMS戦特化になったんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 18 17 19 アポジって常時ドロだっけ? ほぼ毎回ドロするせいで100超えそうなんだが… - 名無しさん 2017-12-07 16 37 59 アトラスがアポジ使うよ - 名無しさん 2017-12-07 16 43 02 アトラスに使うから出る - 名無しさん 2017-12-07 16 43 15 90ぐらい有れば余裕だろそれ以上は売れば? - 名無しさん 2017-12-07 17 04 43 すでにサイコフレームもアポジも100個超えてる もっと色々だしていいんやで… - 名無しさん 2017-12-07 17 11 01 season15当たりから萎えてずっとフリーダムで遊んでたけどようやく修正されて嬉しい後、今までゴミ戦果で申し訳ない…与ダメ平均1500とかだったし、なんとか毎回与ダメ取れる位にはなるからよろしくお願いいたします!素ダブルオーのエンブレム付けてるフリーダム居たら私だと思ってくれ - 名無しさん 2017-12-07 16 31 50 おう、相手してやるわ。 - Lv7FA-ZZ 2017-12-07 16 35 31 モチベって結構戦果に反映されるしね。ポジ要素は良い事。何時か戦える日を楽しみにしてます - 名無しさん 2017-12-07 17 05 01 フリーダムを実際使ってみた感想を聞きたい - 名無しさん 2017-12-07 16 23 25 フルバーストが撃ちやすい、レールガンのよろけ復活、大きいのはここらへんかな? - 名無しさん 2017-12-07 17 01 59 サブでよろけとって、マニュ射orフルバで、かなり手軽に与ダメかせげるようになってしまった。攻撃時の硬直短くなってるし、回避3で生存能力も大幅アップ!シナンジュ調整の再来どす。 - 名無しさん 2017-12-07 17 04 50 そのうちLv7じゃないとランクマで出しちゃいけない時代が来るのかな - 名無しさん 2017-12-07 16 13 02 流石にレベル6は許されるだろう。5以下は許されんかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-12-07 16 14 26 そうなったら俺はやめるかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-07 16 32 00 それはないが1機位は作れるだろう?それに時限だから作れないやつはいるから仕方ない - 名無しさん 2017-12-07 16 21 44 レベル7はレベル6の上位互換ではないから問題ないし、1周年までの間にキャンペーン実装された機体ならEXパーツ12枚でレベル6に出来るから、基本は問題ないと思う - 名無しさん 2017-12-07 17 06 05 俺は567は許せるかな - 名無しさん 2017-12-07 20 39 31 フリーダムレベル7欲しい。ブースト160て!無双だぁぁ - 名無しさん 2017-12-07 16 09 09 あーなるほどねデスティニーとエールを合わせたような機体になったわけね。確かにこりゃつえーわ。つっても最近の壊れ多すぎてなんか麻痺しちまってるけども。 - 名無しさん 2017-12-07 16 06 04 ワイ、自由初乗りで種割れ級の活躍をし、覚醒したと思いきや、壊れと知り意気消沈..... - 名無しさん 2017-12-07 15 56 30 そんなお前はエール使うといいぞ。特別壊れでもない。基礎が出来てないなら弱い機体だし - 名無しさん 2017-12-07 16 00 59 ドンマイ(笑)しかし壊れでもそれだけ活躍出来るのは基礎があればこそ!少なくともお手軽ぶっ壊れではないので、実力はあると思うけど? - 名無しさん 2017-12-07 16 01 43 だな。予測射撃が甘くてサブが当たらないド下手のフリーダム使いがいるし。ソースは自分 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 53 ありゃ着地取りや硬直、ゼロ距離で撃ったりするもんよ。それよりメインマニュアル高速化で、予測着地取りから最速マニュ連で重い機体ならワンパン出来る性能になりました…着地サブなんかいらないレベル… - 名無しさん 2017-12-07 16 07 48 それだけ聞くと威力下がるとは言え同じ連射速度のマニュ射持ってるエールも糞強いみたいに聞こえるな - 名無しさん 2017-12-07 16 32 10 実際コスト戦なんかでは凄いスコア出してるの居たよ? - 名無しさん 2017-12-07 16 57 12 コスト戦で上手い人はいるけど流石に着地取りマニュ射は見た事ねーな、相手の目の前で着地ずらしせず慣性も全く乗せないで真っ直ぐ着地するアホとかまず見ないし - 名無しさん 2017-12-07 18 07 39 戦果ぼろぼろだけどフリーダム乗り続けてた人良かったな。たまに見かけてたけど戦果良い人見ないに等しいくらいだったし - 名無しさん 2017-12-07 15 48 57 キャンペーンと復刻ってもうシリーズ関係なくなったな - 名無しさん 2017-12-07 15 45 08 まぁサンボルやし復刻するもんないしな - 名無しさん 2017-12-07 16 04 59 さすがにFAのなんてしたら備蓄の売り上げが悪いのはバトネクスタッフでもわかる。 - 名無しさん 2017-12-07 16 26 59 ようやく俺の大好きなフリーダムが満足に戦えるようになったか。今まで愛機にしてても現環境でキツすぎたんだよな。ところでプロヴィとのタックル特殊演出は追加されてるかな? - 名無しさん 2017-12-07 15 39 50 残念ながら追加はないらしい。 - 名無しさん 2017-12-07 15 42 00 自由に修正きて使えるようになったのは嬉しいけど次のイベント機まだですかねえ… - 名無しさん 2017-12-07 15 39 38 ここの運営は「微調整」という言葉が理解出来ないようだ - 名無しさん 2017-12-07 15 38 51 そんなもん知ってたらこうはならんだろw 数値しかいじらないで実装テストはユーザー丸投げだぞ、まともな調整できるなら最低限QAチームで十分な実装テストしてから本実装するわい - 名無しさん 2017-12-07 15 52 16 酒飲みながらテキトーにやってるんでしょうよ - 名無しさん 2017-12-07 16 13 14 600コストでこれフリーダム強すぎだな笑 一発よろけ持ち、からの凶悪マニュ射、回避3。すまんが壊れだわ - 名無しさん 2017-12-07 15 29 04 修正厨「目標フリーダム…ターゲットロックオン!」 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 29 フリーダム「ははは、シナンジュの調整が来ないのに、今日きたばかりのボクが入るわけないじゃないか」 - 名無しさん 2017-12-07 15 32 36 わりぃけど俺は乗るぜ。強機体好きだって思ってくれても構わない、ストフリよりこいつの戦闘シーンの方が好きなんだよ!ミサイル一発一発ぶち壊していったりさ。インパルスを通り魔したり - 名無しさん 2017-12-07 15 32 03 凶悪マニュ射と言っても連射上がったくらいで威力は平均的なんだがな、サブの追撃に撃っても2発でダウンするし - 名無しさん 2017-12-07 15 38 26 ビーム補正と連射速度… - 名無しさん 2017-12-07 15 57 21 別に補正威力どっちも糞高いって訳でもないじゃん、今はもう補正高めで威力130~150の機体とかだっているんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 16 08 06 その威力と補正で、あの速度がヤバイのよ。デカイ機体や重い機体なら甘えた着地=蒸発になるんだぞ? - 名無しさん 2017-12-07 16 16 10 いや…単発よろけが蔓延ってて自由自身も単発よろけ持ちなのにいくら連射速いからってマニュ射で蒸発させられるような甘々な着地晒す方が悪いわ - 名無しさん 2017-12-07 16 20 57 着地に単発よろけが必要なく、よろけマニュ射出来る性能って事なのに何故自由の単発よろけが出てくるのか判らんな(笑) - 名無しさん 2017-12-07 17 01 57 まだ使ってないんだけどそんなフリーダムつよくなったんか?公式の文章だけ見てるとコスト相応じゃないの? - 名無しさん 2017-12-07 15 57 38 メイン弾数増加、威力アップ、当たり判定大化、レベル7なら補正も爆アップ、更にマニュアル連射エール化とこれだけで勝てるレベルの武装となっております。おまけに回避増… - 名無しさん 2017-12-07 16 05 12 使ったが回避3回は大きい。シナンジュよりオーバーヒートしない - 名無しさん 2017-12-07 17 08 20 運営は自分で設けたコストを全く考えないな。まぁ、今に始まったことではないけど…フリーダムは普通にシナンジュに並ぶレベルの凶悪機体になったと思うんだけど、みなさん的にはどう? - 名無しさん 2017-12-07 15 12 57 装甲薄い分シナよりはマシかな。高火力単発ダウンないのも大きい。600コストップクラスの性能になったのは間違いない。 - 名無しさん 2017-12-07 15 16 23 昨日まで600コス最弱クラスと呼ばれてたのが嘘みたいだな・・・ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 58 というか、ほんと上位レベル解放しすぎで倉庫がやばい。運営はレベル解放の延命ばっかやってないで他にもやることあるだろ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 12 30 一年後にはレベル8解放だな - 名無しさん 2017-12-07 15 14 59 ネタが作れず半年以内かもよ - 名無しさん 2017-12-07 16 21 02 自由はマニュ射特化、正義は格闘性能と変形後含むファトゥム関連の強化、天帝は耐久面の強化と拠点破壊の弱体。天帝むしろ弱くなってね? - 名無しさん 2017-12-07 15 10 27 カーテンのリロード結構早いぞ弱体化にはなってない - 名無しさん 2017-12-07 15 12 04 拠点破壊の呪縛から解き放たれた… と考えれば良調整 - 名無しさん 2017-12-07 15 13 56 今回のアプデの3機鬼強くなってるんだけどww自由ほぼブースト切れない超燃費が良い+マニュ射も早。正義はファントム強っ。プロヴィはファンネル一斉射早い、カーテンリロ早い。これかなりやばいと思う - 名無しさん 2017-12-07 15 08 27 種は人気だからね 鬼調整すればみんな食いつく - 名無しさん 2017-12-07 15 10 18 ミスったファトゥムね - 名無しさん 2017-12-07 15 10 38 この瞬間を待っていたんだー! - 名無しさん 2017-12-07 14 48 57 木主はずっとフリーダムが使い物になる日を夢見ていたよ。あとやっぱキラの機体だから回避3回なのかな。ストフリもエールもそうだし - 名無しさん 2017-12-07 14 50 18 さすがキラ様! - 名無しさん 2017-12-07 15 08 21 フリーダムの調整ヤバくね? - 名無しさん 2017-12-07 14 47 04 やりすぎ感ある。サブだけ直しゃいいのにメインの性能まで爆上げしてっからな。ほんと調整下手だよな - 名無しさん 2017-12-07 14 50 17 また変に上げまくったのか... - 名無しさん 2017-12-07 14 55 54 威力上がる、弾数増える、ヒット判定も大きくなる、さらには予測も速くなり極め付けには高速マニュ射のおまけ付きだ!(白目) - 名無しさん 2017-12-07 15 02 17 メインは8発が妥当だろう、いくらエールの上位互換といってもやりすぎだと自分も思う - 名無しさん 2017-12-07 14 57 13 メイン10発はやばい。牽制、マニュ射と使い所が多い武器でやり過ぎだろ - 名無しさん 2017-12-07 15 15 37 持ってない俺が言うのもあれだけどメインの調整おかしくね?マニュ射入ると蒸発モノやんこれ - 名無しさん 2017-12-07 14 56 27 サブからのマニュ射で後継機のストフリが一瞬で塵となる - 名無しさん 2017-12-07 15 03 09 マニュ射は昔からそうだろ - 名無しさん 2017-12-07 15 05 18 ブースト管理出来るとギス並みに移動出来るよ - 名無しさん 2017-12-07 15 09 37 シナンジュと同等かそれ以上になってる - 名無しさん 2017-12-07 15 20 04 ストフリに使ったからNジャマ45個もないわ…レベル解放はこれがきついよなあ。要求される数に対してドロ率低すぎてなあ。 - 名無しさん 2017-12-07 14 32 18 で、FBの復刻はいつですか?(涙目) - 名無しさん 2017-12-07 14 23 07 ステイメンやガーベラ参戦時でしょ(叶わぬ願い) - 名無しさん 2017-12-07 14 28 17 自由たちのレベル7解放をみて、1つの懸念が的中してしまった。……起動1択っしょ!とレベル6プランを売りまくったトールギスのレベル7解放の時に地獄をみるってことがね…… - 名無しさん 2017-12-07 14 17 41 自由 正義 は全体的に強調整か - 名無しさん 2017-12-07 14 17 10 ジャスティスの特殊攻撃1 ・リロード時間を短縮 ・弾速を上昇。これ無いわ - 名無しさん 2017-12-07 14 13 01 リロード短縮は良いが弾速はなあ… - 名無しさん 2017-12-07 14 14 53 弾速かぁ... - 名無しさん 2017-12-07 14 15 52 もう避けるなと言うこと? - 名無しさん 2017-12-07 14 17 37 どういうこと?強くなったんじゃないの? - 名無しさん 2017-12-07 14 18 29 弾速まで上げるのはやり過ぎと言いたいんだろう - 名無しさん 2017-12-07 14 38 56 かつての飛ばせばほぼ当たるファトゥム無双に逆戻りするって事だろ - 名無しさん 2017-12-07 14 49 20 自由 正義 天帝レベル7解放だってさ - 名無しさん 2017-12-07 14 02 59 ようやく自由が使えるようになったけど正義は今更使う理由が無い気がするな… - 名無しさん 2017-12-07 14 03 43 回避はリロ伸びたけど1増えたのな - 名無しさん 2017-12-07 14 09 28 天帝のカーテンの威力めっちゃ下がってるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-07 14 12 57 天帝のビームカーテン威力めっちゃ下がっててビビる。もう拠点破壊すら許されんのか? - 名無しさん 2017-12-07 14 13 48 ストフリのキャンペにやってくれよ。と思う - 名無しさん 2017-12-07 14 46 08 もう産廃とは言わせない! 俺たちは自由だ!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-12-07 14 02 48 年末はキッズのお年玉を消費するであろうキッズからみてかっこいい機体のストフリがキャンペーンなると予想するわ - 名無しさん 2017-12-07 12 22 45 うちのキッズはディンが大好き - 名無しさん 2017-12-07 13 14 56 わかる。乗らないけど俺も好き。 - 心はキッズ 2017-12-07 13 18 32 はよ、600コスト戦導入してくれよー。 - 名無しさん 2017-12-07 12 08 28 アトラスなんか遅いと思ったら可変型で最低速度なんだな、中継回りに関しては隠者と同じ感覚では使えんね - ハンブラビは最低速度の地位から抜けれました 2017-12-07 11 19 33 正義「・・・」 - 名無しさん 2017-12-07 12 40 40 スマン、設計図1度も来なかったからわからんかった - き☆ぬ☆し 2017-12-07 12 48 03 マスタリーの移動速度アップ取ってない場合の変形はおまけと考えた方がよしだな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 55 49 武装は優秀、コストもそんなに高いわけじゃなく可変状態で唯一回避行動持ちと考えればまあこのスピードで納得は出来るか - 名無しさん 2017-12-07 13 06 53 変形→変形格のくり返しで移動してるみたけど乗っただけ変形でなら速い方なんかな - 名無しさん 2017-12-07 14 17 31 の!ぼ!り!べ!つ! といえば!! - 名無しさん 2017-12-07 10 11 08 スーパーふみな使いたいな - 名無しさん 2017-12-07 09 49 30 サカーイの被弾ボイス付き - 名無しさん 2017-12-07 10 22 49 今日あたり復刻とlv7開放が来るのかな - 名無しさん 2017-12-07 08 17 32 運営はそろそろ拠点は2分間無敵とかにしてくれないかね。 - 名無しさん 2017-12-07 07 54 56 オーブでドミニオン側だけ戦艦の攻撃が中継に届くの何度やっても糞だと思うわ - 名無しさん 2017-12-07 01 14 56 拠点攻撃しなければ攻撃してこない - 名無しさん 2017-12-07 01 40 55 薄汚いオルフェノクだけは例外なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-07 01 54 12 拠点攻撃じゃないぞ、遮蔽物超えてくると防御反応示すようになってるからそこ超えるとダメだよ。要は近づき過ぎるなということよ - 名無しさん 2017-12-07 03 35 43 攻撃しなくてもある程度近付くと撃ってくるよ。そしてそもそもそういう話じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 04 27 56 俺も何もしていないのに開幕すぐに全部の中継取るために行ったら後ろから撃たれた。AEからはそんな事無いし、第一出来ない。やっぱり不公平だわ。 - 名無しさん 2017-12-07 10 34 57 あそこは板の手前じゃないと撃たれるよね。たぶんタクラマカンも敵拠点に近い中継で敵拠点寄りにいると撃たれるよ - 名無しさん 2017-12-07 11 12 42 一度誰かが近寄って、拠点が攻撃を開始するとその後も遠方まで攻撃を行うってケースはある。ヘリオポリスなんかも一度撃ち始めると射程が長い - 名無しさん 2017-12-07 12 19 07 次のキャンペーンはV2かAGE-FXあたりが来そう - 名無しさん 2017-12-07 00 06 06 オレはバルバトスレクスとかグシオンフルシティだと思うな 最近、鉄血勢が静かすぎて不気味 - 名無しさん 2017-12-07 00 19 21 鉄血系は今何も無いから関連系があるものが一番有力なんじゃないか?とは言っても年末年明けで既存物の大解放やるだろうからそれで時間稼ぎするだろうけど、可能性的にはAGE系かクスィかなぁ… - 名無しさん 2017-12-07 03 39 02 V2はアサルトとバスターをどう表現するのかが気になる。外装パージする奴はいても、機体スキルとかPS連動で追加装備着込む機体っていたっけ? - 名無しさん 2017-12-07 00 47 18 素+パージしたら素になるで4形態作ればランクマ2回分になるんで。ABは武装多いから難しいけど - 名無しさん 2017-12-07 02 53 29 来るならV2800急襲、V2アサルト800汎用、V2バスター800支援、V2アサルトバスター800汎用がいいなあ - 名無しさん 2017-12-07 07 22 12 マジレスするけどストフリやろ - 名無しさん 2017-12-07 08 53 08 お前らがいう強機体ストフリは俺には合わないっぽい。まじサブ無能 - 名無しさん 2017-12-06 23 59 54 安っぽい釣りは止めておけ、お前の腕が無能って自慢されてもな。 - 名無しさん 2017-12-07 00 03 32 お前の腕前が無能なだけだぞ。練習しろ猿。 - 名無しさん 2017-12-07 00 04 07 いや、こんなゴミフリより素フリの方が戦いやすくて好きなんだが - 名無しさん 2017-12-07 00 08 04 ビームガード持ちなら完封出来るしな。分かることは分かる - 名無しさん 2017-12-07 00 23 48 ビームガードって硬直ないの? - 名無しさん 2017-12-07 00 37 09 ビーム限定でブースト削りなしだからマスタリー振ってあるとブレイクが非常にしにくい - 名無しさん 2017-12-07 01 06 16 ガード硬直するならドラグーン飛ばしてタックル狙えるくない? - 名無しさん 2017-12-07 01 18 23 狙えなくはないだろうけどストフリ乗ってる奴の交戦距離考えるとタックルは遠すぎて狙いにくいね - 名無しさん 2017-12-07 09 20 14 足止めてるやつにガンガン撃ちこんでヒットエフェクトも出てるのに全くダメージ入らずよろけもしない敵がいたが、ありゃラグかチートか? - 名無しさん 2017-12-06 23 07 34 ある意味当たりかも。PS3使ってんじゃない。俺も経験あるし(撃たれた側で)。気が付いたらほんの少しだけダメが有っただけだった。だけど、その瞬間だけでその後他のにタコ殴りされて何もできずに天国に行ったなー。 - 名無しさん 2017-12-06 23 10 11 ミス TBFAって実弾無効スキルなんてなかったよね? ガクガクワープもしてなかったが… - 名無しさん 2017-12-06 23 11 20 考えられるのは、そいつとの同期不良、もしくは神がかったジャスガしてる奴w - 名無しさん 2017-12-07 00 02 34 目の前でお座りされて、格闘振っても当たらなかったのいたな…。中継取られてSFSで優雅に中継巡りしてた。 - 名無しさん 2017-12-07 00 24 24 至近距離でバルカン撃ったら地面に向かって発射してたが…地中に潜るようなチートがあるのか? - 名無しさん 2017-12-07 00 25 35 そりゃ同期不良かタゲがコリジョン抜けで地中に潜ったんだろw コリジョン抜けでMAPの裏側突入とかたまにあるのよ。そうなると判定出てても当たらないわほぼ無敵状態で占拠もできるし超安置で拠点破壊もできるぞ - 名無しさん 2017-12-07 01 21 53 5千とか出撃してるが一度もなった事ないな。初期の回線ごちゃ混ぜマッチの時にガクガク動く敵が地中に潜っていく敵は見た事あるが - 名無しさん 2017-12-07 12 14 35 同期不良で相手(敵)にお前は見えてないので相手からも攻撃は受けない。味方も見えていない者が居るパターン。チートでもラグでも無い - 名無しさん 2017-12-07 01 40 20 このゲーム、バランスの崩れる、無効、無敵のスキルは要らなかった気がする。最高でもスーパーアーマー+ダメージ軽減までなら良いバランスになると思うわ - 名無しさん 2017-12-06 22 44 00 ひさびさにコスト300戦したけどどの機体もすごく扱いやすくなったな。始めたばかりの頃の相棒のダガーもめっちゃ使いやすくなってて俺は嬉しいぜ。 - 名無しさん 2017-12-06 22 40 59 BFバトローグにAGE系の機体出るらしいから便乗してAGE-FX出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 21 58 05 他ゲーでAGE2出たからこっちにも出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 07 47 AGE5周年だから出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 09 45 1周年PVにAGE-1いたんだからさっさと出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 34 43 1周年pvにAGE-1いなくね?(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 45 07 今確認してきたけど1周年じゃなくてただのPVの方にいたわ。まぁなんでもいいからはやくAGE出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 51 37 元日にキャンペーンで出して壊せ(超暴論) - 名無しさん 2017-12-06 23 00 34 スパローだらけにしろ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 23 07 37 Oカスタムこそ至高(暴論) - 名無しさん 2017-12-06 23 25 17 至高はデスペラードだルォォォォン!?(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 23 40 37 いいから黙って新第3戦力でSID出して、新機体でGエグゼスジャックエッジとGサイフォスだせ(超難題吹っかけ暴論) - 名無しさん 2017-12-07 01 25 36 Gガン勢と∀はちょっと置いとくとして、このゲームに参戦している機体で、設定上、最もハイスペックなのってどの機体かな。やっぱりクアンタあたりになる? - 名無しさん 2017-12-06 20 18 09 なぜちょっと置くのか意味分からん - 名無しさん 2017-12-06 21 16 10 ちょっと置く理由をまず書いてくれ。 - 名無しさん 2017-12-06 21 21 48 ターンエーのフルスペック言い出したらターンエー一強になりそうだし、Gガンはなんかもう、数字で測れるものではないイメージなので・・・。 - 名無しさん 2017-12-06 21 33 33 ↑木主 - 名無しさん 2017-12-06 21 34 00 ∀は本気出すと文明滅ぼすちゃうからなー - 名無しさん 2017-12-06 21 30 55 参戦してないけどELSクアンタ?本気になれば敵機をelsで取り込めそうだし - 名無しさん 2017-12-06 21 41 21 タクアンだけだな。まさに最強ってイメージが俺の中であるのは。 - 名無しさん 2017-12-06 22 02 40 Zガンダム(inカミーユ)ならオカルトパワーで(…毒☆電☆波) - 名無しさん 2017-12-06 22 34 45 セック(ry - 名無しさん 2017-12-06 23 01 13 やめないか!! - 名無しさん 2017-12-06 23 48 19 ヤらないか!?(違う - アベッガイ 2017-12-07 07 13 39 RGのラインナップ見てると次のキャンペーンにライデンザク来そうな気がするのはオレだけかな。 - 名無しさん 2017-12-06 20 17 37 俺今日コントローラー壊れてチャット連呼マンになったけどこういう理由もあるのかなって学習しました。それにしてもこれ2代目なんだけどなぁ・・・壊れやすいんかね。 - 名無しさん 2017-12-06 20 11 15 連呼マンはおいて置いて、このゲームはコントローラーをかなり損耗させるわ特にボタンゴム消費度は激しいね。 - 名無しさん 2017-12-06 20 37 39 ボタンゴムだけ売ってて変えれるぞ。純正じゃないから完璧じゃないが、何とかはなる。 - 名無しさん 2017-12-06 20 50 09 よろしく連呼とかなら故障かな?って思うけど、煽りにとれる連呼は意図的としか思えないわ - 名無しさん 2017-12-06 20 41 23 PSのコントローラー自体欠陥、L・Rスティックの根元が削れる、中の基板がゆがみ勝手に入力されやすくなる(これに関してはバラして中の基板押さえつけるように厚紙でも入れるか輪ゴムで基板固定するかで対策可能。ググれば出てくる) - 名無しさん 2017-12-06 22 49 02 PS4でもそうなるの?PS3では色々なメッセを連呼した事が有るけど、ほんと一度始まると止まらんかった。 - 名無しさん 2017-12-06 23 11 45 L、Rの根元は同じ接触する仕様だからいずれ削れるだろう、中の基盤との接触もあり得る事 - 名無しさん 2017-12-07 01 43 33 νガンとサザビー、どっちの方が使いやすいって感じる人多い? 個人的には激強サブと枚数不利ガン無視できるメインがある分サザビーの方が使いやすいと思うんだけど… やっば標準的なメインとバルカンがある分、νガンの方が使いやすいって人が多いのかな? - 名無しさん 2017-12-06 19 55 04 正直この環境だとどっちもどっちだと思うけどな。俺はバリアでの粘り強さがあるνで。 - 名無しさん 2017-12-06 20 07 16 火力がでても当たり判定と狙われやすさ加味してνガンのが生存率も含め使いやすいよ。 - 名無しさん 2017-12-06 20 09 11 サザビーだな、νガンは色々と中途半端過ぎる - 名無しさん 2017-12-06 20 11 30 サザとν両方使ってるけどνはやけに機体が重いんだよな。後サザなら枚数不利でもメインでダウン取りまくって時間稼ぎ出来るけどνはキツイわ - 名無しさん 2017-12-06 20 35 10 さすがにνの方が枚数不利では強いだろう。サザビーのメインも強いっちゃ強いんだが当たってくれるっていう前提だからなぁ… - 名無しさん 2017-12-06 21 13 39 上手く言えないがνガンは耐えると言ってもその場しのぎで終わる、ダウン取りづらいから耐えても意味がない - 名無しさん 2017-12-06 22 02 01 1人少ない状況で - 名無しさん 2017-12-06 19 40 40 追記。誰かブッチしねえかなと思いながらやる。 - 名無しさん 2017-12-06 19 41 20 分かる分かる。誰かもう一人切断してくれ!とな - 名無しさん 2017-12-06 19 59 00 去年実家帰っててできなかったんだけどやっぱ年末年始って人減る? - 名無しさん 2017-12-06 18 26 52 チャイルドが殆どになるとは思う。FFが多いし(決めつけ - 名無しさん 2017-12-06 18 42 54 チャイルドってなんぞや チルドじゃねか? おい英語もできんのかい - 名無しさん 2017-12-07 00 32 20 冷蔵庫かな? - 名無しさん 2017-12-07 00 53 08 いつになったらF91とVガンの機体は出るんだろう - 名無しさん 2017-12-06 18 02 16 あと一年後 - 名無しさん 2017-12-06 18 12 53 そこにAGEやGセルが入ってないのは....あ、AGE追加はよー! - 名無しさん 2017-12-06 18 37 32 ガンダム以外にもええ機体おるしな AGE1と2のノーマルは武装少ないけどどんななるんやろ - 名無しさん 2017-12-06 18 47 13 イワーク「俺はまた戦場に出る事を強いられてるんだな・・・」 - 名無しさん 2017-12-06 18 49 30 強いられているんだ!!! - 名無しさん 2017-12-06 20 12 17 強いられているんだ!!!と言うことを強いられているんだ!!! - 名無しさん 2017-12-06 20 12 54 AGE-1はショートバレルのドッズライフルとかあるしAGE-2はサーベル投げとかあったし割とどうにかなりそう - 名無しさん 2017-12-06 19 02 27 ショートバレルというかライフル基部だけ使うハンドガンモードだったか ガンプラじゃギミックとして盛り込まれてるけどアニメじゃ使われてなかったら気がするから微妙なラインだな… - 名無しさん 2017-12-06 23 03 14 コスト300戦でジムよりダガーの方が多い気がするんだが、なぜ?ジムの方がバズの威力が上で、弾数も多い。ジムのメインの射程が50m短いけど、それを加味してもダガー不利すぎじゃない? - 名無しさん 2017-12-06 17 22 17 バズの硬直が長い分使いにくい。弾数ないけど、ダガーのが硬直短いからダガー使ってる。 - 名無しさん 2017-12-06 17 31 56 個人的にダガーの方が好きだからダガー使ってるわ 硬直短いのはダガーはグレネードランチャー(ビームライフルに付いてる)だからと思われ - 名無しさん 2017-12-06 17 39 44 普通にダガーの方がカッコいいからな。ジムはスプレーガンみたいなチュンチュン武器使ってる時点で色々萎えるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-06 17 53 27 確かにあのチュンチュン音はないな~ - 名無しさん 2017-12-06 18 10 07 へぇ~ダガーの方が硬直短いのか、そんな違いがあるんだね。使ってみないとわからんな。 - 名無しさん 2017-12-06 18 08 50 コスト戦の場合、ザク、ジン、リーオー、フラッグと実弾持ちが多いから、実弾装甲高いダガーにしている。好きなのもあるけど - 名無しさん 2017-12-06 18 23 24 ジムは実弾装甲がカスだからな・・・モノ好きじゃない限りは選ばんよな - 名無しさん 2017-12-06 18 25 27 アプデでだいぶ硬くなったが、以前の豆腐イメージが大きいかな。 - 名無しさん 2017-12-06 20 33 37 機動力や硬直とかもあるけどサブをメインのずらし押しで維持出来ないのが個人的にはかなり痛い - 名無しさん 2017-12-06 18 45 49 ダガーの方がカッコいいから!(迫真) - 名無しさん 2017-12-06 19 08 00 バトネクの部活ってサッカー部、帰宅部、陸上部(長距離、槍投げ)、他に何部ある? - 名無しさん 2017-12-06 16 45 43 水泳部(なお深い水辺が無く活動休止の模様) - 名無しさん 2017-12-06 16 49 30 デ部 - 名無しさん 2017-12-06 16 56 57 剣道部という名のブンブン丸、柔道部とか言うタックルバカかあるな。 - 名無しさん 2017-12-06 18 04 35 格闘ブンブン剣道部(主にSスト、LA)、チャット連呼応援団、ハングレタックル柔道部 - 名無しさん 2017-12-06 18 13 19 金策優先の生徒会運営部 - 名無しさん 2017-12-06 18 53 17 中継にレーダー植える園芸部もいるな - 名無しさん 2017-12-06 19 20 28 書道部。初動で近い中継複数で行く。さすがに無理あるかw - 名無しさん 2017-12-06 20 49 39 陸上部(短距離)・・・無いか(ボソッ) - 名無しさん 2017-12-06 23 22 05 なんだかんだどの時間にプレイしても安定して違うプレイヤーとマッチングするあたりこのゲーム人多いよな - 名無しさん 2017-12-06 16 22 50 毎回知ってるIDばかりだし、マッチングも時間がかかるし相当人少ないと思う - 名無しさん 2017-12-06 22 40 29 なんか、時々「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」ってチャット打つ強者がいない? - 名無しさん 2017-12-06 15 18 05 見たことないけど。変なセリフ言うやつは地雷臭が… - 名無しさん 2017-12-06 16 00 44 それ強者じゃなくて薄汚いオルフェノクやで - 名無しさん 2017-12-06 16 15 49 何だって、それは本当かい?ユグドラシルぜってぇ許さねぇ!! - 名無しさん 2017-12-06 17 22 12 おう、お前はカツラバ星に帰れや - 名無しさん 2017-12-06 17 55 00 貴方は希望っていう菌を撒き散らす源だから特に悪質ですよ!! - 名無しさん 2017-12-06 17 59 35 私の許可なく返信(変身)するとは....君を削除する!(デンジャーデンジャー - 名無しさん 2017-12-06 17 58 44 敗者らしいエンディングをしなきゃ(腹パン) - 名無しさん 2017-12-06 18 00 36 私に逆らうな! - 名無しさん 2017-12-06 18 37 58 ピプペポペナルティーだよ!さぁバグファイザーⅡの中に帰ろ! - 名無しさん 2017-12-06 18 44 47 バグヴァイザーな - 名無しさん 2017-12-06 21 22 53 とりあえず砂系欲しいんだけどジム砂とバスターならどっちがいいのかねえ、持ってる支援機はタンクとへビアでの凸戦法ばっかだから砂系あまり使ったことねえのだわ - 名無しさん 2017-12-06 11 59 02 バスター1択 - 名無しさん 2017-12-06 12 06 01 バスター作れるならバスターでしょう。だけど砂系だからって芋っていいわけじゃないよ。必要に応じて中継取りに行ったりしないとね。あと格闘使う砂機は結構脅威だと思う - 名無しさん 2017-12-06 12 09 39 別に芋る気はねえんだけどねえ、装甲固めて凸戦法してるだけだし - 木主 2017-12-06 12 15 11 だったらバスターの方がいいよ。ジム砂強化されたとはいえ上位コストに歯向かえるレベルではないし - 名無しさん 2017-12-06 12 22 40 砂は逆に機動の方がいいよ。装甲なら重たいし、ブーストすぐ切れるし、手数少ないしはっきり言って的。それに砂系なら敵の索敵範囲外からのマニュ射が脅威になると思う、特に中継でのんきに座って占拠してるやつをマニュ射で射抜く時とか壁の裏に隠れてたら高高度まで上昇しないといけないし。装甲固めの凸戦法とか凹られ役するんだったらそのままタンク使ったほうが良い - 名無しさん 2017-12-06 12 39 20 装甲固めて凸戦法………ガンタンクの出番やな。 - 名無しさん 2017-12-06 12 31 53 ガンタンクはもう使ってるみたいよ - 名無しさん 2017-12-06 12 33 43 わかったガンキャノンの出番やな。(大バカ) - 名無しさん 2017-12-06 13 42 06 バスター板見てみ?砂としても使えて、更に拠点破壊や対第三兵器としても使える万能支援機体やぞ。ただ、純粋に砂としての能力ならジム砂やデュナにはちょっと劣るがな。汎用性ではヘビア並かそれ以上の性能があるよ。 - 名無しさん 2017-12-06 13 04 00 バスターなら後方支援と凸運用の両方をこなせるよ、機動の方がいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-12-06 13 12 12 バスター作るなら、もうすぐ来る装甲3の開放を待った方がいい その際の調整で下手すれば弱体化くらうぞ - 名無しさん 2017-12-06 14 46 18 最低。ディアッカのファンやめます - 名無しさん 2017-12-06 15 31 34 ゲルググの例があるし、なんとも言えないよ。 - 名無しさん 2017-12-06 15 49 28 バスター面白いよー。ミサイルとサブが好き。コンディション良ければFAーZZが的にしか見えない(笑)オレは使い方芋っぽいけど、機動2使えばブースト管理はしやすいし与ダメも稼げる。でも、たまに支援のつもりが一発で相手が消し飛ぶことがある…。 - バスターキートン 2017-12-06 19 30 38 今日のデイリー、ノーマル出撃5回で備蓄×2だよ。久々に当たり引いたな。 - 名無しさん 2017-12-06 11 48 01 ありのままに今起こったことを話すぜ… ニューのバズーカで打ち上がったところに横から隠者のブメが往復ヒットして俺の機体がピンボールみたいな跳ね回り方をした…最後に吹っ飛んだ先にEWゼロのゲロビがあって蒸発したよ… あまりに一瞬の出来事で撃墜されたあとポカーンとしてたわ… - 名無しさん 2017-12-06 02 49 52 だいぶ前に見た書き込みだとガンキャノンの格闘当てたらキュベレイMk2だかクシャトリアだかの特2にぶち込んでたって話もあるし意外とそういうことあるもんだよ - 名無しさん 2017-12-06 04 56 06 コンボは決めると気持ちいいけど、決められると顔面トランザムするよね - 名無しさん 2017-12-06 09 38 50 俺は飛ばされた先に核があったよ...終わりかけので助かったんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-06 11 08 59 でも終わりかけが痛いのよね - 名無しさん 2017-12-06 19 51 48 追撃もらうよりはマシってね - 名無しさん 2017-12-06 20 28 21 砂岩のミサで上空に跳ばされて、サイコのゲロビに突っ込んだことがあったよ。 - 名無しさん 2017-12-06 17 30 03 うーん、与ダメが3000をギリ超えないことが多い。壁を感じるぜ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 23 59 44 言うて与ダメー被ダメが+ならそんなに問題ないと思うけどね。伸ばせるなら越したこと無いけど、それより中継踏むとか立ち回り上手い方が重要だし - 名無しさん 2017-12-06 03 05 44 与ダメ3000すら越えてないのに立ち回り上手いとかどう動けばそんな評価得られるのか、立ち回り上手い人は被ダメ低くて与ダメ高いし中継もちゃんと意識してる - 名無しさん 2017-12-06 08 59 51 いや、この人が上手いかどうかとか一言も言ってないぞ? 中継意識>単純な与ダメだから、与ダメだけを気にする必要は無いって言ってるだけ - 青枝 2017-12-06 09 08 10 やっぱさ、もうオルフェンズの機体はもうでないよね。作品の8割方が批判って聞いた作品だしもうでないよね・・・。機体はすき。 - 名無しさん 2017-12-05 23 22 36 バルバトス3機も出してんだからルプスレクスは最低限出すやろ - 名無しさん 2017-12-05 23 27 36 出て欲しい。運営頼みだよ、これは。金儲け出来ると運営が判断してくれればいいんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-05 23 33 55 逆にバルバトスだけで3機も出してるんだからバルバトスはもう出ない可能性 - 名無しさん 2017-12-05 23 35 39 出るとするならキマリスとグシオン・リべイクぐらいかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 23 33 59 ぽっちゃりグシオン出してほしいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-12-05 23 45 58 開発元に基礎モデルデータがあれば、あとは運営のやる気次第で何でも出せる。しかしこの運営にはそれが乏しいってのがあるわな。あと開発リソース優先度がバトオペ2に割かれてたらあるもので回すにも限界みえるな。あとは創通さんの版権どうやってるか次第だけど、作品単位なのか機体単位なのかで出せるだせない機体出てくるわな。確かリアルサイズは機体単位だったような気がする - 名無しさん 2017-12-06 01 52 13 妄想だけでここまで語れるなんて大したもんだ。 - 名無しさん 2017-12-06 03 26 28 無理に妄想って書き込まんでもええんやでw この話は今は知らんけどちょっと前に飲み話として聞いた話なんでな。 - 名無しさん 2017-12-06 03 54 23 機体は一定のペースで出してるしそない乏しいとかは思わないけど。版権はSDが一括でリアルは機体ごとのはず、続編出たらまた払わないといけないのかな? - ぽっちゃり 2017-12-06 07 45 51 お薬の量増やしておきますねー - 名無しさん 2017-12-06 08 19 13 お前は何者やねん定期 - 名無しさん 2017-12-06 08 24 37 お前らが(プラモを買うのを)止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! だからよ、(バンダイに金落とすのを)止まるんじゃねぇぞ…。 - 名無しさん 2017-12-05 23 53 15 早くHGダインスレイブとHGヒットマン出すんだよ! - 名無しさん 2017-12-06 00 19 39 ダインスレイブはプレバンから出るぞ! - 名無しさん 2017-12-06 07 16 43 鉄血の批判はダインスレイブだけやで。後半のマクギリスのダメっぷりも批判あるけど、それはMS共々勝手に凄いはずと幻想抱いていただけ 。ダインスレイブさえ無ければ……。 - 名無しさん 2017-12-06 15 38 52 ヒットマンもダメダロォ!!! - 名無しさん 2017-12-06 17 56 57 キボウノハナーwww - 名無しさん 2017-12-06 18 13 51 バエル乗りたい! - 名無しさん 2017-12-06 19 54 20 「あーもうクアンタがー」と言っていた荒らし・煽りコメントを消去 アンインストールされるということなので<書き込み禁止処分>にしました - 管理人ケイ 2017-12-05 22 41 45 俺たちは何も見なかった…いいね? - 名無しさん 2017-12-05 22 43 59 俺はそんなこと気付く事無かったので良し - 名無しさん 2017-12-06 01 51 55 なお、今後もし 「このゲーム引退したけど、お前らまだこんなクソゲーやってんの?」、みたいな発言をしている人物が現れた場合は、問答無用で書き込み禁止処分にします - 管理人ケイ 2017-12-05 22 44 56 その手の事を言う輩はキリがないですからね - 名無しさん 2017-12-05 22 51 01 前からウザかったしスッとした! - 名無しさん 2017-12-05 22 57 37 流石ケイさん有能 - 名無しさん 2017-12-05 23 13 14 今楽しんでいる人たちにとっちゃ冷めるコメントだからね。管理人GJ - 名無しさん 2017-12-05 23 44 57 どうせセーブデータ残るから何時でも再インストだろうな - 名無しさん 2017-12-06 02 03 23 何が書かれていたのか知りたかった。 - 名無しさん 2017-12-06 15 40 13 コスト戦でぐるぐるオペレーションが復刻してる…? - 名無しさん 2017-12-05 21 59 40 雑談板の流れ速すぎて嬉し涙出ますよ(褒め言葉)なんだかんだで人気だな - 名無しさん 2017-12-05 21 29 49 良い事じゃないかwついでに羽生先生が永世七冠達成するし、今日はいい日だ! - 名無しさん 2017-12-05 21 56 56 最近の将棋界はアツイな! - 名無しさん 2017-12-05 22 26 23 あれ本当にすごい事なんだけどな、もっとニュースになっても良いと思うな。 - 名無しさん 2017-12-05 22 36 27 永世七冠ってどれだけ凄いんだ? - 名無しさん 2017-12-05 22 52 41 国民栄誉賞相当レベルの偉業 - 名無しさん 2017-12-05 23 30 37 ガンダムで例えてくれ - 名無しさん 2017-12-05 23 00 38 鉄華団が火星の王になって、セブンスターズを全員駆逐してハッピーエンド迎えるくらいすごいこと。 - 名無しさん 2017-12-05 23 16 16 俺的にバトオペネクストで例えると、すべてのランクマでプラチナ1、先行機体全部持ち、毎回20万ランクポイント達成これらを勝率七割五分ぐらいで達成、しかも支給完全消化で高ゲイン使用不可で達成するぐらいすごい。 - 名無しさん 2017-12-05 23 29 37 羽生さんがゼロシステム - 名無しさん 2017-12-05 23 57 07 今日、いつものように仕事(学校)から帰って夕飯済ませてニュース見てたら「明日から一家に一台MSが日本だけに配備されます♪」とか言われたらどう思う? そのぐらいの凄さだ・・・多分 - 名無しさん 2017-12-06 09 14 52 羽生は羽生と対戦しないから卑怯なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-05 23 00 59 そんな時こそマイティブラザーズXXガシャットですよ - 名無しさん 2017-12-05 23 03 14 心が躍るなぁ!? - 名無しさん 2017-12-05 23 14 28 激突後に和解、そしてマキシマム化ですね、分かります。 - 名無しさん 2017-12-06 03 28 34 鬼畜眼鏡=パーフェクトノックアウト? - 名無しさん 2017-12-06 11 39 22 なんか最近サッカー部減ったな〜と思ったら普通にいるやん - 名無しさん 2017-12-05 21 24 38 居る居る! - 名無しさん 2017-12-06 01 54 31 さっきの試合、自陣赤なのに味方4機全て敵陣一ヶ所に特攻ですわ。当たり前の様に自陣側でわいて拠点狙われ俺1人じゃどうにも成らん。余裕有ったのに危うく負けるとこだったね。 - 名無しさん 2017-12-06 02 00 50 次の更新は木曜日だろうけど、何でもいいから早く復刻してくれー キャンペーン機単品だとあまりやる気になれない モチベーション保ってやってる人すごいわ モチベ保つ秘訣あったら教えてほしい - 名無しさん 2017-12-05 21 12 22 デイリーをこなすのみ! - 名無しさん 2017-12-05 21 14 53 プレイするのが楽しいからだね - 名無しさん 2017-12-05 21 15 40 色々な機体を乗り換えて楽しんでる。強化済みが多い課金兵の強みよ - 名無しさん 2017-12-05 21 19 02 真に愛機と呼べる機体がいれば、そいつに乗ってるだけで楽しいもんよ - 名無しさん 2017-12-05 21 23 54 Zno - 名無しさん 2017-12-05 21 36 17 ミス、Zのカラーをいじってしっくりくるのを探しに演習ではなく普通にマッチングしてる。 - 名無しさん 2017-12-05 21 39 36 なるほど、人それぞれですな 色々な機体、特に今まで乗ったことのない機体に乗ってみるっていうのは良さそうですね ランクマじゃないから微強化でも許されるだろうし… 皆さんありがとう - 木主 2017-12-05 22 17 14 煽ってきたゴミをラスデスにしてやったわざまぁみろwww - 名無しさん 2017-12-05 20 40 57 気持ちはわかる。よくやった。 - 名無しさん 2017-12-05 20 51 49 (バトネクやるの)やっぱつれぇわ - 名無しさん 2017-12-05 20 10 34 ちゃんと言えたじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-05 20 13 15 そりゃ、つれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-05 20 57 19 聞けてよかった - 名無しさん 2017-12-05 21 00 53 お前らのこと好きだわ。 - 名無しさん 2017-12-05 21 47 29 クリスマスになるとサンタカラーの∀が[リア充爆発しろおおおおお]とか言いながら核を投げてきそう() - 名無しさん 2017-12-05 19 34 44 ()→(小並感) - 名無しさん 2017-12-05 19 35 19 某ネトゲでは50人近く集まってGP02で核一斉射とかしてたなあ - 名無しさん 2017-12-05 20 12 02 ほうほう(笑)それはバトネクwikiでも「リア充爆発しろ!核投げバトル」開催のお知らせととらえていいんだな?俺は一人でもやるぞ?! - 名無しさん 2017-12-05 21 11 16 爆破対象筆頭のアレルヤ機が居ないのが⋯⋯次点でDXか⋯⋯大穴で刹那と沙慈の愛の巣ダブルオーライザー - 名無しさん 2017-12-05 21 53 28 よーし、今冬のクリスマスは雪(核)合戦しようぜ! - 名無しさん 2017-12-05 23 46 47 おっしゃ、受けて立つぞw - 名無しさん 2017-12-05 23 58 09 なんと! GP02が起動し なかまになりたそうに こちらを 見ている! - 名無しさん 2017-12-06 09 23 54 髭しか出番はないですよ? - 名無しさん 2017-12-06 13 21 13 俺しっと団に入るのが夢なんだ・・・ってネタが古いかな。 - 名無しさん 2017-12-06 03 29 36 さっき出てきたシャンブロレベル1の体力2500しかなかったんだけどこんなにもろかったっけ? - 名無しさん 2017-12-05 17 58 28 第三にレベルつけるようになってから色々仕様変わったよ。特に体力がすべて共通化したことがでかいな。 - 名無しさん 2017-12-05 20 43 32 んでも前まではレベル1でも4500ぐらいあった気がするんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-12-05 21 09 38 残りの2,000を誰かほかの人が攻撃してたんじゃないの? - 名無しさん 2017-12-05 21 16 28 与ダメ見たけど合計2500しか第三勢力のダメージなかった - 名無しさん 2017-12-05 21 36 29 ブリーフィングで「HP減ったら中継占拠にいっていいよ」って言ってるクアンタがいたから「ここは俺に任せてお前は行け」的な行動するのかと思ったら、敵本拠に突っ込んでた。拠点に敵を釣るからその間に中継とって立て直せ、ってことだったのかな? - 名無しさん 2017-12-05 17 31 37 ぼこぼこ落ちるくらいなら、空いた中継にいって囮になってくれる方が助かるよね。回避性の低い機体ばかりだとどうせ落ちるんだし。 - 名無しさん 2017-12-05 18 38 41 スレ流れたので此処に書くがキュベのサブからブーストジャンプ普通にピョンピョン跳ねながら出来るんだが・・・・・。まぁファンネルの射出音聞いてからだけどね - 名無しさん 2017-12-05 16 37 34 メタルビルドのクアンタ予約復活して買えた。気になる人店やサイト覗いたら良いぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 16 27 15 クアンタとかいう弱機体なんかどうでもいい(大嘘 ....無茶苦茶ホスィ! - 名無しさん 2017-12-05 18 33 58 就活無事終えたらサザビーのガンプラ買おうかなとか思う今日この頃。 - 名無しさん 2017-12-05 20 41 49 バトネクのアプデっていつもいつやってる?今日の2時とか思ってたんだけどちがうの。 - 名無しさん 2017-12-05 16 18 03 まぁ、細かい隠し調整等有ってもアプリで済ませたりならゲームプレイ開始時に必ず読み込むので解らんぞ!バージョンチェックしてる人は気付くかもだが・・・ - 名無しさん 2017-12-05 16 24 27 基本は木曜 - 名無しさん 2017-12-05 16 33 18 基本はイベント更新と同じく14:00に不定期にやってるな。 - 名無しさん 2017-12-05 18 26 06 基本は月木じゃないか?火木だっけか。 - 名無しさん 2017-12-05 19 25 32 火曜金曜のイメージが強いかなー。火金、、課金!Σ(*゚д゚*)ハッ!! - 名無しさん 2017-12-05 19 32 47 君は何も気付かなかった。いいね? - 名無しさん 2017-12-05 21 31 45 お前らクリスマス何する予定?ワイはVR彼女やる予定やで - 名無しさん 2017-12-05 14 16 50 いつも通りデイリーミッションをこなすだけだ! - 名無しさん 2017-12-05 14 20 33 例年通り出会い系で1dayデート。可愛い子もそれなりにいるからおすすめ。 - 名無しさん 2017-12-05 14 22 14 (2次元)嫁とデート。その後ポケ戦鑑賞かな - 名無しさん 2017-12-05 14 24 56 サンタさんになって子供に奉仕やで!そのあとは… - 名無しさん 2017-12-05 14 35 52 ビックリ顔の空気嫁とサイレントナイトだぜ! - 名無しさん 2017-12-05 14 36 54 アナログいいね! - 名無しさん 2017-12-05 21 51 09 双子と一緒に絵の中に冒険に行くつもりだわ - 名無しさん 2017-12-05 14 57 42 多くの非リア充たちの死が……無駄死にでなかったことの証のために!再びクリスマス粉砕の理想を掲げるために!リア充爆発のために!……ソロモンよ、私は帰ってきたーぁあ!!! - 名無しさん 2017-12-05 15 23 45 今年はバトオペでサンタッガイのクリスマスプレゼント大作戦(拠点爆破)が出来ないから悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-05 16 44 18 未開封の積みゲー消化だ - 名無しさん 2017-12-05 15 36 47 青い地球を守るために巨大生物と戦う予定 - 名無しさん 2017-12-05 16 21 15 EDFの出動だ~ あれほすぃ - 名無しさん 2017-12-05 16 22 47 クソったれ(大学の部活の奴ら)と飲み会ゾ - 名無しさん 2017-12-05 16 30 16 童心に帰ってカブトやクワガタと遊ぶよ ロボトル~ゥ ファイトォォオオオ! - 名無しさん 2017-12-05 17 30 56 ポケモンします(迫真) - 名無しさん 2017-12-05 18 34 08 仕事やで・・・あれ似たような木に前にも書いたような・・・ - 社畜 2017-12-05 19 02 33 ゼロカスの前格とか電影弾とか すれ違いで敵のほぼ真上にいたのに上ってきて当たる時あるんだけど前からあんなに追尾性能高かったっけ? - 名無しさん 2017-12-05 13 05 59 Sストでもグイグイ突っ込んでいくで。前に格闘追尾のアプデあったけど。2回目なんで逆に不安になってきた。 - 名無しさん 2017-12-05 13 33 50 ナイチンゲールと、Hi-rの後、ランクマ報酬どうなるの? これ以上、インパクトのある機体ってなんだ?一度、タックル修正か? - 名無しさん 2017-12-05 11 49 55 まだ参戦してないGレコとAGEを忘れないでくれ、知名度はともかく派手な機体は多いぞ - 名無しさん 2017-12-05 11 57 50 知名度が低すぎて食指動かなそう - 名無しさん 2017-12-05 12 45 29 FAユニ、V、F91とかまだまだある。どっちかというと胚乳とナイチンの方がマイナーな部類だぞ - 名無しさん 2017-12-05 12 03 03 しかしファースト好きな人たちにとっては最終形なんだよな。正直ナイチンゲール実装は最後くらいに思ってた。 - 名無しさん 2017-12-05 12 28 57 いや。νとサザビーが最終形で、Hi -νやらは亜種だと思っているんだが - 名無しさん 2017-12-05 12 40 45 ミーもこれだな ハイνやらナイチンはおまけ - 名無しさん 2017-12-05 14 13 10 Hi-ν作るのが間に合わなくて急ピッチで出来たのがνガンダムって何か聞いたことある - 名無しさん 2017-12-05 14 13 49 小説版やろ? - 名無しさん 2017-12-05 14 32 05 スパロボのシリーズ最終作で乗り換えるイメージ強いからスパロボやってるかどうかで印象大きく変わりそう。やってるかどうかでHi-νの印象が大きく - 名無しさん 2017-12-05 22 24 35 一部消し忘レチャッタ - 名無しさん 2017-12-05 22 25 52 FA-ユニコーンとバンシィノルンがアップを始めたようだ。 - 名無しさん 2017-12-05 12 03 57 まだまだいるのはわかるんだけど、今回のランクマで失速感が半端ないなって思った。それにVS系よりもさらに機体参戦数が少ないのもな… - 名無しさん 2017-12-05 12 43 32 AGE勢「アニメやったのに一機も出てないんだが」Gレコ勢「マジそれ」F91「待つのも飽きたぜ」V「諦めが肝心なのかなって」クロボン達「フルクロだけずるいよなぁ」インパルス「3機出せるのになぁ」ジ・オ「もう期待していいのかもわからないよ」W0&エピオン「ここまで引っ張られると辛い」Ex-S「あいつらがいいなら俺もいいだろ」 - 名無しさん 2017-12-05 12 49 31 俺的にクスィー待ちだな。ビーム弾く高速移動実装してくんないかな~。 - 名無しさん 2017-12-05 12 59 24 ただし電撃に弱い的な? - 名無しさん 2017-12-05 13 33 13 電撃なのか、プラズマリーダーなのか…どっちだっけ? - 名無しさん 2017-12-05 13 55 02 あとはタイミング逃したターンX、リボガンとかか。関連2機は難しくなってきたから主役級単体かバリエーション機とかか - 名無しさん 2017-12-05 14 04 07 上記以外だとレジェンド、ノワール、アカツキ、ジ・O、ハルート、サバーニャ、ラファエル、ペーネロペー、Ex-S辺りもいるな - 名無しさん 2017-12-05 14 15 07 レクス、フルシティ、EW他4機もランクマか先行張れると思う - 名無しさん 2017-12-05 16 59 31 ここ10戦以上、明らかに自軍味方の金プラ枚数が敵陣に比べて大幅に少ない試合が続いてる。この定期的に必ず訪れる仕様やめてくれんかな~。 - 名無しさん 2017-12-05 10 27 38 キャンペーン期間中の設計図ドロップって、直前の強化をしていないと落ちないのでしょうか?アトラスのLV2が揃ったけど強化しようか悩んでまして。 - 名無しさん 2017-12-05 08 25 14 強化しない限りはそのレベルの設計図しかドロップしないよ〜 開発Pに余裕があるなら極力すぐ強化しちゃうことをオススメする - 名無しさん 2017-12-05 08 28 04 早速の回答ありがとうございます!せっかくなので強化しておきます! - 名無しさん 2017-12-05 08 29 03 いやぁ~流石にガンタンクでもスサノオ3機は無理だわ、ガーブレからなます切りされまくって死ぬ - 名無しさん 2017-12-05 06 24 58 ってかスサノオ一体でも格闘耐性が低いガンタンクの天敵やしなw - 名無しさん 2017-12-05 08 07 42 バルカンで固められる>別のスサノオがガーブレコンボ>HPだけは高いから死にはしないがヤバいくらい削られる - 名無しさん 2017-12-05 08 40 11 ん?ってことは木主3匹もスサノオを釣れてたならお役目果たせたのでは - 名無しさん 2017-12-05 09 03 13 むしろ耐格闘低いタンクにスサノオ3機がかりとは地ら・・・おや誰か来たようだ - 名無しさん 2017-12-05 09 06 38 味方もなぜか瞬殺されてたしお役目なんて果たしてないのと一緒や、というかガチで上手いフル強化スサノオに味方ボコボコだった - 名無しさん 2017-12-05 09 15 32 消えてほしい、味方が常に第三勢力の存在意識して動いてくれるなら良いんだがそのレベルに達してないカスがあまりに多過ぎる - 名無しさん 2017-12-05 04 18 03 枝ミス - 名無しさん 2017-12-05 04 18 16 機体修正とか演出追加とかどうでもいいから開幕第三無くしてほしい。開幕でほぼ勝負決まるとか戦略もクソもないし、途中で乱入してくるだけにしてくれ… 今まで開幕第三で面白かった試合なんて無いんだが… 皆どう? - 名無しさん 2017-12-05 02 34 26 開幕第三も含めて要素で俺は面白いが?第三取られても逆転することなんか多々あるし…むしろ開幕で取られてそのまま押し切られるならチーム力で負けてるから負け濃厚じゃね?そこから盛り返して逆転とか結果いいハンデみたいなもんよw - 名無しさん 2017-12-05 02 46 11 相手に第三撃破取られても押し切られないならチーム力で完全に勝ってるて事だよなあ、両方が第三勢力撃破に躍起になってたらどっちがトドメ取れるかは完全に運ゲーだしそんなもんで楽しむくらいならガチャでも回しますわ - 名無しさん 2017-12-05 04 24 10 どんな勝負事にも、運は常に付き纏うものだよ。戦略も運も、要素の1つ。 - 名無しさん 2017-12-05 06 47 28 なお運要素が強すぎるとクソゲーと化す模様 - 名無しさん 2017-12-05 16 34 43 逆転要素ないのも途中から消化試合になるやん - 名無しさん 2017-12-05 16 52 13 察しの良いチームだと開幕第三放置して、敵が第三落としても各個散会して中継や拠点攻めをやりつつパブ消えるの待ったりしてくれるから負け確ではない。 - 名無しさん 2017-12-05 09 20 36 なー、むしろ開幕が一番被害少ないかも知れんぞ?c乱戦中にやられたら全滅とかもあり得るしなー。そしてパブ! - 名無しさん 2017-12-05 13 53 21 察しのいいチームと当たることなんて全くないんだが… 運分けてくれない? - 名無しさん 2017-12-05 16 29 21 カンスト帯だと普通によくあるけど…PLどのくらい? - 名無しさん 2017-12-05 17 16 10 フリーダムの修正はよ - 名無しさん 2017-12-05 02 56 34 シャンブロは上から降らせられないだろ - 名無しさん 2017-12-05 04 07 53 親方!空からシャンブロが!!…想像したくないね。 - 名無しさん 2017-12-05 12 44 23 ユニ「ロニさん!!」シャンブロ「バルス(PF)」 - 名無しさん 2017-12-05 12 53 23 シャンブロとビクザムはまだいいわ。サイコとアプのlv1は絶対に許せない - 名無しさん 2017-12-05 16 31 07 オーブ側倉庫内側なら高確率で取られる問題があるからオーブのみ開幕第三は無くして欲しいな。 - 名無しさん 2017-12-05 05 31 12 あそこは拠点の位置とかも問題ですね。運営、センスなし。 - 名無しさん 2017-12-05 08 14 18 デイリー占拠40とか一日中ランナーを強いられるからやっぱつれぇわ。そうでなくてもランナーみたいなこと毎度汎用とかでもしてるのに - 名無しさん 2017-12-05 08 11 49 枝つけてしまった。マジつれぇわ。 - 名無しさん 2017-12-05 08 12 45 それよりも第3のヘイトを何とかして欲しい。行くと高確率で「俺だけを優先」←(ここ大事)、に狙うだけど。リスポンして他のと戯れて居ても俺が行くと速攻でヘイトこっちに向けるんだけど。もう少し浮気してくれんと不公平じゃー! - 名無しさん 2017-12-05 10 36 53 わかりすぎるわコレ。バスターで行ったら必ず狙われるよ。。せめて勝ってる方を優先的に狙ってほしいよねー - 名無しさん 2017-12-05 11 37 16 ワイはシャンブロに溺愛されてるから。近付くと突進してきて、熱視線浴びせてくる。いつも実家の雑種犬を思い出させてくれる。 - 名無しさん 2017-12-05 14 33 06 第三の攻撃優先基準ってなんなんだろね?俺もメッチャ狙われる事あるから…第三の足元でガンガン攻撃してるやつほっといて、遠くの俺に蒸発ビームとかやめていただきたいです。 - 名無しさん 2017-12-05 17 20 26 ごくまれに開幕取られて拠点も落とされ8000点くらい差ついても逆転するときあるからな。最後までやけになっちゃいかんね。 - 名無しさん 2017-12-05 11 06 51 NEXT と幾つかのゲームの為に2TBのHDDに変えたが現在180GBしか使用してない。外した500GBのHDDはPS3 へそれでもシステム領域差し引いても半分位しか使用せず。どちらもNEXT とDDONと昔のゲームしか入れてない - 名無しさん 2017-12-05 02 09 52 PS4はメインがNEXT とDDON、後はアーケードアーカイブス位、PS3 はPS4に問題起きた時用に同じNext とDDONとPS1、2のアーカイブスとか入れてるんだけど此方もそんなに容量使わないのか~ - 名無しさん 2017-12-05 02 14 51 バトルフィールドとかダークソウルみたいに追加DLCが多いソフトを買うんだ!あと+でフリーソフトをしまくる! - 名無しさん 2017-12-05 02 41 54 500GBのhddをポータブルとして使ったら?体験版やあまり遊ばないゲーム入れとして - 名無しさん 2017-12-05 02 50 45 よく読みなよ?取り外した500GBのHDDはPS3 に使用してます - 名無しさん 2017-12-05 03 05 29 FPSとか画質が解像度のゲームは割と容量食うよ 今で言ったらコールオブデューティーとかGTスポーツなんか容量デカイんじゃない? - 名無しさん 2017-12-05 11 55 17 訂正:高解像度のゲーム - 名無しさん 2017-12-05 11 56 39 そうなんだ~参考になりました! - 名無しさん 2017-12-05 15 48 08 ラゴゥとかドムとか開発PTないので、RMで開発するしかないんだけど、オレいい鴨だわ - 名無しさん 2017-12-04 23 32 16 乗る予定あるん? - 名無しさん 2017-12-04 23 56 29 乗る予定特に無いけど開発しないとプラン落ちて邪魔だから開発してしまう。いい商売だわ - 木主 2017-12-05 00 08 46 ちょっと待つんだ。奴等の思う壺だぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 00 50 46 そこいらの無強化開放ということは低レベルだろうし100円程度だし良いんじゃない?まあポイントくらい3日くらい待てばデイリーで一、二万は来るからそれからでもいい気はするが - 名無しさん 2017-12-05 01 38 09 twitterで思ったけど意外とバトネクやってる奴多いよな - 名無しさん 2017-12-04 23 09 12 みんな文句ばっかり言ってるけど、バトネク神ゲーになる要素すごくある。まず、戦友出撃わかるようにしてほしいな - 名無しさん 2017-12-04 23 29 57 新MAPとランキング要素欲しいんだよな~。でもまぁ昔のダムゲー氷河期を思えば、気楽に対人戦できて色んな機体使えるからすげぇありがたいんだよ - 名無しさん 2017-12-04 23 42 24 分かって遭遇ボーナスあればなおよい - 名無しさん 2017-12-05 01 27 02 無料で出来る対人ガンダムゲーだからなぁ。俺もBD1の時から始めたけどずっとやってるわ、ここまでハマるとは思わなんだ - 名無しさん 2017-12-05 01 41 18 ガンダムブランドのおかげ - 名無しさん 2017-12-05 01 41 19 まさに、それだけw 正直、金を出していい(課金)レベルのゲームとは思えん。 - 名無しさん 2017-12-05 07 41 29 バランス調整のクソさ除けば全然おもしろいからやってるけどな。ラグひどいヤツとかいるけどそれはどのゲームもいるしシンプルで面白いよこれは - 名無しさん 2017-12-05 08 15 37 面白いのは同意だが、最近糞回線が多い方が勝てる試合ばかりでなあ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 13 11 37 皮肉な事にそのガンダムブランドのおかげで心無いプレイヤーも多数いて、それが理由で辞める奴もいるがなw - 名無しさん 2017-12-05 12 01 50 ガンダムでなくオリジナルのロボものだったら高速で終わっただろうなぁ、看板って大事だな。 - 名無しさん 2017-12-05 13 18 41 デイリーミッションにてガンダニュウムとガンダリュウムを見間違えた俺氏…。あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-12-04 23 02 34 TBFAって結構強くね?最強とまではいかないが強機体ではあると思う。 - 名無しさん 2017-12-04 22 28 56 それを600相応と言う。 - 名無しさん 2017-12-04 22 33 54 武装の性能物足りない気もしなくもないけど弱くはないな。酔っぱらいが打ってるようなサブもまあミリ削りに使えなくはないし。性能微妙な割に今のところ勝率良いからけっこう気に入ってる。 - 名無しさん 2017-12-04 22 41 45 いやいや~あの回避ミサの神性能っぷりだけでも、十分物足りる性能だよ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 49 58 あれ当たってもメインがすぐ足りなくなるからなあ…サブや格闘で追撃だとダメージ伸び悩むしあれだけで評価するのは厳しいよ。回転率はいいけど弾遅いし誘導も弱いし。サブがあれな分と合わせてコスト600相応って感じ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 56 41 メインの弾数の少なさで上手くバランス取れてる感じ - 名無しさん 2017-12-04 22 52 52 現状の機体の中で当り判定が一番怪しい機体だと思ってるwそのせいで強いw - 名無しさん 2017-12-05 00 01 55 ずっとラグが原因と思ってた。明らかに避けてるのにダメ喰らうんだよな~ - 名無しさん 2017-12-05 00 49 03 うそぉ?明らかに当たってるのにダメ出ないヤツが多い多い…格闘当たってから回避する奴らばかりだよ - 名無しさん 2017-12-05 01 43 13 それな。明らかにバズが当たってるはずなのに「今のなしな」で済ますFATBに何度か会ったわ - 名無しさん 2017-12-05 08 18 59 上方修正とかしなくていいからキュベレイのバグ直してmk2と同じ使用にしてください。というかバグ全般放置してるのダメでしょ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 24 29 ?なんかバグあったか? - 名無しさん 2017-12-05 00 02 47 サブからブーストジャンプが出来ないバグ。 - 名無しさん 2017-12-05 00 34 46 最下位でキュベとか自由上がるくらいだから600は割りとバランスいいのかもしれん - 名無しさん 2017-12-04 21 49 02 枝みすった - 名無しさん 2017-12-04 21 49 18 600コストで一番雑魚がフリーダムで最強がZZという解釈でええんか? - 名無しさん 2017-12-04 20 39 35 一番雑魚は素ウィングだろう - 名無しさん 2017-12-04 20 43 22 メインもゲロビも素ウイングのほうが強いしサブも素ウイングのほうがまともに使えるからフリーダムより弱いのはないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-04 21 05 11 最弱バルカンと武装枠1つを変形に取られてる素ウィングが単発よろけ(飾り)と回避持ちのフリーダムより強いだと…? どっちもどっちだがw - 名無しさん 2017-12-04 22 12 02 600コストの弱さでウイングに勝てる機体はいないぞ。自由なんて全然戦えるレベル。 - 名無しさん 2017-12-04 22 35 13 人によるだろう。俺はウイングもフリーダムもまだ使える機体と数えてる。確かに環境に置いてきぼりなのは否定できないが。 - 横から 2017-12-04 23 06 58 ウイングの方が強いです(強いとは言っていない) 両方lv5で比べてみたけど、当てやすいBRとコンボ用移動撃ち可能バルカン、中継周りに味方の救援もしやすくなる変形、軸が合えばブッパで大ダメ確定する照射。無駄な「武装」が一切ないウイングが使いやすかった。でも照射はZZと同等かそれ以上、もしくはW0の残弾2下特1並の性能あってもいいと思う… - 名無しさん 2017-12-04 23 34 45 素ウイングのバルカンは普通の性能してるぞ。最弱バルカンはGP01とfbだぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 02 23 58 最弱に僕も…(サイコザク) - 名無しさん 2017-12-04 21 10 56 あんまりあったこと無いけど最弱級なん?強くはないらしいけど… - 名無しさん 2017-12-04 21 18 59 コスト200ザクで戦った事あるかな? 武装は素晴らしいと感じるはずだが、サイコザクがパージした後は、あのザクに回避付けて高機動にした感じ。 決して弱くはない。 - 名無しさん 2017-12-04 22 41 43 サブの打ち上げがネックなんです。普通のヨロケなら600コス上位にも入れた。移動打ちできて敵の方向いていなくても当てれるのに、もったいない。 - 名無しさん 2017-12-04 22 54 21 200コスのザクとは別物だよ サブは打ち上げだし、クラッカーは上投げで隙だらけでメインマニュ射打つタイミングないし、どれも中途半端な機体。 - 名無しさん 2017-12-04 23 01 25 自分はもうマニュ射捨てて、被ダメうpマスタリーでパージ後の火力補強してます。クラッカーは今なら中継戦で当たってくれる人いるけど、慣れられたらマシよろけからの追撃くらいしか使い道なくなりそう… - 名無しさん 2017-12-04 23 36 54 最弱までとは言わないが、素キュベを最近全く見ない フリーダムやウイングは稀に見るけどなぁ - 名無しさん 2017-12-04 21 26 29 500回搭乗まであと少しなのでたまに乗ってるが現環境だとすげえきっつい - 名無しさん 2017-12-04 22 55 11 シェンロン「俺の火炎放射浴びてみる?(ラグで当たらない模様)」 - 名無しさん 2017-12-04 21 33 11 当たらないどころかバグのせいで不発に終わる模様 - 名無しさん 2017-12-04 21 37 14 天はどのくらいだろうか。 全く見ないんだが。 - 名無しさん 2017-12-04 22 52 38 相手が機動OSなら割と戦える装甲OSだとうまくタックル決められないと無理 - 名無しさん 2017-12-05 09 20 22 このゲームやってたらさ、今が一番バランスとれてるって皆思うかもしんないけどさ、実際は同じコストでも強さが明らかにあったり格闘がくそ長い上になぜかその場で足止めて攻撃するし、そんな仕様なのに格闘がキャンセルできなかったりするかVSの方がバランスとれてんじゃね? - 名無しさん 2017-12-04 19 22 21 なんかおかしいな。まぁ、同じコストなのに強さに明らかな差があったり格闘が弱い上に格闘機は装甲薄いし、射撃戦もできないからおかしいよね、っていいたかったんや。 - 名無しさん 2017-12-04 19 25 03 まあ格闘キャンセルは欲しいよね…迂闊に殴り言ったら、あっ。ガード…(マニュ射でお陀仏だし) - 名無しさん 2017-12-04 19 29 21 なまじ当てしたら解放フルクロとかブシドー兄弟とかただの的だしな。 - 名無しさん 2017-12-04 19 41 35 それだよな。ここの運営基本的に格闘威力を高くするのにただただ斬撃数多くするだけだから隙だらけ。VS系ほどまでとは言わないけど、多少動きまわる格闘あってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-04 19 45 23 格闘機でも同じ隙でマニュ射する方が良かったり、結局射撃した方が良かったり。ガーブレやガード、アーマー付きや単発高威力のダウン攻撃なりもう一回テコ入れ必要だよね。 - 名無しさん 2017-12-04 20 25 37 最近実装された格闘機スサノオってのは、そういう方向性を示している試作機でないんかな。 - 名無しさん 2017-12-04 22 25 43 格闘の仕様の方はともかく、コスト内の強弱とか完全にバランスとれた状態なんて原作付きのゲームでありえんし何ともなあ。一対一の格ゲーですらどうしてもキャラの強弱は生まれるし - 名無しさん 2017-12-04 19 29 39 まあ対戦ゲーな以上有り得ないと言って諦めたら駄目だがな - 名無しさん 2017-12-04 19 36 32 せやな。出来る限り調整を続けて環境を動かしてもらわんと困る、ってか飽きる。あくまで万人が認める強弱のないバランス取れた状態ってのはないというだけの話よ - 名無しさん 2017-12-04 21 12 51 じゃあ全機体同じアッガイ祭りはバランスが取れてて面白いという事だな。俺は機体ごとに違いがある方が面白いと思うがな - 名無しさん 2017-12-04 22 25 49 原作付きだからこそ、コストなんて付けずに強さ同等で良かったんだよ。オンラインチームバトルなんだから。そもそも間違い。運営も自分で首絞めたんだから自分のケツぐらいしっかり拭いてほしい。 - 名無しさん 2017-12-04 20 42 05 いやあ、それは無理だろ。ユニコーンやシナンジュがザクと同等に戦いますって言われるとゲームデザイン関係ない所からすでに拒否反応あるよ - 名無しさん 2017-12-04 21 11 00 世の中あらゆる事で、平等はつまらない。違いを認めて楽しむのが重要。機体の強さに格差ありすぎは問題だが、一番の格差はプレイヤーの腕だと思うw - 名無しさん 2017-12-05 04 50 04 そう、腕前の差で機体性能の差が覆る程度でいいでしょ。原作でもパイロットの腕の差が大きいんだし。平等である必要はなく、公平性のある性能差でいい。 - 名無しさん 2017-12-05 07 17 06 まともにバランス取れてたら強機体など産まれない。それは兎も角、キャンセルは欲しいが下手に入れるとラグで死ぬ。無線勢はいいが、lanが呷りで死ぬ…… - 名無しさん 2017-12-04 19 38 18 でもそうでもしないと格闘が不遇のままなんだよな。というかなんでこのゲームこんなにラグ酷いんだ?EXVFBやっててもあんまりラグ感じないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-04 19 48 40 人数が多いからだろうね。ただ、同じ大人数で無印と比べてもこっちの方がラグひどいの多い気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 19 57 07 最大4人と10人同時じゃ、同期取る際の通信量が違うからね。此れがイントラならまた違うけど、広域回線だと上り下りの問題でどうしてもね - 名無しさん 2017-12-04 19 59 12 現状一番バランスとれてるのは600コストだけど、周りがバランス取れてなさすぎて一番不遇なコスト帯になってしまってるのがな… - 名無しさん 2017-12-04 19 39 26 だから600コスト戦欲しいってみんな言ってるんだけどね。まぁ復活はないだろうな・・・。 - 名無しさん 2017-12-04 19 44 47 全部百式ってやつのせいなんだ! - 名無しさん 2017-12-04 19 45 23 おっと黄色い仮面君が何か言ってるぞ! - 名無しさん 2017-12-04 23 44 39 その600コスト戦なんだが、500の一般的に強い機体達に無強化600で挑むのもそれはそれで辛そう。もちろんスタダよりはマシだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-04 19 47 14 むしろ600戦に限っては、そのコスト限定ってだけでも十分楽しめると思うの。 - 名無しさん 2017-12-04 19 53 00 何故か演習場でアトラスチェックしてたら回線切れメッセージ・・・PING?青で回線生きてるのに何だよ~~!! - 名無しさん 2017-12-04 18 48 19 ごひって呼ばないで - 五飛 2017-12-04 18 17 18 新機動戦記ガンダムWの主人公側で、ガンダムに元カノの名前を付ける女々しい奴が一人いるよな - 名無しさん 2017-12-04 18 21 23 元カノじゃなくて亡き妻な。そこ間違えるとこかなぁ? - 名無しさん 2017-12-04 18 38 14 そマ?女々しいのは否定しないのか・・・(困惑)やっぱりごひさんはw勢のなかのネタ枠なんやなって。 - 名無しさん 2017-12-04 18 44 32 ???「 ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ」 - 名無しさん 2017-12-04 18 47 22 w勢はデュオとノインさん以外は全員ネタ枠やろ - 名無しさん 2017-12-04 18 59 37 ゼクスはそこまでネタにされなくね?…俺が未だ疑問に思っていることは、トレーズはどうやって一人でエピオンを組み立てたのかってことだ - 名無しさん 2017-12-04 19 49 16 火w消wしwのw風w - 名無しさん 2017-12-04 20 01 59 ヒイロはデスサイズからパーツを - 名無しさん 2017-12-05 02 58 57 拝借してWを修理してたから組み立てだけなら独りでも可能だろう - 名無しさん 2017-12-05 03 03 17 ノインはゼクスと離れてた時間秒単位でカウントしてたり訓練所時代ゼクスを立てるために成績トップから二番目を狙って取ってた凄腕のサイコ女だぞ - 名無しさん 2017-12-04 20 22 17 否定するも何も「亡くなった奥さんの名前を付けるなんて女々しい奴!」なんてさすがに酷くて言えねえ‥ - 名無しさん 2017-12-05 08 19 05 じゃあズール皇帝な! - 名無しさん 2017-12-04 18 48 39 スパロボ64なんてなかった いいね? - 名無しさん 2017-12-04 18 58 41 プリベンター・ファイヤーと呼ぼう - 名無しさん 2017-12-04 18 56 11 じゃあ放火魔って呼びますね^^ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 43 まーたシェンロンが何かやらかしたのか - 名無しさん 2017-12-04 21 07 49 じゃあシカマルと呼ぼうか - 名無しさん 2017-12-04 19 19 49 ホーム画面に戻ったら作ってないはずのアトラスがいてびっくりした。訓練機でした - 名無しさん 2017-12-04 17 58 23 小梅太夫のネタかな - 名無しさん 2017-12-04 19 15 11 強機体達には弱機体よりちゃんとした成績取ってほしいなぁ。人によってはシナンジュで与ダメ700とかあるからなぁ....僕のホットスクランブルより与ダメ出してよ - 名無しさん 2017-12-04 17 38 01 何か解るかも。中コスト機体で無双した時とか、何かもやっとした物を感じる事とか有るし - 名無しさん 2017-12-04 17 46 19 強機体にある程度戦果を求めるのはわかるわ。満タンのシナに半分以下のユニコーン任せて中継取りに行ったら返り討ちに合っててはぁーつっかえってなったことあるけど、強機体なら任せても大丈夫って信頼したい⋯⋯させて⋯⋯ - 名無しさん 2017-12-04 17 55 11 タンク持ちシナならいいけどユニと向かい合わせるのは危ないと思う - 名無しさん 2017-12-04 17 59 52 ユニ乗りだけど、タンクなくても完封できるレベルだと思う。回避三回もあるから温存だって簡単だし、シナのバズがこっちのガトと相性最悪で、距離を詰めるのに苦労する。 - 名無しさん 2017-12-04 18 05 37 バズよりガトの方が射程ありますしバズ当てに詰めて来るのはシナ側では?んで小出しガトでもバズの範囲内なら危ないので使わないようにするのでは・・? - 名無しさん 2017-12-04 18 52 05 ユニモードだとガトは使うと大ダメージ喰らう可能性の高い危ない武装だし、メイン撃ち合いじゃ射程、誘導、弾数すべてシナのが有利。んでもってワンチャンタンクか回避三回、おまけにあのバズあるんだからどう考えてもシナぶっちぎりでシナ有利だぞw - 名無しさん 2017-12-04 19 19 34 デストロイになってユニにもワンチャンPFが出来るのと、ガトがやっと使える武器になるから6対4ぐらいまで機体差が近くなるぐらいかなー? - 名無しさん 2017-12-04 19 24 25 ユニ使いだが、距離を詰めたいのはユニの方だな。距離取られるとユニのが圧倒的に不利になるから。近距離ならメインの誘導の悪さを当り判定のデカさでカバーできるし、バルカンが生きる。バズさえ注意すれば十分戦える。 - 名無しさん 2017-12-04 19 28 46 一応そんときは自分が中継でユニとタイマンしててフル強化シナが復帰してきたから任せたんだ⋯⋯うん⋯⋯ - 名無しさん 2017-12-04 18 48 42 NTDリロードされちゃってるじゃあないですか。確実に倒す為にも2対1なら落とした方が良いです。味方に期待しない - 名無しさん 2017-12-04 18 53 56 全盛期ユニじゃないんだからフル強化シナ使えば普通に倒せると思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-04 19 12 19 腕がないから強機体に乗ってる人も居るだろう。並の腕があればそれなりの戦果は出せるから期待しちゃうのも分かるけどね - 名無しさん 2017-12-04 18 09 05 シナ場合はバズ以外は基本が出来てるかによるから押し付け武装に頼って強機体を乗り継いできた人は活用出来てないよね。NTDきれたタイミング以外なら事故もあるし2 1くらいなら居てもいいと思うよ - 名無しさん 2017-12-04 19 28 02 気持ちはわかるけどそれ言うと活躍してないのを機体のせいにするやつ出るから - 名無しさん 2017-12-04 18 15 17 運転免許証の更新が平成30年の12月なんだけどw - 名無しさん 2017-12-04 17 22 58 一生来ないやん、やったね もう和暦表記やめれば良いのに - 名無しさん 2017-12-04 18 14 39 合理的ではある。だが俺は和暦好きだな。 - 名無しさん 2017-12-04 21 51 22 俺は32年だなw - 名無しさん 2017-12-04 18 49 30 いいなぁ車。運転してみたい。 - 学生 2017-12-04 19 13 28 先輩?から一つアドバイスだ。眠い時に運転は辞めとけ… - 今年免許取った人 2017-12-04 19 19 51 一応突っ込んどくけど、改元は平成31年5月1日だぞ - 名無しさん 2017-12-04 21 58 41 くっそ素で誤解してた…ここで気付けたので良しとしよう… - 名無しさん 2017-12-04 23 54 29 格闘がほぼ真上の緑ロックでも誘導するのって元からだっけ? それとも機体によって変わったりする? - 名無しさん 2017-12-04 16 55 05 前にアプデあったよ - 名無しさん 2017-12-04 16 59 16 ほぼ真上なら俺のは誘導しないな。真上で素振りしてるな(敵機体に対しての傾斜かもね?) - 名無しさん 2017-12-04 18 54 22 νガンにタックル演出来たんだしガンダムにも来ないかなー。蹴り上げてラストシューティングとか - 名無しさん 2017-12-04 16 03 43 それなら、ガンダム(決戦仕様)出そうぜ バズx2とチャージジャベリンを持たす - 名無しさん 2017-12-04 16 08 47 中継戦に勝って次は近場で戦うストフリ君を助けに行こうと移動し始めたら(下がれ、こっちくんな)って言うから別の方に向かったらすぐに救援連呼しだしたんだけど俺はどうするべきだったんだろう...あっ、ストフリ君はその後すぐに落ちてました。 - 名無しさん 2017-12-04 15 18 50 俺壊れ機体のストフリ!俺ツエー(機体が)!こいつもボコボコにしてやるぜ!ぐぇっへっへっへ!!。。。あれコイツ意外と上手くて強くね!?。。。。あっムリムリ!誰かタスケテー!!!!つまりそんなアホは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-04 15 32 25 敵の2機目が来たとか? - 名無しさん 2017-12-04 15 38 48 自軍最寄りの青中継でタイマンしてたので二機目は無いと思います、上枝の人の言うとり「コイツくらい余裕」と思ってたらダメだったのかなと思ったり。 - 名無しさん 2017-12-04 15 47 51 俺はSFSで飛び去ってたら無視するよ。マップ全体見て中継が半分以上とれてたり、どこにも行く必要性が無かったら戻るけど。 - 青2 2017-12-04 16 17 54 最近のスタンダード・ノーマルは避ける機体の機動2ga - 名無しさん 2017-12-04 14 27 15 ミス、機動2が多くて中継点内で耐える機体が不遇な気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 14 28 08 機体がどうこうの問題じゃない。戦い方や使い方の問題だろ。中継内で耐える機体というのはカウンター武装(特1、特2のヨロケやダウン武装)を持って青マスタリガードで中継を染めるまで耐える事。相手がタックル来ればカウンター。機動機体は基本的に空中に浮かんでしまって中継踏まない事が多いから中継内で耐える機体にとっては中継有利になる。不遇の意味が分からない - 名無しさん 2017-12-04 14 47 13 今更だけど、Nサブはストフリよりはアメイジングストフリの方があってるような…アメイジングストフリはバックパックライザーみたいになってるし、メイン:ビームライフル ↓メイン:バックパックのビーム砲? サブ:ドラグーン Nサブ:ドラグーン発射(ライザーと一緒)的な感じで…されでストフリには、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特1:ドラグーン(残弾1カリドゥス照射2) 特2:回避 に変わらないかなぁ…アメイジングストフリが追加されたら - 名無しさん 2017-12-04 12 40 55 追加 変えてもらえると信じてる(絶対に変わらない) 修正 特1:ドラグーン(残弾1カリドゥス照射 2フルバースト 3ドラグーンフルバースト) 長文失礼しまた。 - 名無しさん 2017-12-04 12 44 19 ミス、訂正 されで=それで 特1:ドラグーン ↓特1:(残弾1…) - 名無しさん 2017-12-04 13 00 43 ツッコミどころが3つある まず雑談板に書く内容ではない 機体ページか妄想板が合ってる あと、このゲームには武装の変更・追加はない 大改革でも起きない限り、サービス終了まで武装はそのまま んで、アメイジングストフリが出る可能性は0に等しい - 名無しさん 2017-12-04 13 05 17 ぼくのかんがえたさいきょうのガンダムですか、いいですね〜、ただここで投稿するのは痛いですよ。 - 名無しさん 2017-12-04 13 52 52 アメイジングストフリは元々ある機体だけどな、でも確かにこれは痛い。 - 名無しさん 2017-12-04 14 01 35 BF自体が僕の考えた以下略ですしおすし - 名無しさん 2017-12-04 14 29 16 クアンタムバースト!分かり合う気はないのか!答えろっ! - 名無しさん 2017-12-04 16 59 04 子供の落書きなんか書き込むな - 名無しさん 2017-12-04 17 11 04 バトオペとあんまり関係ない話。ガンダムのBRの音とユニコーンのBMの音を文字にしようと考えて、BRは「バキューン」BMは「ダッヒューン」だと思うんだけど、違うかな? - 名無しさん 2017-12-04 12 28 58 BRは「ズキュゥゥゥン!!!」って感じ - 名無しさん 2017-12-04 12 37 50 フルバーニアンなんかそんな感じ(笑) - 名無しさん 2017-12-04 13 32 58 ガンダム無双とかの百式BRの「ビィィィン」ってSEすこ - 名無しさん 2017-12-04 18 48 45 800コスがとびきり強すぎて下のコストが可哀想だから800コス禁止のゲームルール実装してくれればガチ勢以外の人は喜ぶと思うんだ… - 名無しさん 2017-12-04 12 26 11 コスト戰あるやろ?それに700迄でもあれが強いこれが強い言い出すから同じ - 名無しさん 2017-12-04 13 34 40 一番不遇な600コストのために600コスト戦を再び!! - 名無しさん 2017-12-04 14 12 52 そんな変わった「戦」初めて見たわw - 名無しさん 2017-12-04 15 08 32 さっきエクシア乗っててほぼ同時にFbのピョン格相手と打ち合ったんだけど弧の頂点の空中でエクシアがFb吹っ飛ばして制した。他のぴょん格は誰が判定一番なんかな。 - 名無しさん 2017-12-04 12 24 32 ルプスでしょ - 名無しさん 2017-12-04 12 37 33 最大ためはなしよ。 - 名無しさん 2017-12-04 13 25 14 キン、キン、キンッ!! - 名無しさん 2017-12-04 15 37 55 タイマンでノンチャぴょん格で突っ込んでくるルプスをジャスガマニュ射で3回蒸発させたんだけど、1回目で学習しないのかな? - 名無しさん 2017-12-04 12 04 29 同期ズレの見えない敵に拠点攻撃されるとどうしようもないわ - 名無しさん 2017-12-04 11 54 44 味方は見えてるので、拠点放置組に当たっただけ - 名無しさん 2017-12-04 15 05 47 うぉー!!やってもーたー!!楽しみにしていた祭りに昨日参加し忘れたー!!ふだん使えない機体を存分に楽しめるチャンスだったのにー・・・。 - 名無しさん 2017-12-04 10 54 05 設計図、勝つと一枚も出ず 負けると二枚三枚とボロボロ落ちてくる なんでや? - 名無しさん 2017-12-04 10 48 47 良く有る・・・総合1位で勝って与ダメも十分なのにレア1ばかりとかもあるし・・・。ちなみに昨日は6戦して1枚も出ず・・・。初日は4枚も出たのに。 - 名無しさん 2017-12-04 10 55 53 最近忙しくてできなくてな、でも映画も見てきて猛烈にアトラス欲しくてな、時間がある時にお気に入りの - 名無しさん 2017-12-04 08 03 30 途中送信しちったよ。まぁお気に入りの - 名無しさん 2017-12-04 08 04 05 まーたやっちまった。レベル5のFATBを駆ってちょこちょこやってんのよ。うん、一個も落ちない。 - 名無しさん 2017-12-04 08 05 06 アッガイ祭りとかコスト戦でアトラス訓練機使ってみたら? - 名無しさん 2017-12-04 08 52 13 アッガイ祭りでは昨日の掃討・スタダでの支給6戦で計5枚落ちたよ - 名無しさん 2017-12-04 10 07 53 アトラス作るまではイベント開始3日くらいで早めにできたけど、それ以降プランが全然落ちんよ昨日ようやくLV2が1枚落ちただけでかなり絞ってんじゃない? - 名無しさん 2017-12-04 16 33 31 そういえばいつから強化プランが当たり前になったんだろうな…俺が始めたばかりの頃はランクマ報酬だけだったと思うんだよ、毎回新しい奴が来たら素材何があるのかな?とかさ… - 名無しさん 2017-12-04 07 37 50 2周年越えた辺りで、赤枠が最後かな - 名無しさん 2017-12-04 07 49 45 ガトリックドゥン…常時プラン泥制試してクソだったからかレッドフレームはプラン無し。これで救われたかと思ったら、次から始まる期間限定プラン制という真の悪夢…だったような気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 07 51 40 朝から戦友固めの悪夢を見た。クアンタ、ストフリ、シナ×2、fazz全て最終強化済み。眠気が覚めて泣いたわ - 名無しさん 2017-12-04 06 42 33 ドン( ゚д゚)マイ - 名無しさん 2017-12-04 06 57 31 編成だけなら野良でもありそうだけどなぁ。前回ランクマ中味方クアンタ4機とか見たし・・・(震え) - 名無しさん 2017-12-04 07 54 38 機体揃ってるくらいで戦友固め扱いは草、ランクマ以外でも別にフル強化機体使ったって良いだろ - 名無しさん 2017-12-04 08 17 24 シナとfa-zzはまぁわかるけどさ、そこに先行の二機がフル強化で固まってるとなると… - 名無しさん 2017-12-04 08 36 32 野良の先行フル強化の人だって普通にいるじゃん、たまたまその人らが揃う確率は無い訳じゃない - 名無しさん 2017-12-04 09 23 37 入ってきた順番のその並びでいたら、ほぼ戦友固めだね - 名無しさん 2017-12-04 10 53 43 俺氏、アトラス設計図回収終えて開発する。期間中殆ど隠者しか乗ってないから同作品で出やすくなるってのはやはり都市伝説だったんや - 名無しさん 2017-12-04 06 37 07 公式に書いてあるよ - 名無しさん 2017-12-04 08 01 04 それでも眉唾もんだしな、関連性ある機体の使ってれば確実に上がるのではなく上がるかも?って書いてる時点で確証もない話なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 16 35 33 デイリーの関係でサザビー乗れなかったのですが、味方側でνとサザビーがいた・・・特殊タックルはいつ見れるのか!味方にもタックル当てれる仕様にしよう!(錯乱) - 名無しさん 2017-12-04 03 17 09 いいぞもっとやれ(混乱) - 名無しさん 2017-12-04 03 18 51 デュエルでバスターにタックルしたら勝手に照射とか・・・いいじゃないか! - 名無しさん 2017-12-04 03 37 34 多分フエイズ装甲に効かない実弾射つなw - 名無しさん 2017-12-04 10 13 48 はよストフリのキャンペ来ないかなぁ...多分その時にフリーダム調整入るでしょ?これが無茶苦茶楽しみ。ストフリはまぁ、クアンタの次に楽しみだよ - 名無しさん 2017-12-04 03 12 28 これには同意アトラスはランクマッチ日に配るという運営の爆弾のせいで嫌いになったから作ったが乗るつもりない。全くモチベ上がらないキャンペーンで支給消化すら面倒な毎日。 - 名無しさん 2017-12-04 05 39 24 この時間でも戦友チームいるんだね。こっちのメンバーPL20そこそこに対して向こうはカンスト多数。途中で一気にの5人来たから、あっと思ったけど、やっぱりその5人そのままのチームやった。戦友避けるのなかなか難しいね - 名無しさん 2017-12-04 02 01 21 いますね。リザルト画面でスクショして相手の比較的PL低い人をブロックとか、ID覚えて避けるのが無難かも。 - 名無しさん 2017-12-04 05 38 29 レスありがとう!こちら2人(私は2番目)からいっきに5人来たので、そういう時も避けた方がいいと思いました。 - 木主 2017-12-04 10 52 30 誰か砂漠でバトネクリレーとかしてくんねぇかな。面白そうだし。ブースト量かスピード、どっちを取るか迷いますよこれは - 名無しさん 2017-12-03 23 34 30 ディンが優秀だろうなと思う - 名無しさん 2017-12-04 01 38 27 砂漠は犬だろ?虎なんか回避中ブースト回復で最強だぜ! - 名無しさん 2017-12-04 01 51 35 拠点一人で破壊して逆転勝利しても基本的に賞賛こないのは何故なのか。バトネクでは評価されない項目なんですかね - 名無しさん 2017-12-03 23 16 29 賞賛は活躍した人に送るものではない - 名無しさん 2017-12-03 23 21 45 拠点破壊にどれくらいかかった? その間に味方が無双して時間稼いでくれてたからそっちに賞賛いってたとか? - 名無しさん 2017-12-03 23 22 41 これかな。上に加えて経過時間と損壊数みて、枚数不利が悪影響になってたら勝っても賞賛しない。逆に拠点攻撃の結果戦局左右してたら(囮含み)、敵味方問わず送ってる - 名無しさん 2017-12-04 02 31 21 拠点破壊してもチーム内順位は動かないからな…チームでトップの人を賞賛する人が多いから結果的に賞賛されにくいのかもね - 名無しさん 2017-12-03 23 30 03 ギリギリの試合でやってくれたら「ありがとー!」ってなるけどギリギリの原因がずっと拠点に向かう〇〇のせいだったら褒めない - 名無しさん 2017-12-03 23 30 52 とりあえず技術点と芸術点を出して・・・ - 名無しさん 2017-12-03 23 56 35 その拠点破壊して逆転勝利を収めないといけない状況に陥るメンバーが誰が何をしたかをリザルトで確認するといつから錯覚していた? - 名無しさん 2017-12-04 01 18 04 !!! - 名無しさん 2017-12-04 01 51 56 なん…だと… - 名無しさん 2017-12-04 01 52 33 序盤からあまりいい展開じゃなく拠点破壊で逆転勝ちしたら、拠点攻撃の与ダメ多い人にオレは必ず賞賛送りますね。負けてもいいから、個人のPt稼ぎたかった人とかは賞賛しないのかも。 - 名無しさん 2017-12-04 05 42 24 なんか最近バトネク広場?的なコミュに招待されたんだけど、VCとかしないし無課金で出撃回数も限られてるから入っていいのか不安。入ってる人いる? いるなら雰囲気とか聞いてみたいんだが… - 名無しさん 2017-12-03 22 57 28 PS4だろ?コミュ参加しなくても各書き込み見れるから、覗いてから決めるといい。 - 名無しさん 2017-12-03 23 02 59 マジか。取り敢えずしばらく様子見してみるわ - 木主 2017-12-03 23 23 26 俺はバトネクで使ってない垢潜り込ませてる - 名無しさん 2017-12-04 00 29 00 やんわりしたコミュなのかなって思ったけど平気で他人のID乗ったまんまの画像載せたりしてるし与ダメゴミだの雑魚だの中傷してるからぶっちゃけ入って同類と思われたくないな。某実況者さんも入ってるけどね(彼は愚痴なんかはこぼしてない) - 名無しさん 2017-12-04 01 20 42 一部のやつの自己満広場だから入らなくていいよ 有益なことが一つもない - 名無しさん 2017-12-04 11 04 29 アッガイ祭りで準備画面になったら自分のIDが無くて1~5、7~10で右一番下が空白。 - 名無しさん 2017-12-03 22 35 22 準備完了して戦闘MAPになったらフリーズ…、凄い致命的なバグだな - 木主 2017-12-03 22 36 28 ステータスも10%下がった - 木主 2017-12-03 22 37 13 たまによくあるっぽい - 名無しさん 2017-12-03 23 29 46 これ、私もなったけど、運営側の責任じゃない?自然に起こるDDOS攻撃。短期間に大量のデータが入ってきて動かなくなる現象。利用者に責任があるのか?被害者も利用者だからね。アッガイ祭りを1日3回に分けて、人の数をバラすというリスクを軽減する方法はあるはずよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 45 30 絶対和牛だと思ったんだが… - 名無しさん 2017-12-03 22 12 59 アッガイ祭り面白すぎwwwwwwバトネクでこんなに笑ったの初めてだわwwwwwwwww来週のアッガイ祭りに備えて備蓄買わなきゃwwwwwwwww - 名無しさん 2017-12-03 21 47 49 初めてやった時は楽しかったがぶっちゃけもうアッガイ飽きた、さっさと他機体の祭りやれ運営 - 名無しさん 2017-12-03 21 58 44 別の機体でやればいいのにな。何でまたアッガイなんだろう - 名無しさん 2017-12-03 22 53 25 サンダーボルト的にはそりゃアッガイだろう - 名無しさん 2017-12-03 22 58 01 まぁ、格闘の判定が変な事除けば楽しいかも? - 名無しさん 2017-12-03 21 59 30 俺は今日1回やっただけで飽きた - 名無しさん 2017-12-03 22 38 06 行くぞ、アッガイでもやれるってことを証明してやる・・・! - 名無しさん 2017-12-03 21 27 41 でも周りもみんなアッガイなんじゃ...? - 名無しさん 2017-12-03 21 40 20 俺のアッガイ(微強化)でもやれるのさ。 - 名無しさん 2017-12-03 23 32 38 ドンタコス(^ω^) - 名無しさん 2017-12-03 21 25 21 このゲームさ セーブしたのに反映されてない時ないか? 昨日、具合が悪くて1戦もせずにログインだけしてセーブしたんだけど、反映されてなかった おかげでログイン報酬1日ズレたぞ - 名無しさん 2017-12-03 21 23 44 前から - 名無しさん 2017-12-03 21 27 02 やっぱそうか こういう細かいところをもっとちゃんとしてほしいわ - 名無しさん 2017-12-03 21 34 39 俺は一度も無いなw - 名無しさん 2017-12-03 22 02 30 そういう時は何か開発しとくといいぞ - 名無しさん 2017-12-03 21 36 06 その手があったか 今度同じ状況になったらやってみますぜ - 名無しさん 2017-12-03 21 46 10 確かモジュール買うときに自動セーブされる昨日があったと思うぞ。間違えてたら申し訳ない! - 名無しさん 2017-12-03 21 57 14 自動セーブ…それだ! - 名無しさん 2017-12-03 22 13 01 前にそれ修正しましたってアナウンスあったけどまだ直ってなかったんか - 名無しさん 2017-12-03 22 11 52 いらないパーツを売る→セーブ→再起動→パーツが残ってる→・・・。 - 名無しさん 2017-12-03 23 20 54 なった事ないですが結構恐ろしいバグですね - 名無しさん 2017-12-04 03 25 47 ランクマ中に出したら人生終わるナリ.... - 名無しさん 2017-12-03 21 05 53 中に出したら人生終わる?まあそうだな。 - 名無しさん 2017-12-03 21 07 46 デキ婚かな? - 名無しさん 2017-12-03 21 22 34 そうだ、高コスト機体で地雷して視線をそっちに向けるナリ - 名無しさん 2017-12-03 21 28 10 意味深草 - 名無しさん 2017-12-03 22 13 47 最近分かった事なんだが、低コストでステップで避けつつ2機撃破すると、ラグで晒される確率が高い。ラグって無いのに既に3回晒された - 名無しさん 2017-12-03 20 35 51 2機撃破→2機相手にして撃破(1vs2の状態) - 名無しさん 2017-12-03 20 37 02 特に何するでもなく頭のおかしいやつに晒されますよ。そんなゲームですよこいつぁ - 名無しさん 2017-12-03 20 37 43 何でもラグ書けば証拠出せと言われないからね。まぁこのゲーム専用サブ垢だから何か有っても捨てれば良いだけだから良いんだけど余り良い気がしない - 木主 2017-12-03 20 42 22 ラグなんて誰だって起こりえるし、私だって敵味方が見えないとか何回か体験してる でもそれを他人のせいにして晒すとかはしない 普通はしないけどイッてるのが多いから晒される PSNの障害で落とされた時でさえ「お前がいなくても勝てたんだよザコ」みたいなメッセージ届きますからね - 名無しさん 2017-12-03 21 02 22 自分は、フレンド以外のファンメ拒否してるからメールは来ないんだけど、まさか文句言いたくてもメール届かないのでそれが原因かな? - 木主 2017-12-03 22 47 21 メッセージ遅れなかったから吐き出すために晒したのかもしれませんね たま~に「いい連携でした」みたいなのも来るのでメッセージは拒否しとらんです私は - 名無しさん 2017-12-04 03 11 41 自分でラグってないってわかるのかい? ちなみに、もちろん青回線で遊んでるんだよね? - 名無しさん 2017-12-03 20 43 08 知り合いとやったりしてて確認済みだけど? - 名無しさん 2017-12-03 20 50 49 ボコボコにされたら顔真っ赤になってラグのせいにして晒すやつだって居るんだから気にすんな - 名無しさん 2017-12-03 20 58 41 自分はステップで避けてサブでよろけ取ってメインで攻撃して2機居ても1機よろけ取ってタックルしてもう片方の攻撃無効にしたり基本に忠実に行動してるだけなんだけどね。 - 木主 2017-12-03 22 44 59 それは相手にしかわからんだろ - 名無しさん 2017-12-03 23 17 31 回線調子良くても遠隔地だったりpin値だったり色々あるから一概に腹いせに晒されたと考えんほうがいい。三回はちょっと多いぞ。自分も回線とは別にねつ造戦犯に晒されているの一度教えてもらったが。 - 名無しさん 2017-12-04 00 22 09 シナンジュ使ってて同じ奴だと思うわ、IDまで覚えて無いが異様に粘着してきた奴が数戦居た - 木主 2017-12-04 00 33 11 ν乗り続けてやっと敵でサザビーと当たったと思ってせっかくタックル仕掛けられたのに回りが乱戦状態で画面がカオスすぎて演出よく見れなかった…おまけになんか敵のシナンジュには粘着されるし無駄にした気分だ。ハイパーシナンジュさえ…ハイパーシナンジュさえいなければぁ!! - 名無しさん 2017-12-03 20 27 42 こういうのも現れるのが土日クオリティー - 名無しさん 2017-12-03 20 44 07 俺は演出見たさにサザ乗り続けてたらすっごいしっくりきて愛機になったゾ。オーブ室内でνにタックル決めたら周りがワチャワチャし過ぎてあんまり見えなかったゾ… - 名無しさん 2017-12-03 21 41 49 あんたもしかして7時~8時前くらいの試合でオーブで800サザビー乗ってた人?こっち750ν乗っててそっちの拠点近くでそちらにタックルかまされたんだが - 名無しさん 2017-12-03 22 39 39 お前かァァァァァァァァ!!?? お前がア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! 吸血鬼がガンダムやってるの想像して草生えた - 名無しさん 2017-12-03 22 53 38 土日は日昼も夜も駄目だぁ… 今更だが糞マッチングなんとかならんか - 名無しさん 2017-12-03 20 25 00 PL20台後半になってもゼロとZZのゲロビぶっぱが避けられない!! ステ連だけだとこっちの方が先にブースト無くなるしどうすればええんや… - 名無しさん 2017-12-03 18 58 56 ロックが飛んできた瞬間に回避行動を取る。ノーロック狙撃は着地点とか動きを予測で撃ってくるから、斜線切りとか動きにランダム性を混ぜる。それが難しいなら、最前線より一歩引いて戦うかレーダー小まめに見て動くか。後最悪その2種ならモーション見てからガードでも良い - 名無しさん 2017-12-03 19 18 19 結局出会い頭に撃たれるとかなら動きを見とけってなるし、ロックされてるなら距離と方向を把握して動くの最適解だと思うよ? 流石に完全不意打ちのノーロックぶっぱだった場合は避けられんでもしゃーないw - 青枝 2017-12-03 19 23 10 ゼロのゲロビは注意してても当たるときは当たるレベルだから正直ある程度は割り切らんといかんと思うぞ。距離次第じゃモーション見てからじゃ回避もガードも間に合わないし。まあ対策あるとしたらなるだけ障害物を挟んで打ち合うことだな。相手がゲロビ打ちにくくなるからこれだけでもだいぶ違う。不意打ちはされないように常にマップ見とけ。敵にゼロカスいたらブッパマン多いから最初からマークしておいて味方にブッパしたところにマニュ射叩き込んでやるといい。 - 名無しさん 2017-12-03 19 36 10 ゼロのゲロビブッパは許せるがzzは素の戦闘力も高いから許せない… - 名無しさん 2017-12-03 19 43 56 先ずは、ゼロとZZ乗ってみょーか - 名無しさん 2017-12-03 20 12 49 避けられないんじゃなくて焦って無駄にブースト消費してるのでは? - 名無しさん 2017-12-03 20 19 34 タイマン等の時は攻撃しながら出来るだけ近づいて敵がジャンプしたり上昇した時に真下に行ってみ - 名無しさん 2017-12-03 20 32 19 おぉ!今修正後初めてAスト使ったけど強〜なぁ〜マニュ者速いから着地だって狩れるし回避三回もあるから囮できるしバルカン10連射できるし最近フルバーニアン使ってたけどマニュアル射ハマるは〜 - 名無しさん 2017-12-03 17 52 48 …マニュ射で着地狩りってどうやんの?というか今時着地ずらしして着地取られないようにしない奴とかいるのか - 名無しさん 2017-12-03 18 07 44 何言うてんのそりゃブースト削ってからに決まってるだょがぁ - 名無しさん 2017-12-03 18 11 36 エールって一発よろけもってないから油断するやつが多いんじゃない? - 名無しさん 2017-12-03 18 24 49 バルカン強いのにな、アムロの主力武器の一つだぜ? - 名無しさん 2017-12-03 19 58 06 原作と違ってちょっとバルカン連射するだけじゃザク撃破出来ませんし - 名無しさん 2017-12-03 20 09 54 メインと織り交ぜるんだょ - 名無しさん 2017-12-03 20 54 48 今日PlayStationの日だってよ! - 名無しさん 2017-12-03 17 52 23 何かキャンペーンある? - 名無しさん 2017-12-03 17 53 18 バトオペnextに関しては何もない - 名無しさん 2017-12-03 17 56 56 サッカー部 VS 水泳部のお時間です - ランニングマン 2017-12-03 16 49 13 他の部活はどうだろう。陸上部はまだしも帰宅部はダメだな。 - 名無しさん 2017-12-03 16 58 03 すぐ拠点帰る奴ね - 名無しさん 2017-12-03 17 04 34 弓道部とかちょっと実践的 - 名無しさん 2017-12-03 17 07 41 呼んだ? - フルクロ 2017-12-03 20 27 54 カミーユ「病欠します」(ダッシュ) - 名無しさん 2017-12-03 17 39 48 運命、Fb、ゼロカス、イフ改、クアンタ「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-12-03 19 57 33 剣道部という名のブンブン丸 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 07 お前ら年末何するん? - 名無しさん 2017-12-03 16 28 18 たぶん国際展示場いる - 名無しさん 2017-12-03 16 33 32 そりゃ田舎なり親戚んちなり行かないとな?稼ぎ時だ! - 名無しさん 2017-12-03 17 04 35 婆様が元気でやってるのを確認しに行くくらいだな。 - 名無しさん 2017-12-03 17 12 45 仕事やで(社畜並感) - 名無しさん 2017-12-03 18 38 46 友達と遊ぶよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 07 痔でケツが持たんときが来ているのだ! アムロ何故これが分からん! - 名無しさん 2017-12-03 15 44 49 これが若さか...ブリュブリュリュ - 名無しさん 2017-12-03 15 45 42 はい無能 - 木主 2017-12-03 15 47 54 アッガイ祭りで時間いっぱいまで決定しない奴って何なんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-03 15 30 13 アッガイ祭りに戦友固めで出る奴等って何なんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-03 15 44 31 5色編成とかか? - 名無しさん 2017-12-03 17 00 07 やべ、だったら逆に楽しそうだな。。。だが現実はそんなことない - 名無しさん 2017-12-03 17 05 41 祭りに限らず残り0秒寸前まで決定しない奴は結構いるよな。どれだけ0に近いかでも競ってるのか、構成が気に入らなくて誰かが切断するのを待ってるのか。 - 名無しさん 2017-12-03 16 06 30 推察出来ない己の無能を呪えよ - 名無しさん 2017-12-03 17 03 27 それワイも思った。何を悩む事があるのか謎すぎる。正直イライラしてた。 - 名無しさん 2017-12-03 16 25 24 イラつかせるのが狙い。多分。。。 - 名無しさん 2017-12-03 16 37 05 敵がイラついて普段通りに動かなくなれば勝ちだし、味方がイラつけば自分が1位ってことか、必死なことで。 - 名無しさん 2017-12-03 16 43 35 悩みぬいてるのかもしれない 機動2か装甲3か、リペアかバスシュかインファか、実弾振りかビーム、格闘も振るか・・・・んで時間切れ・・・・ - 名無しさん 2017-12-03 20 29 46 負けた後にマイナス志向のセリフ言う奴だいたい100%地雷説 - 名無しさん 2017-12-03 14 56 42 マイナス思考だった - 名無しさん 2017-12-03 14 58 08 連呼する事も忘れずに頼むぜ。 - 名無しさん 2017-12-03 15 15 50 プラス思考だろ、いいね ありがとう みんなのおかげだ - 名無しさん 2017-12-03 15 16 24 せやな どっちにしろ負けた後にセリフ言うのやめて欲しいよな - 名無しさん 2017-12-03 15 18 17 普通に1位取って上手い人もいるけどね - 名無しさん 2017-12-03 15 20 14 試合に負けてる時点でみんな地雷だろ - 名無しさん 2017-12-03 15 21 06 頭大丈夫?その理論だと10人中5人が地雷だし勝負なんだから勝敗はつくんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-03 15 27 37 勝率100%なんてやつはいないだろうからプレイヤー全員地雷だな! - 名無しさん 2017-12-03 16 12 02 サッカー部員だってのが想像付くよな。連帯責任ってか?お前らのせいで負けてるねん - 名無しさん 2017-12-03 15 55 48 「だいたい100%」って何やねん… - 名無しさん 2017-12-03 15 29 49 その前にお疲れ様、流石だ!皆のおかげだ!連呼しまくる人だいたい捨てゲーしてて、遊びながらやってんのか知らないですが…逆転勝利の愛護をさせられると気にするな!か皆のおかげだ連呼かジークジオン連呼かそのまま無応答…こちとら囮してるのに…そんな暇あるなら狙えって思います。落ちたら落ちたでいい腕だ!あったまきてマキブスタイルに切り替えてダメトップで1落ちで終わったのは最悪でした…後味悪いんですよ…勝っても負けても…しかもマキオンスタイルは博打要素ありすぎて使いたくない - 名無しさん 2017-12-03 16 19 55 なんなんそのマキブスタイル マキオンスタイルってw - 名無しさん 2017-12-03 16 54 55 終盤負けそうになる→1人がお疲れ様連呼→逆転して勝→連打してたやつが黙り、4人でお疲れ様連打…この流れ好きだわ - 名無しさん 2017-12-03 17 43 58 デイリーが格闘機で勝利だった・・・アッガイって格闘するよね・・・アッガイは格闘機だ! - 名無しさん 2017-12-03 14 55 03 そういえばさっき隠者2機に運命がタックルされまくっててかわいそうだった。(小並感) - 名無しさん 2017-12-03 13 55 37 その機体を選択した時点で、そうなる運命だったのだよ・・・デスティニープラン!! - 名無しさん 2017-12-03 14 13 18 訓練機があって練習できたからか、手強いアトラスが多いな。今のところ四戦連続でアトラスが一位取ってるわ。 - 名無しさん 2017-12-03 12 52 26 コスト戦訓練機は地雷が多いけどなぁ~ - 名無しさん 2017-12-03 14 06 06 今つかいこなせてるアトラスってランクマ中に訓練機で周りに迷惑かけてたやつってことじゃないのかね?どんな機体でもすぐに乗りこなせるってのなら別だけど。 - 名無しさん 2017-12-03 16 26 42 運命だけど隠者にタックルされたら特殊演出なったけど前からあったっけ? - 名無しさん 2017-12-03 11 26 29 機体ページ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-12-03 11 52 10 釣りかよw - 名無しさん 2017-12-03 11 58 32 エールストライクとイージスって特別なタックル演出あんの? - 名無しさん 2017-12-03 09 40 31 イージスが仕掛けると原作通りMA形態で組み付いてスキュラ撃つで。 - 名無しさん 2017-12-03 09 42 19 エルスト「はよ、自爆はよ」ワクワク - 名無しさん 2017-12-03 10 21 54 限定演出は無いよ - 名無しさん 2017-12-03 14 08 19 00が10周年だったけど、結局 - 名無しさん 2017-12-03 08 29 36 アルヴァロンとアルヴァトーレのガンプラはリリースされなかったなぁー - 名無しさん 2017-12-03 08 30 42 リ・ボ・ン・ズ~~~ドンッ(爆散) - 名無しさん 2017-12-03 08 35 12 第三でアルヴァアロン、プレイアブルでアルヴァトーレほしいなあ - 名無しさん 2017-12-03 10 42 14 あ、逆だわコレ - 名無しさん 2017-12-03 10 43 38 うーん、ガンタンクLv6出来たんだけど昨日も今日もDMが占領(しかも2連続35回)だからガンタンクだととてもじゃないが遅すぎて出せんわ - 名無しさん 2017-12-03 08 15 17 レベル6は占拠マスタリLv3まで振って、中継Cにずっと居ながら壁としてC踏み続ける戦法が強いから、それやってるだけで1試合あたり4~5回は占拠できてない? - 名無しさん 2017-12-03 13 57 37 初めて訓練アトラスに乗ったけどしゃがんだときのポーズが原作の着艦シーンの再現なのか。こういう細かい演出いいね - 名無しさん 2017-12-03 08 11 05 デカイモビルスーツ大分増えてきたし、そろそろジ・Oがきてもいいと思うなぁー - 名無しさん 2017-12-03 07 33 13 このゲームで出されてもBRと格闘しかないゴミクズになる予感しかしないんだが - 名無しさん 2017-12-03 07 35 05 そこはVSシリーズみたいなBR一斉射やプレッシャーなんかの捏造技を積むか、回避やカウンターダッシュや特殊移動みたいな武器がなくても繰り出せる技を大量に積むかになるな - 名無しさん 2017-12-03 07 57 11 原作でもZ以外に被弾ないし回避行動は間違いなく付くだろうね、後はライフル照射と隠し腕での特殊格闘かな - 名無しさん 2017-12-03 08 09 13 劣化シナンジュ? - 名無しさん 2017-12-03 07 52 35 Zに特殊タックルが追加されてウェイブライダー突撃くらうんですね - 名無しさん 2017-12-03 07 54 35 ジオのBRはZのハイメガランチャーくらいまで出力上げられるらしいからバズ感覚の高出力と回避行動は有力として、バンシィみたいなBR跳び撃ちや今なら隠し腕ビームサーベルでのカウンター・ガードブレイクって択もある - 名無しさん 2017-12-03 10 06 39 400戦驚異の訓練アトラス率。タンクでおいしくいただきます - 名無しさん 2017-12-03 02 42 53 あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「俺が普通にスタンダードマッチを始めたと思ったら敵機が2機寝返っていた」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起こったのかわからなかった… - 名無しさん 2017-12-03 02 20 50 ちょくちょく報告ありますね 私はブリーフィングで体験したのですが出撃したら無効試合になりました。 出てみたい - 名無しさん 2017-12-03 02 22 15 そのバグ既に運営に報告してあるけど未だに放置なんだよな - 名無しさん 2017-12-03 07 28 03 ターンエーのランクマあたりで俺もあったなw出撃待機画面ですでに4vs5になってて、出撃したら識別信号が”敵機”状態で普通に俺の真横にいて4vs6だった - 名無しさん 2017-12-03 09 19 34 それと同時に出撃のとき、フリーズしたよ。ステータス下げんなゴルァ - 名無しさん 2017-12-03 11 06 30 それ味方が隠者*2とZじゃなかったか?だったらその試合自分も参加してたわ - 名無しさん 2017-12-03 16 06 22 今さ、中継の小さい建物(板みたいなのじゃないやつ)使いながら戦ってたら、真正面から撃たれたゼロのゲロビが建物に当たった後、建物の後ろにいたこっちにゲロビの連続ダメージ入ったんだけど、こいつのゲロビってそんなに当り判定広いの? - 名無しさん 2017-12-03 01 08 43 当たり判定が少しはみ出ていたか、ラグか、サイレント修正で貫通するようになったか・・・どれだろう? - 名無しさん 2017-12-03 01 16 19 当たり判定はありえそうだな...板なら真正面でも角度的にぶち抜かれる事はあったな...。 - 名無しさん 2017-12-03 01 21 55 撤回させてください、あのコンテナは貫通出来るようなもんじゃないです... - 緑 2017-12-03 01 23 21 ライザーソードと同じでエフェクトが届いてなくても当たり判定が出ていた可能性があるかも、だけど使っててそんなケース起きたことがないからラグじゃないです? - 名無しさん 2017-12-03 01 26 58 前にも似たような木があった時に書いたけど、単純にコリジョン抜けバグですよ。MAPコリジョン抜けバグ多いのよこれほぼ全MAPにあるから有名なのは香港の中継Bかな、吹っ飛ばされてあのビルに挟まるときがたまにあるんだけど未だに修正されてない。あと縦横軸のチェック甘いから斜め角度で簡単に貫通しちゃうってのもある。 - 名無しさん 2017-12-03 01 46 56 そのバグが発生する原因は何だろうね?中継でよく壁を使っててソレ当たんの?と思うときは確かにあるけど頻繁ではないし・・・ - 名無しさん 2017-12-03 08 30 49 俺はその段差に引っ掛かって無敵点滅のまま動けず、敵の攻撃等で徐々にずれて行き脱出成功!が、敵に囲まれた状態なので脱出成功とともに溶けたw - 名無しさん 2017-12-03 12 03 19 ファトゥムとかでも言われてたやつでは?当たり判定が見た目より前にあってコンテナの奥にいても届くとかいうやつ - 名無しさん 2017-12-03 02 21 12 中継の障害物はGガンぐらい小さい機体以外はだいたいどっか出てる感じがする - 名無しさん 2017-12-03 09 13 51 どうやろ、400コスト戦でグフ機動IIに乗るのとグフカスに乗るならどっちの方が強いのやら…。ステータスで見るとグフの方が攻撃面のステータスは上で装甲やHPに関してはグフカス(パージ前)より若干劣る感じ。みんなはどっちは?俺はノリスおじさんへの敬意と憧れを称して乗っているが、ステータス的に考えるととっちも捨てがたい。 - 名無しさん 2017-12-02 23 27 23 俺はパージ抜けができるグフカスかな - 名無しさん 2017-12-02 23 32 37 好きなほう。俺は素のが好きだから素グフ - 名無しさん 2017-12-02 23 50 24 ノリス押しなら迷うまでもないっそ。 - 名無しさん 2017-12-02 23 54 06 言うまでもないが、アプサラス出撃したら決死の覚悟で守れよ? - 名無しさん 2017-12-03 00 34 50 ロマンの塊!!!グフで… - 名無しさん 2017-12-03 00 58 28 五飛、教えてくれ。俺は、後何分タゲをとればいい? 俺は後何分、あの機体とあの犬を見てればいいんだ? 味方はサッカーしかしてくれない。教えてくれ、五飛! - 名無しさん 2017-12-02 23 06 55 知りたいかね?バトオペのサービス終了までだ - 名無しさん 2017-12-02 23 28 41 俺はごひ。逃げも隠れもしない。この戦い、すぐに決着をつけ(爆散) - 名無しさん 2017-12-02 23 47 09 バクゥ「和むまで」ラゴゥ「見続けろ」 - 名無しさん 2017-12-03 01 02 18 誤射に見せかけて核を撃つしかあるまい! - 名無しさん 2017-12-03 01 16 16 アッガイ祭り切断ばっかり - 名無しさん 2017-12-02 22 17 36 えーマジで?? 2時間しかないってのにそんな暇ねーんだけどなw 勝っても負けても報酬+されるのだけどもなぁ - 名無しさん 2017-12-02 22 29 49 いまのところ試合終わっまの2回だけ - 名無しさん 2017-12-02 22 36 05 運がないのかねぇ こっちは切断なんて0だったけども。 - 名無しさん 2017-12-02 22 54 20 同じく。切断なんぞ見かけないぞ?木主の環境じゃないよな? - 名無しさん 2017-12-02 22 59 40 祭りは堪能したい。でも備蓄は使いたくない。こんな感じ? - 名無しさん 2017-12-02 22 50 54 俺もさっき切断されたばっかりだぞ - 名無しさん 2017-12-02 23 05 30 回線が混んで、普通に落ちたのではないの?有線でも黄色になるし。 - 名無しさん 2017-12-02 23 05 40 サザビーたんおりゅ?おりゅ・・・・ - にゅうガンダム 2017-12-02 22 07 39 ただでさえ現環境であれ使って戦果出せる人いないからな・・ ニューガンはまだ頑張れるが - 名無しさん 2017-12-02 22 13 50 ニューガンダムは開幕のCとり合戦に急襲機並にめっちゃ有利だけど、サザビーたん武装が貧弱貧弱すぎて可哀想なの、正直ビームショットライフルはガン○ンみたいにフルオートでもいい気がするレベルだし - にゅうガンダム 2017-12-02 22 19 30 あのメインが弱いはないわ。あれはむしろ強武装の部類に入るレベル。 - 名無しさん 2017-12-02 23 31 42 俺は逆ににゅーたん見ないよ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 22 55 21 しょーがない。ニュウガン同士でタックルだ - 名無しさん 2017-12-02 22 56 39 すごい殴り合い宇宙になりそう… - 名無しさん 2017-12-02 23 10 29 常設機なんだからアッガイくらいせめて5にしようぜ。報酬欲しくてやってる人多いんだから少しは気を使おう。 - 名無しさん 2017-12-02 21 58 56 報酬は勝ち負け関係なく増えるぞ。そんなたくさん開かれる祭りでもないし、わざわざフル強化する必要はないと思うがね。ちなLv6、アッガイ好きだし - 名無しさん 2017-12-02 22 03 17 アッガイの群れに混じりたいから参加してるぞ。祭りぐらい未強化もウェルカムよ、なんだったら敵が攻撃してこない限り手を出さないし。まあLv6で自分は出てるけども - 名無しさん 2017-12-02 22 04 41 タンクの時もそうだったが、素のまま出撃はさすがに舐めプだわな・・・まぁ祭り以外での行動原理と同じ心理なんだろうな、言っても無駄ぽ - 名無しさん 2017-12-02 22 04 42 すまんな舐めプで、強化済みの野郎ども差し置いて未強化でダメ中継トップとってしまって - 名無しさん 2017-12-02 22 12 16 自分、Lv20チョイですが、アッガイ祭りの参加者は大半が無強化ユーザーですね。よほど酷いプレイしなきゃ金余裕で取れてます。 - 名無しさん 2017-12-03 05 21 55 …アッガイ未所持の段階で祭りに参加したどうなるんや? - 名無しさん 2017-12-02 21 28 54 ん?常設機って意味わかるか? - 名無しさん 2017-12-02 21 37 17 参加できないはず・・・だよな - 名無しさん 2017-12-02 21 46 01 すまねぇ。未開発的な意味合いだったんだが…開発していませんって注意書きでたわ - 名無しさん 2017-12-02 21 49 01 これ木主ね - 名無しさん 2017-12-02 21 49 21 確か設計図もいらず、新兵戦数戦やりゃ作れるレベルだったと思うが、いきなり祭り参加ってのは出来ないな。 - 名無しさん 2017-12-02 22 03 14 サッカー部いたら戦闘拒否ランナーになればいいやと思ったら今日この頃 - 名無しさん 2017-12-02 20 51 28 それでファンメもらったぜ、hahahaha...チュウケイタノムってなんなんだろう - 名無しさん 2017-12-02 20 55 27 さっきもサッカー部と組まされて戦闘拒否ランナーしてたらリスポしてきた味方にFFされたわ サッカー部はゴミクズの溜まり場(確信) - 木主 2017-12-02 21 06 45 ファンメ貰ったら即通報や、民度低い連中はバトネクから追い出そう。 - 名無しさん 2017-12-02 21 08 25 次のBAN祭りはいつかなぁ... - 名無しさん 2017-12-02 21 24 47 運営に通報してもどうにもならないぞ、但しツイッターに晒されてる場合は覗くらしいぞ - 名無しさん 2017-12-02 23 16 16 待機中に新規の人がジムで出撃完了しただけで民度低い奴はコメ欄でトランザムしてたからな〜、バトネクもイメージ悪くなったね。 - 名無しさん 2017-12-02 21 13 26 新規の人じゃなくて敵を駆逐してくれよ本当に、新規の人も可哀想だしやる気無くすわ - 名無しさん 2017-12-02 21 15 43 お前らはストフリのキャンペだと思ってるだろ?俺は「じゃあな、アル。元気で暮らせよ。」ことザクⅡ改だと思ってる。ランクマはナイチンゲールにパクられたし - 名無しさん 2017-12-02 20 10 25 それならそれでいいんだけど稼ぎ時だからストフリだろうなぁって - 名無しさん 2017-12-02 20 28 34 そして戦闘中コメントに『もう戦争は終わったんだ!!』『もう戦わなくて良いんだ!!』追加。 - 名無しさん 2017-12-02 20 33 26 嘘だと言ってよバーニィー!!!!(サッカー部のオモチャにされるザクⅡ改 - 名無しさん 2017-12-02 20 44 26 いつからランクマは月1だと錯覚していた?年度末大サービスサプライズでランクマ二本立てかも知れんぞ(笑) - 名無しさん 2017-12-02 22 36 43 年末にそんなしょぼいキャンペーン来ないだろ。 - 名無しさん 2017-12-02 22 52 33 えー?ぶっちゃけナイチンゲールの実装より待ち遠しいんだけど... - 木主 2017-12-02 23 12 01 野良出撃専門で栄冠の称号持っている人っているのですかねー?私はサービス終了までにとれるのだろうか… - 名無しさん 2017-12-02 18 38 36 ちゃんと称賛送れば高確率で返ってくる。以外にもみんなやさしいよ - 名無しさん 2017-12-02 18 58 21 チンパン勢がたくさんいるガンダムゲーなのに賞賛してくれる人意外に普通といるから - 名無しさん 2017-12-02 19 25 35 そりゃ与ダメとかが高い人なら称賛するよ。ただハイエナとサッカー部だけは許さない、ハイエナは兎も角、サッカー部がいるとほとんど負けるからね - 名無しさん 2017-12-02 20 11 58 気になって称号のページ見たけど ↑二人・・・栄冠はノーマルマッチで5000回勝利ですぜ - 名無しさん 2017-12-02 19 37 20 栄冠とか50万以上は課金してるよね?お金持ちですな - 名無しさん 2017-12-02 20 14 13 24÷2で12 5000÷12で416.66~だったので支給を1つも無駄にせずランクマにも出ずに全勝すれば約417日で達成できる! ん~課金しなくても2年ちょいあるから勝率が高ければ無課金でもいけてる人いるかもしれません - 名無しさん 2017-12-02 20 23 50 全勝とか切断とかズルしないと無理だから勝率50%で計算してよ - 名無しさん 2017-12-02 20 45 25 834日、2年半ぐらい・・・まぁ1日12回出撃の時点で尋常じゃないので無課金だと難しいかもしれませんね しかしデイリーやらランクマやらで備蓄がもらえる・・・NEXT始まってからずっとやってる人ならきっと持ってる! - 名無しさん 2017-12-03 02 38 38 確かに…出直します - 名無しさん 2017-12-02 20 28 07 νとサザビーもお互いにタックル特殊演出あるっぽいのに一方的にやられるだけの運命可哀想(しかも2機も)。 - 名無しさん 2017-12-02 18 36 13 アニメでもデストロイに無双位しか活躍した場面が思いつかないんだよな運命… - 名無しさん 2017-12-02 18 44 09 アレはに関しては、監督と作家完全なキラ推し作品だから、まぁそれでも運命はめっちゃ強い機体だから、作品の都合上とか関係なく歴代ガンダムのなかでも、トップクラス。 - 名無し 2017-12-02 18 54 46 ワイも運命好きだが、運命がZ 、νガン、ユニコーンとかのオカルトパワーに勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-12-02 19 29 50 宇宙世紀って規格外だもんな。初代で普通な主人公機ってガンダムとmk2しか思いつかない - 名無しさん 2017-12-02 20 03 46 運命は歴代ガンダムの中ではめっちゃカッコいい機体だけど、歴代でトップクラスではないだろ、両手破壊されたら終わりだし、歴代ガンダムの中だと中堅位だと思う。 - 名無しさん 2017-12-02 19 35 07 シンの腕が合ってこそだね。俺達凡人がデスティニー使おうがサイみたいにすぐ転がせるだけだぜ...ん?パイロット次第じゃないか! - 名無しさん 2017-12-02 20 04 38 それよく言われるけど両手破壊されたら終わりなガンダムなんて他にもいっぱいいるんだよな - 名無しさん 2017-12-02 21 08 30 ああやって特殊演出追加されると、運命に武装一斉攻撃とかザフトレッド・コンビネーションの演出欲しくなるよなぁ... - 名無しさん 2017-12-02 19 36 37 ザフトレッドコンビネーションがきちゃうとインパルスとレジェンドの実装されないフラグが立っちゃうんじゃないか?でも逆に機体モデリング作ったから参戦させるか、って可能性もあるか。 - 名無しさん 2017-12-02 19 44 11 個人的には機体レベル5でそういう別のタックル演出に切り替えたり出来ると面白いかなって...インパルス早く実装してくれぇ! - 枝主 2017-12-02 20 02 13 雑談板にダメージ検証の木増やすなや困るわ 新しく板立てろ - 名無しさん 2017-12-02 17 45 09 そんな怒らんでもええやん・・・ - 部外者 2017-12-02 17 52 57 でもまぁ木の乱雑な設立は良くないのは、あながち間違いではないだろう。 そこで、今管理人に検証・その他のページにコメント欄を作ってもらえないか検討しているところだ。 - アベッガイ 2017-12-02 17 55 38 言い方悪かったなんでもしますから!(するとは言ってない) - 名無しさん 2017-12-02 18 00 35 別に雑談なんだからいいやん。 - 名無しさん 2017-12-02 18 13 25 増やすな、ってところが言いたかったんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-12-02 18 20 04 乱立は好ましくないでしょ 他の雑談も流れるよ? - 名無しさん 2017-12-02 18 33 53 あからさまに無駄に増やしてる人もいたからね - 名無しさん 2017-12-02 18 41 55 検証の結果を雑談板で言われても『 お、おう…お疲れ様』ってなる、検証自体は良い事だから雑談板でいちいち検証結果のコメするなら上の枝にもあるように検証板作ってそこで好きなだけ検証結果やって欲しい。 - 名無しさん 2017-12-02 18 40 41 横からだがバトオペnextどころかもはやガンダムの話題ですらない書き込みよりよっぽどマシだろう - 名無しさん 2017-12-02 19 01 00 この場合横からはなくていいよw - 名無しさん 2017-12-03 03 09 22 暇なり - モジュール板 2017-12-02 19 27 15 何でも自分の思い通りになると思ったら大間違い - 名無しさん 2017-12-02 21 03 13 それどっちにもつうじますよ - 名無しさん 2017-12-03 03 09 59 自分の思い通りにやりたければ自分でwikiでもHPでも作りましょう - 名無しさん 2017-12-03 03 50 14 次の復刻 みんななんだと思う??俺はスタンダートメモリーシリーズ - 名無しさん 2017-12-02 17 30 37 ガンダムの新しい作品かな? まぁそれはよしとして、正しくはSTARDUST MEMORYな。 - 名無しさん 2017-12-02 17 33 30 ※カタカナ表記はスターダスト メモリー。 因みに多分+αDX復刻とストフリ実施とその関係で隠者と運命、自由 正義 天帝復刻だと予測されてる。 - 枝主 2017-12-02 17 37 20 復刻なのにスターダストメモリーはないだろ。アトラスの次のキャンペはストフリだと思ってる。理由は強機体と騒がれてるのと、人気機体ってことと、クリスマスで金集めやすそうだから - 名無しさん 2017-12-02 20 06 19 おちつけw今のキャンペ後半に来る復刻&レベル解放の話やぞwまだ先行だけで実装してない機体復刻させてどうすんだwwwそして必要パーツから0083シリーズって予想されてるが、アポジ系まとめて来るかもな…レベル上限解放と共に… - 名無しさん 2017-12-02 22 58 16 敵さんと一対一で、こっちが有利なのにも関わらず、増援に来るのやめて - 名無しさん 2017-12-02 17 27 39 ふっハイエナさ。 - 名無しさん 2017-12-02 17 30 57 味方にすれば状況がわからないから、増援に来てるのがわかったら簡易メッセージの「ここは任せろ」を使う、逆に劣勢で中継地点を取られると全体としては不利になる、勝つためには意思疎通が大事 - 名無しさん 2017-12-02 17 51 22 お前らはストフリのキャンペだと思ってるだろ?俺は「じゃあな、アル。元気で暮らせよ。」ことザクⅡ改だと思ってる。ランクマはナイチンゲールにパクられたし - 名無しさん 2017-12-02 20 09 01 すまねぇ枝付け失敗した - 名無しさん 2017-12-02 20 10 22 今日久々にピザーラでクラシッククウォーター、買って食べたらめっちゃ!美味かった。 みんなはここ最近で、久々にこれ食べて美味かったてのあるかい?? - 名無し 2017-12-02 16 18 25 長いこと焼き鳥を食べてなかったから、コンビニの焼き鳥ですら美味いと感じたな。 - 名無しさん 2017-12-02 16 22 25 身体に染み渡る...!! 犯罪的な旨さだ...!! - 名無しさん 2017-12-02 16 25 33 そして、片手にビールこれこそ鉄板だな‼。木主。(尚、お酒は二十歳になってからね) - 名無し 2017-12-02 18 19 24 すまん、前言撤回。たった今食った晩飯の手巻き寿司が上手かったわ。 - 枝主 2017-12-02 18 57 15 良いタコを見つけたから家で久しぶりに作ったタコ焼き、やっぱり自分好みのが一番美味いんやなって。 - 名無しさん 2017-12-02 16 24 56 そのタコどっから見つけてきたんだよw - 名無しさん 2017-12-02 17 56 36 プリングルスのサワークリームオニオン美味い - 名無しさん 2017-12-02 16 47 49 お菓子系だったら、うまい棒のめんたいこ味美味かったなぁ。 木主。 - 名無しさん 2017-12-02 18 17 33 めんたい味かな?あれは旨かったなぁ。縦に割いたりしてちびちび食ってたわ - 名無しさん 2017-12-02 19 10 48
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ヴィルヘルムクリストフ(ヴィルヘルム・クリストフ) ドイツのバーデン=バーデン辺境伯の系譜に登場する人物。 ケルンの律修司祭。 関連: ヴィルヘルム(17) (父) カタリーナウルズラフォンホーエンツォレルンヘヒンゲン (カタリーナ・ウルズラ・フォン・ホーエンツォレルン=ヘヒンゲン、母)
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特徴 機体数が抜群。それゆえ特性も多岐に渡る。 一部を除いて、回避力重視のリアル系性能。低コスト帯の選択肢が豊富だが、目玉はやはりSEED持ちの面々か。 SEED、コーディネイター、エクステンデッドなどの技能により、気力が戦闘力に及ぼす影響が強い。 ガンダムタイプの機体はフェイズシフト/VPS装甲・盾などにより、被弾時しても思ったよりダメージを食らわないことも。 PS系装甲はビーム兵器で貫通されるので過信は禁物。 逆にアークエンジェルのラミネート装甲はビーム兵器のみを軽減するので混同しないように。 機体 フォースインパルスガンダム 武器攻撃力はあまり高くないがシンのSEEDや覚醒2回攻撃で補える。 ルナが乗ると低めの格闘射撃に加えて攻撃最低属性と火力面では踏んだり蹴ったり。 しかしVPS装甲とABS装備で元から地味に硬く、ルナの高い防御値にひらめき鉄壁、防御特化属性とシン搭乗時より格段硬くなる。 機体特性とケルベロス・エクスカリバーの効果はおまけ程度。 無いものと考えてもいいくらい。 ザクウォーリア ウィザードパックを装備していないザクウォーリア。 パイロットが一般兵で能力は低く、武装も攻撃特化のチョキですら2100が最大と火力もない。 しかしパー限定ではあるが「敵が自爆すると味方も含めてダメージを50%カットする」という非常にレアで有用な特性を持つ。 というか気力等の制限がない50%軽減ユニットとしては唯一無二の存在。 自爆対策でとりあえず出しておき、応援をかけたヒートホークでヒート狙いも有用。コストが1余ったら一考の価値はある。 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ザフトの赤服、つまりエリートパイロットであるにもかかわらずパーソナルカラーの量産機。 しかもパイロットの適正に合ってない遠距離砲撃用ガナーウィザード装備。 専用機であるため一般用のザクウォーリアよりスペックは少し高い。 指揮官用のファントムが余ってなかったんだろうか・・・ 修理・補給を持ち、パイロットのルナマリアが献身・愛を使え、援護防御に機体特性が援護で発動とサポートに特化した機体。 MSパイロットとしては高めの防御に加え、防御特化のチョキが鉄壁を持つので、装甲値+の強化パーツを付けると囮としても使える。 ガナーザクウォーリア(ディアッカ機) ディアッカの代名詞ともいえる長距離砲が撃てる唯一の機体。 でも学園のシステムじゃ射程は意味ないし、そもそも専用機ですらないザクウォーリアじゃ・・・ ディアッカが使いたいなら素直にブレイズザクファントムを。 コスト2のMSとしてはザクファントムとその上にグフイグナイテッドがいるので正直出番なし。 ブレイズザクファントム(レイ機) テスト ブレイズザクファントム(ハイネ機) 何気に新規機体だったりする。ただの色違いだが。スパロボKでは没データだった。 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) テスト スラッシュザクファントム(イザーク機) これも実は新規機体。スパロボKでは没データだった。 グフイグナイテッド 1コストの砂漠固定ユニット。 コーディネイター持ちで援護防御に修理装置1と意外とやれる事は多い。 …がザクウォーリアの方が修理2回出来る上に自爆へのカウンターとしても使える。 一応ザクより武装面は充実。ここだけはザクとは違うのだよザクとは! ノーマークな所からの自爆で精神的ダメージを与えるのも一興。 グフイグナイテッド(ハイネ機) 砂漠デッキの援護防御担当。 イザークとペアで運用し互いの指揮効果を得るのも面白いかも。 グフイグナイテッド(イザーク機) 砂漠デッキの重要機体。 種本編ではデュエル搭乗時に砂漠で立ち往生して慌てふためいていたのに成長したもんだ ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機) 空飛ぶシャア専用ジム。 オススメはチョキ。運動性大+特性効果+底力で回避の鬼となる。 が、同コスト帯のクルツと比べ色々と見劣りする。 武装もサポート、ダメージ両方の面でイマイチ。 指揮持ち。 リアル系男パイロット、指示を出す側選択での初期デッキ。 ガイアガンダム(ステラ機) 交代で出ると直撃のかかるパーがおすすめ。 ガイアガンダム(バルドフェルド機) 指揮持ち 狙撃バルカンのグーがオススメ。犬モードから変形することによって能力アップも。 激励係にも。 地形変換はランダムなので注意。 陸SとVPS装甲で援護防御で出現すると大抵の攻撃を10に抑える デスティニーガンダム インパルスの3シルエットの長所を併せ持った最新鋭機。 でも最終話で達磨。 K同様のトラウマアタック、怖い顔を完備。 ビームシールド、VPS装甲、分身、と盾役も務まり、HPが減ったら待機で600回復というチート仕様 レジェンドガンダム 通称伝説(?) 運動性の高い不屈持ち。 直撃必中だけは勘弁な。 底力を持つコーディネイターで終盤の粘り強さがコスト以上の働きを見せる 消費10の必中と狙撃で縁の下の力持ちと言ったところだが、宇宙以外での攻撃力は低い ストライクフリーダムガンダム 通称ストフリ。 今回の性能も化け物。 宇宙ではな! というか、武器効果が宇宙でないとほとんど意味がない。 宇宙限定だが、比較的容易に発動する機体特性が凶悪 インフィニットジャスティスガンダム 通称隠者。 今回もストフリと比べて影薄い。 武器が少なすぎる…。 合体攻撃あるだけマシ? アカツキ(オオワシ装備) チョキなら交代で熱血がかかる。カガリが突撃+SEED持ちな事もあり、機体の攻撃力の割に実際の火力は高い。 その分あんまり避けないし特殊能力もヤタノカガミのみ。 宇宙でも戦えるバックパックのはずなのに宇宙Dにされてしまった不遇な機体。 ちなみにスパロボKではちゃんと宇宙A。 但し宇宙に出れたことは無い アカツキ(シラヌイ装備) 宇宙戦用のシラヌイパックを装備したら重力下ではまともに動けないことにされてしまった。 最も重力下で運用されたことは無いけど こっちはムウさんなのでSEEDは持っていません。orz エールストライクルージュ 献身、修理係。 SEED発動で意外な活躍をすることも。 初ターンで敵の精神タンクを刈り取る「熱血+バルカン」が強み ドムトルーパー 数少ない砂漠戦闘に特化した機体 サンドロックの友。 平地宇宙海と違い、砂漠を得意とする機体が非常に少ない。 海も少ないよ? 苦手地形をリセットする意味で使用するのもアリかもしれない。 アニメ本編では宇宙で対ルナ搭乗のインパルス含む戦闘を3機とも無傷で繰り広げたのだが宇宙B ザクウォーリア同様にウィザードパックを装備できるがザフトの機体ではないため独自のバックパックを装備している。 地形変換を持つパーが、同時に「魂+バルカン」を所持 陸Sで底力+コーディネイターなので、援護防御と相性が良い。が、本人の回避値は低めなので過信は禁物 バクゥ(レールガン装備) 陸戦用ゾイド ゾイドじゃない、ゾイドじゃない、MSなのさ。 ザムザザー デッキ投入制限のない量産機。陽電子リフレクターで攻撃を弾く。 ゲルズゲーと違い、宇宙でも戦えるが海だけは勘弁な。 原作海だったのにな。かませだったけど。 MAP兵器等の武装面も充実している。だが所詮は名無し連合兵、命中率はお察しレベル。 一般兵なのに脱力や自爆などといった有用な精神コマンドが多い。 特性のおかげでカスダメージ自爆でもリセットのおまけが付く。 ゲルズゲー デッキ投入制限のない量産機。陽電子リフレクターで攻撃を弾く。修理機能1。 陸S、陽電子リフレクター効果で、援護防御中はほぼ完全防御 特性によって援護防御するごとに精神コマンドが付くので活用していきたい。 コスト3。ゲルズゲー5体編成も可能。浪漫デッキである。 陸以外では満足な働きは期待出来ないので大人しく交替or自爆しよう。 デストロイガンダム 陽電子リフレクター一族の最後の希望 サイコガンダム+ビグザム ジャンケンの種類でパイロットが変わる ミネルバ アークエンジェルと違い特殊装甲はなにもなし。 所詮はコンセプトだけを受け継いだ艦か パーの機体特性「底力性能UP」と4回使える鉄壁を駆使したクリティカルMAP兵器が強み 当然脱力とリセットには弱い アークエンジェル オーブによって魔改造された戦艦。 露天風呂風の大浴場「天使湯」もあるよ! ローエングリンは環境に悪いので改修されている。 最強操舵士と噂されるノイマンさんも健在。 ちゃんとひらめき持ってます。 空海宇宙Aで不屈ひらめき持ちの万能戦艦。機銃以外が海B以下のため海はちょっと苦手。 熱血必中ローエングリン(M)、てーっ! エターナル 気力が全ての桃色戦艦。修理装置3。 主砲はヒート20%。応援でヒート状態狙っていきたい。 ストフリ・隠者と一方通行の合体攻撃があるのでサポートとして運用するといいかも。 戦艦の中でもHP低めなのにバリア無し。機体自体は強くない。 チョキは鉄壁持ち、ダコスタ君が不屈を所持してるので生存能力は低くはない パイロットのラクスがチートクラスの能力を持つ。SEEDで火力の底上げも。 ダコスタ君が熱血隠し持ってます。 宇宙の地形変換はブラックサレナ(交替)とエターナル(援護)の二択。 パイロットキャラクター キラ・ヤマト ストライクにも乗ってくれればよかったのになぁ。 アスラン・ザラ 格闘戦が得意だと思われがちだが、実は射撃のほうが2だけ高い。 白兵戦では拳銃1丁でマシンガンを持った兵士数名を無傷で撃退するほどの腕前。 セイバーに…いや何でもない。 シン・アスカ 本編の主人公、だったはず。 アンタって人はー! なぜかキラ相手でも特別台詞にならない…。 ルナマリア・ホーク 本来は近接格闘戦のほうが得意で射撃は不得意なはずだが、K同様に格闘より射撃のほうが高い。 よくネタにされる命中も格闘武器が関わるためか準エースパイロットクラス。 というかステータスはKのLv1時のもの。 何気にガナーザクのパーのみ必中を持っている。 フォースインパルスのチョキ属性のパイロットもかねる。 当然SEEDはないが、代わりに援護防御を持つ。デスティニーと一緒に組みたいあなたに。 レイ・ザ・バレル クローンでナチュラルのはずだがなぜかコーディネーター技能が追加された。 そのため、レジェンドがより一層強くなった。 ラクス・クライン 「コクピットは外してください。」 カガリ・ユラ・アスハ 「そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!! 」なんて言ってたのも今は昔。今や立派な国家元首です。 マリュー・ラミアス 残念ながら揺れません。 アンドリュー・バルトフェルド なんとすべての精神の消費SPが15以下。グーなら狙撃もある。 イザーク・ジュール テスト ディアッカ・エルスマン 趣味は日本舞踊 振られちゃった 「グゥレイト!」 狙撃持ちだけど機体にバルカンがないのであんまり重宝されない ネオ・ロアノーク マスクマン。 ステラ・ルーシェ テスト スティング・オークレー デストロイ(グー)にのみ搭乗。 アウルはKにいなかったので参戦しません。海デッキが猛威をふるっているだけに不憫。 タリア・グラディス テスト ハイネ・ヴェステンフルス 特務隊、ハイネ・ヴェステンフルスだ。 ヴィステンフルスじゃないよ。 ザクとは違うんだよ、ザクとはっ!! でもザクにも乗ってます。 乗ってるザクは学園で新規追加された機体。と言っても色変えただけだけどね。 ちなみに種死世界ではグフはザクとのコンペに負けたが、その後有用性を認められた設定。宇宙世紀ほどの違いがあるというわけではないはず。 Wのミゲルと共演させたかったなぁ・・・。 ヒルダ・ハーケン テスト ザフト兵 たくさんいるが、精神はそれぞれ機体によって違ってたりする 連合兵 ザクやバクゥはいるけどダガー系列の機体は無いのでザムザザーとゲルズゲーのみ 非パイロットキャラクター マーチン・ダコスタ タコスケ君 ラクスやバルドフェルドにこき使われる副官さん アーノルド・ノイマン ひらめきでバレルロールして攻撃を避けまくる奇跡の操縦士。ただし2回のみ。 5コスとしては良くも悪くも普通のサブパイロット。 アーサー・トライン フォンドゥヴァオウ!!と脱力をかける人。しかも2回も使える。 5コスとしては良くも悪くも普通のサブパイロット。 ヘルベルト・フォン・ラインハルト ドムトルーパーの「ジェットストリームアタック」使用時にのみ登場。 パンサーやアンダーゴレームみたいに、属性によるパイロット違いでもよかったんじゃないかと思う。 Kにもいなかったし流石にそれは無理かと 「輸送機もいないしな!」 マーズ・シメオン ドムトルーパーの「ジェットストリームアタック」使用時にのみ登場。 「踏み台にはされねえぜ!」 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
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概要 ハイレベルな戦いを目指すのならば固定戦への理解を 前衛後衛のシフトを滞りなく行えるか? 代表的なコンビパターンのおさらい このゲームで最も強力なムーブとは? 自分のやりたいようにしかゲームしないのは危ない 実戦的なキャラ対策は出来ているか? 敵の画面を考えてゲームをしているか? 陣形の強み・弱みを理解しているか?「全体」の機体相性を考えているか? 時限強化・進化機体の特性を把握しているか? 展開を自分から早めていないか? 「勝つ」動きと「負けない」動きの使い分けができているか? 今あなたがそちらをロックしているのは何故? いつでも他3人の覚醒ゲージを考える 最後の覚醒の使い所を考えているか? 戦況に合わせて様々な動きができるか? 優勢時は「負け筋を潰す」 テクニックは使わなくともメカニズムは覚えよう 攻める事が下手だと、守る事が下手よりもごまかしが効かない 緑ロックの射撃には実は意味がある 誤射を意識して減らす 弱い相手を狙おう 無駄にヒヨらない 自分を信じろ!! 概要 初心者相手に明らかに余裕を持って戦えるぐらいになった自分は初心者ではないが、 もっと上手い人たちに比べて自分が何が足りないのか、どうすれば成長できるのか、その辺りが分からない。 そういった中級者プレイヤー向けのゲームの考え方のヒントになるアドバイスを連ねるページです。 初心者の方は他の初心者指南の項目を読んで、ある程度成果が出てから読み始める事をオススメします。 ハイレベルな戦いを目指すのならば固定戦への理解を VSシリーズは2on2ゲーであるというのは初心者指南(その1)にも併記されていますが、 シャッフルは2on形式で遊べるとはいえ、やはりゲームが極まってくるとコンビ選定が可能で相方との意思疎通もしやすい固定の方がハイレベルな戦いとなります。 これは立ち回りの習熟にも関係するため、いわゆる「固定での経験豊富なプレイヤーのやるシャッフル」と、「シャッフルのみやるプレイヤーのやる固定」では、 前者はある程度どうにかなりますが後者は(その環境にもよりますが)あまり芳しい成果が上がらないことが多いのが事実です。 これを逆に考えると、固定をやる気がないプレイヤーであっても、ある程度固定戦の立ち回りへの理解があればシャッフル戦にも通ずるという事でもあります。 つまりシャッフル戦しかやらないといったプレイヤーでも、固定戦の動画を見たりすると成果があるかもしれません。 もちろん固定戦に足を踏み入れたい、もしくは最初から相方に連れられて固定しかやってなかったよ!といったプレイヤーの場合は尚の事価値があります。 これらを理由にこのページに載せる様々なヒントやテクニックは固定戦向けのものが多いのですがご理解ください。 前衛後衛のシフトを滞りなく行えるか? このゲームのダメージレースを考えた場合、圧勝ムードの試合でもない限りは、ある程度伯仲して前衛・後衛共に残り耐久300未満になるといったパターンが基本です。 その中で多くはどちらかの前衛が覚醒して後衛を狙うことがこれまた多く、後衛は嫌が応にも体力調整を崩される、といった展開は多いのです。 例を挙げれば全国大会プレミアムドッグファイトにおいても約3試合に一回、つまり30%以上は後衛が先落ちする試合が見られます。 こうも頻発するなら「事故」などと安易に片づけることはできません。 ケースバイケースでベターな選択をしていき、後衛が先落ちしても勝つのが普通にしなければならないと言っていいでしょう。 その中で重要になるのがシフトと呼ばれる前衛の入れ替えです。 要するに低コが前に出る、といった展開です。 これを上手くやれるかどうかが残酷に勝率に直結します。 まず0落ちの状況で覚醒を使用した機体は基本的に先に落ちるべきです(残り耐久100同士でも先に低コストが覚醒を使用したならそちらから落ちるのは十分あり)。 特に3000+2500ペアの場合はこれは鉄則のセオリーで、これを理解していないなら固定戦のスタートラインに立っていないレベルです。 何故なら後落ち側は覚醒を持たないと、コスオバ後に敵の勝利条件に向けて突っ走られてすぐにゲームが終わってしまうからに他なりません。 では実際低コが先落ちした場合、高コと低コはどう立ち回るべきでしょうか? 簡単に言えば、そこで前衛が入れ替わるだけの話で、基本はちゃんとコスト調整・体力調整をするだけで良いです。 ただし、覚醒の使い方がその時点で入れ替わるというのは基本で、たとえば先落ちした2000が全覚を保持していていつまでも覚醒しない、もしくは受け身全覚してしまうと大きく不利になってしまいます。もう先落ちした時点で「2000は前衛」なのですから、相方へロックが向かないように自分が覚醒してダメージとロックを取るべきですし、受け覚をしてしまったら2000の体力的に覚醒は1回(つまりコンビで2回)となりやすく極めて辛いです。 もちろんそこでまだ後衛になった3000が落ちていないなら覚醒以外で焦る必要はありません。自分新品残り体力600で、相方3000が200の場合は体力差は400ではなく160程度(リスポン3000は240程度で振ってくるため)です。前衛を勤めるからといって、前へ出る必要性は皆無です。 ここまで読めばお分かりかと思いますが、このゲームは前衛後衛の概念はあるがどちらが先落ちするかは試合開始時点では明らかにはできないゲームと言っても差支えがありません。 相手の覚醒方向でいかようにも体力調整は崩されて展開は動きますし、それに応じてフレキシブルで変えなければなりません。 低コ先落ちは、確かに高性能3000を前衛にできず総耐久的にも100程度のマイナスが生まれるため「理想ではない」のですが、その時点では「罪まではいかない」のです。罪となるのは先落ちした低コが前衛をきちんと務めなかった時であり、展開に合わせてベストでないにせよベターな選択を取り続けましょう。それができれば理想な展開でなくとも勝てます。 代表的なコンビパターンのおさらい 前項は「前衛後衛のシフトをちゃんとやろう!」というお話でしたが、そもそも固定戦で強いコンビパターンはどのようなものでしょうか? 今まではコスト+コストだけで考えていた人も多いと思うので、役割+役割で別の視点で考えてみましょう。 代表的なものをおさらいしておきましょう。 前衛+後衛(3000 + 2500 or 2000など) 初心者向けかつ上級者にも好まれる典型的コンビ。 前衛はいける時に相手一人を能動的に狩りに行ける機体が理想(開幕からそうするかどうかは別)。 後衛はそれによってロックが外れたことを活かせる強い射撃や闇討ちができる万能機が理想。自衛力も次点で重要。 この天秤は前衛側が主張性の強いほど相方の自衛力は低めでもどうにかなりやすい。 特に理由が無い限り、この戦略の前衛は3000コストの攻めが強い機体がよい。 近接向け中コストを前衛にしても、丸い後衛万能機ではそこまで援護の噛み合いはよくない。 3000の方が一律ブーストが長めで、ロックを長時間捌く能力に優れている。 今作では2000のオーソドックスな万能機を使うのであれば主張の強い機体と組んだ方がよく、コレの後衛が安定。 後衛側が先落ちしても試合にはなるのであきらめる必要は一切ない。 どうせどちらから落ちてもコスオバはしている。ベストではなくともベターを取れれば勝てる。 (コンビ例) クアンタフルセイバー+ヴァサーゴ・CB デスティニー+ガナーザク ガンダムDX+Zガンダム 前衛+前衛(3000+2500、2500+1500、2500+2000、2000+1500など) いわゆる両前衛。 この戦略の狙いは大きく2つに分かれる。 双方が得意な疑似タイマンを構築して続ける(近接機同士でやるなら) L字陣形を構築して、双方が連携しやすい立ち位置で2on2を行う(BRなどを持つ者同士がよい) どちらにせよ前に出られると強く、疑似タイを苦にしない機体同士で組んでやるべき。 3000+2500の場合のみ、削られるのが遅い側が途中で下がる事。 あくまで途中からでよい。役割が同じどちらが先落ちしようが一切勝敗に関係しない。 典型的なのは2500+2000などだが、別に様々なコスト同士で出来るし、考えられる。 要は二人で敵のロックを分散させて強気にイケイケする事にメリットが大きいコンビでやるべき戦略。 重ね重ねだが重要なのはコストというより機体の特性。 (コンビ例) ゴッドガンダム+アルトロンガンダム ジ・O+ガーベラ・テトラ ゴトラタン+アッガイ 消極的な前衛+後衛(3000+2500など) 一見すると一般的な3000+後衛に見えるが、シフトを最初から視野にするコンビ。動きもかなり変わる。 最高コストの射撃寄り万能機には「俺は先落ちでもまぁゲームメイクできるが、好きなように動いてじりじり削りたい。」という事情を持つ機体が多数いる。 彼らは猛烈な両前衛などからわざわざ相方を守るためにブースト管理を甘くしてゲームを続けると損が大きい。 そのため射撃連携が可能で自衛力も高めな相方を横に置き、固定戦では試合ごとに落ち順を調整した方が基本的に強い。 これをかなり強く進めると両後衛になる。 前衛の強さが著しく落ちるとよろしくないため、基本的に2000より2500向けの戦略である。 (コンビ例) ストライクフリーダム+試作3号機 リボーンズガンダム+百式 G-セルフ パーフェクトパック+ラファエルガンダム 時限強化機+自衛が得意な後衛(3000 + 2500 or 2000) 時限強化機(特に3000)はこのゲームでかなり強力であり、一部は敵チーム二人を押さえつけるほどの力がある。 これを活かすために手を煩わせない自衛の得意な後衛を置き、時限強化側の先落ち安定と何度も時限をリロードさせる事を狙う。 自衛が得意な後衛は概して疑似タイマンも行ける機体が多く、強化中で暴れている時に相手片方を縛ることもしやすい。 基本的には前衛3000+後衛2500or2000でやるものだが、 次回作エクバ2の全国大会は2500の騎士ガンダム+後衛3000でこれをやるのが流行ったりと、 別に相手3000に勝てるほど破壊力のあるリロード性の時限強化を持つならそれに限らない。 (コンビ例) ダブルオーガンダム+ギャン V2ガンダム+AGE2-ダークハウンド X1フルクロス+ハンブラビ 護衛+狙撃手や砲台 前衛+後衛コンビに似ているが、多彩なコストや落ち順で出来るため分けて記載。 明らかに目を離すとまずい護衛(近接キャラなど)と、相手が引き気味だと得意気に削る事ができる狙撃や砲台系(射撃キャラ)が組む。 基本的に護衛は番犬を務める。つまり両前衛と異なり、近接キャラ側がそこまで試合のテンポを早める必要はない。 またあくまでも1落ちずつしたい。総合して、最初から前衛が突貫するわけではない。 (コンビ例) マスター+ケルディム アルケー+Gメカ ガンダムAGE-1+ヒルドルブ 爆弾+後衛 コストを敗北しない分まで全部使う気で突貫する俗に爆弾と呼ばれる側と、節制しつつ0落ちを目指す側が組むピーキーコンビ。 ピーキーではあるが、きちんとマッチした機体同士でやった場合非常に強力。 固定戦の経験が薄いプレイヤーがこれに対峙すると、どちらを狙えばいいのか困惑して術中にハマりダメージレース負け必至。 経験豊富な猛者でも荒らされやすい機体を使っている場合ワンチャンス取られやすい。 0落ちを視野にする分、特に理由がない固定戦なら、相方は3000かつ逃走力の高い機体が安定。 (コンビ例)※左側が爆弾 リ・ガズィ+ガンダムAGE-FX スサノオ+ガンダムサバーニャ バルバトスルプス+サザビー このゲームで最も強力なムーブとは? このゲームはコスト的なアドバンテージ=体力を削ってアドを取り続けるゲームです。 じりじり自衛しながら対面と見合うゲームでも無ければ、突貫し続けるゲームでもありません。 それはあくまで手段でしかありません。 その中で、ゲーム中ずっと通底して意識的に行わなければならない事はなんでしょうか? 強力な射撃を送って中距離で安定行動している気の敵の青着を撃ち抜いてダメージを取る事でしょうか? 起き攻めセットプレイから格闘を決めてダメージを取る事でしょうか? どちらも強い行動ではありますが、最も重要なのはロックを引いて無被弾でいる事です。 これにより敵一人以上を縛る事が、このゲームで汎用的に強力な行動です。最強と言っても過言ではありません。 これをやれている時間帯の多さ=勝率と言ってもいいぐらいには強いと言えます。 これは相手に"ちらちら見られている"程度の事ではなく、見ていないと困る!!と思わせて相方への意識を薄める事に近しいです。 機体ごとにロックを引く方法は千差万別さまざまで、距離感もそれぞれですが、 たとえばFXやノワール、ハンブラビと言った逃げムーブを常用できる機体は、開幕少し前ぎみに立ち回っても安定行動しやすいです。 彼らは普通の機体のように戦っていればほとんど被弾しませんが、爆弾戦略などはともかくとして、それは宝の持ち腐れ、よろしくありません。 つまりは、開幕から「後ろから何かやっている」事が許される後衛は、突っ立っているだけで敵が寄ってくる機体に限ります。 すなわち、ケルディムやヒルドルブ、Gメカと言った射撃が一線を超えて強力で、見ていない=不利になっていくと敵に思わせるキャラのみです。 それ以外でこれをやっているのは後衛の仕事を勘違いしていると言わざるを得ません。 逆に前衛は無闇に突貫すればいいというわけではありません。 あくまで無被弾でロックを取ってこそ、全体的にダメージがまとまり、後衛が早く削られてしまってもシフトが勝ち筋になり得ます。 典型例としてはフルアーマーユニコーンは、実は自分の事だけを考えるのならば第一・第二だけでもそれなりにゲームメイク可能なのですが、 相方が先落ちしての前衛が難しい機体だった場合、さっさと開幕に第三形態を切るのが上手い使い手の常道になっています。 これは敵2人のロックを引いて付かず離れずにいるだけで、そこそこ強い程度の射撃を撒いているよりも遥かに強いというゲーム的な鉄則があるためです。 自分のやりたいようにしかゲームしないのは危ない よくわからない表題ですが、要はこのゲームは2onなので、必然戦況によってチーム一人ひとりに与えられた役割が存在します。 前項の"代表的なコンビごとの役割"を読んだプレイヤーでなくとも、勝率45%あるなら皆この事は頭では分かっていると思います。 しかしアーケードで横に相方を置いた(つまり自分勝手な行動をすぐ口頭で咎めてくれる人間がいる)固定戦の経験が豊富でないと、これを徹底するのは実は難しい事です。 シャッフル専門プレイヤーの全てがそうというわけではありませんが、大部分の「普通の人」であれば自然に"やりたいようにしかやらない癖"が付いてしまいます。 それにより、自分のやりたい事=チームのやりたい事、と同一視してしまう場合が非常に多いです。これは間違っています。 実際のところ、覚醒をきちんと2回割るとか、体力調整だけはちゃんとやるとか、そのぐらいは自分でも理解している人が大半でしょう。 「そのぐらいは分かるしオンラインで野良固定やっても実践できてるつもりだよ!?」という方も少なくは無いと思います。 では、そこ以外の自分の機体の得意ではない事もやらなければならないという点についてはどうでしょうか? 例 (自軍)エピオン+ローゼン・ズール VS. (敵軍)ウイングゼロ(EW版)+Zガンダム この時ローゼンを使っているのがあなただとします。 あなたの得意な事は中距離射撃戦です。 ゼロ(EW)は中距離以遠は弱く、Zガンダムだけ考慮すればあなたの弾でも五分を取れます。 そしてこのマッチで危惧されるのは、慣性移動でオールレンジが効きづらく、飛翔でまるでブーストに差がありすぎるゼロがこちらを付け狙ってくる事です。 ゼロとあなたが疑似タイマンすると非常に苦しくなります。 さてこのマッチの基本的な正解は? それはエピオンにある程度自由にやらせる事です。 つまりは苦しい事(ゼロとの疑似タイ)をある程度引き受けて、ある種つまらないゲームをしてこそ、勝利に繋がるマッチだと言えます。 相方は抜群に疑似タイマンが得意な機体であり、なおかつ見合っている状況からだとエピオンが逃げ気のゼロにすがり付いて格闘を決めるのは難しいです。 Zガンダムは2500機の中ではそこまでエピオンが手を煩わせる機体ではなく、一度噛み付けば一気に破壊できる公算も高い。 相手のゼロが自分を狩るスピードより、相方のエピオンがZを狩る効率の方が、ダメージ勝ちの確率が非常に高いといえます。 逆にエピオンに自分を無理に守らせてZをフリーにさせて『ローゼン←ゼロ←エピ←Z』というロック関係にすると、一見安心なように見えます。 しかしこれはゼロの距離調節とZの援護力からダメージ負けの可能性が高い。 エピオンは体力=読み合いの回数ともいえるため、序盤から消極的な相方庇護で削られるのは避けたいところです。 むしろ突貫して削られた方が(ローゼンの援護で荒れた後の着地をとれるため)まだマシなレベルです。 基本的にゼロ側はエピオンに隣接まで来られる事を嫌うため、レーダーを見ながらローゼンに来るか、もしくはZと一緒にエピを迎撃するかで立ち回ってきますが、ゼロは特性的に相方を助ける事には向いていないためどちらにせよ美味しい展開。エピがダブロをもらったらその時はもちろん自分も着地確定を取れる距離まで行き、特射で有効な援護を入れていきましょう。 つまり、このマッチはあなたが無理にエピオンの立ち回りを縛らない限り、優位だといえるでしょう。 シャッフルでよく疑似タイさせられる事を嫌うプレイヤーがいますが、相方の機体によってはそれこそむしろ勝利への道だという事もあります。 (というかハナから疑似タイ以外で勝てないようなゴッド+アルトロン等の両前衛コンビも多々ある。) このサンプルの場合、本当に厳しいのはエピオンがZを狩り殺せないで返り討ちされるパターンです。その時になって初めて苦しくなります。 あなたがゼロに相性不利から抵抗むなしく何度も安く寝かされる事自体は、別に勝敗には関係しません。格闘や特射さえもらわなければ安いので寝っぱで耐えましょう。 その時、逃げ方を工夫してゼロをエピ側に誘導するなどといった事はOKですが、完全にエピが起き攻めハメに入っているような場合はそれも考慮が必要です。 逆に自分は疑似タイが得意だが相方の射撃がとにかく非常に強力(Gメカ、ケルディム等)な場合、守ってやるような護衛役に徹さなければならない逆パターンもあります。 マスター+ラファエルなどでマスター側の理解が乏しくずっと突貫し続けてしまうなどはよろしくないです。 まとめ 自分のやりたいことは勝敗とはあまり関係がない事がこのゲームでは多々あります。 格ゲーなどと違って2on2だからです。同じぐらいやりたい事を持っている人間があと3人います。 その中で一番太い勝ち筋はどうすれば導けるのか、これが最も重要です。 なぜこのような認識違いがシャッフルプレイヤーに起こりやすいのかというと、ゲーム的に機体の個性が強すぎて、まるで違うセオリーで各々が戦っているからでもあります。 「自分が望ましくない状況」は、「それこそが望ましい側」がいるというのをお忘れなく。 以上より、基本的にこのゲームはどの機体を使おうが『射撃待ちゲー、近接疑似タイ、ガン攻め、ガン逃げ』から逃れる事はできません。 絶対に極端な立ち回りをしなくては勝てない場面が出てきます。あなたや使う機体が得意かどうかは関係ありません。 戦況と、周りの機体の特性に合わせてやりたくない気持ち良くない事をやって、粛々と勝ちましょう。 ただ例外が多く難しい話題でもあり、特に攻めの姿勢である程度リターンが見込めるのならば、相方や敵に合わせすぎるのも良くない事があります。 例 自軍ストフリ+デスヘル VS. 敵軍デスティニー+キュベレイ この時自分はデスヘルとします。 相手はバランスのいいコンビで、おそらくデスヘルの怖さからデスティニーはそう簡単にストフリに突っかかってはいきません。 ある程度キュベレイとの射撃連携を軸にストフリのフルバーストを牽制するようにダメージレースを展開してくるでしょう。 この時、ストフリの射撃戦を長引かせるのが勝利に近づきやすいので自分(デスヘル)は得意のヒット ハイドで体力を残すように戦いたいところですが、 その中で「今五分の読み合い一つ通せば格闘を入れられる」という場面が少なからず出てきます。 ここでリスクを考えて奥手になるのも悪くはないのですが、リターンが大きいのでここだという瞬間なら強気にやってみるのも一つの手です。 ストフリ側も、デスヘルに突貫されてはじりじりできずに困りますが、行けそうな場面で一度行ってそれがダメでもあまり咎めるのはよくありません。 後落ちに切り替える事はできますし、ある程度太い択ならばリスクリターンはあっています。 実戦的なキャラ対策は出来ているか? このゲームの基本。機体や武装への対策をしましょう。 ゲームシステムをのっけからぶち壊す武装(青着地安定→リボサブで取られた!、ズサキャン安定→バンシィサブで取られた!など)がこのゲームにはいくらでもあるので、それらへの個別対策は重要です。 もちろん対策しようが"当てられる場面が多い"これらの武装を完全回避するのは不可能ですが、少なくとも相手が楽々に刺していけるようだと勝てる試合にはならないでしょう。 最近の傾向では着地を取り合う基本はあくまで前提となっており、それに加えてこのような押しつけ武装の類をいかに対策していくかで勝負が決まってしまいます。 逆に言えば自分の押しつけ武装を相手に上手く当てていくことが、このゲームで勝つための近道であるとも言えます。 また武装だけでなく「機体としての対策」も重要です。 たとえばマスターやクアンタやエピオン相手に前衛が出張って「低コを守るんだ!!退かないぞ!」とやると、その前衛が疑似タイ負けし続けた場合、簡単にゲームが終わるという悲惨な状況になりやすいです。 こういった荒らし機体には両後衛と言われる立ち回りがかなり効果的です。 これはどういうものかというと、無理にラインを上げずに敵が噛みつくのを最も回避するように動いて、出来れば二人でカットし合うという形です。 おそらく先に覚醒が溜まるのは削られるのが早い敵側なので後衛先落ちになる事もありますが、ここでも無理にカットはせず(無論リスクリターンが合うならやる)ちゃんとシフトしてダメージレースを考えて動きます。 これをサザビー+ハンブラビなど逃げの強い2機でやるとマスターなどからすれば極めて崩しにくくノイローゼ気味の試合になり完全に対策がハマっていると言って差し支えありません。 逆にリボンズ+エクリプス(リボはある程度自衛できるがエクリは狙われやすい)と言ったコンビでも、無理にエクリプスを助けて荒らしに付き合うよりはシフトを最初から考えてエクリプスを狙う敵前衛の着地をリボンズが取り続けた方が試合になりやすい事もあります(この場合先落ちしたからと言ってエクリプスは何の咎もないですし、結果的にリボ0落ちなどで勝てれば完全にしてやったり)。 逆にこちらがクアンタ+ギャンなどで相手がリボンズ+ケルディムなどといった場合、両前衛と言われる立ち回りで崩すのが非常に効果的です。 これは両後衛の逆で、とにかくラインを2機で上げて荒らしまくります(この中で体力調整が崩れる事もあるが、それ以上に2機で荒らして取れるダメージの方が期待値が高い)。 自分が追っている狙撃機は狙撃する暇がなく、敵相方がそれを助けようとしてもフリーの相方がそれを取る、といった形です。 これは2500+2000や2500+1000といった3000を使わないコンビでは、どちらが先落ちでも支障が薄い事も合わせ、生命線となる戦略です。 こういった敵機に合わせてのコンビとしての最適解となる動きを理解していればかなり勝率は安定しますし、シャッフルでも相方や敵に合わせた動きができるようになります。 敵の画面を考えてゲームをしているか? 格ゲーなどと違う、3D対戦アクション(かつ空中にキャラクターが浮く事が多く三次元的な知覚が要求される)であるVSシリーズにおいて、センスが試される部分。 格ゲーでは敵と自分は同じ画面を見ていますがこのゲームでは敵の画面と自分の画面は違います。 当然じゃね?と思う方も多いかもしれませんが、これへの理解が深いと様々な攻め・逃げに活用できるためかなり重要な部分です。 後格で素早く上下移動してこちらが対応できない角度からハンマーやミサイルを流し込む∀ガンダム、空中に慣性で大きく浮いてBRからキャンセルでアシストを呼ぶことで赤ロック延長テクで緑ロックから強襲するジオの行動、また後格で浮いて完全に敵の頭から機雷を接射するギャンの行動などはこれを上手く扱った攻めです。 また逆に「下から取る」動きとなる、デスティニーのBR→パルマや、リボンズやウイングの前ステキャンしつつのゲロビで敵をめくり上げるように照射する動きなども強力。 卓越した上級者からは「敵の画面をいじって~する」などといった単語が聴かれるぐらいです。 多くの機体の強行動はこれを利用しており、特に起き攻めを試行錯誤する時には避けて通れない部分となります。 また↓の陣形を考える際も重要になります。 陣形の強み・弱みを理解しているか? このゲームは中距離射撃戦ではL字陣形がかなり強力です。 なぜか?すべての射撃は横BDでほぼ当たらないからです。 何言ってるか分からない!という声も聞かれそうなのでかいつまんで説明すると、 横BDで射線から横へ動くと基本誘導は追いついてこないこのゲームにおいて、横から出る射撃、つまり敵の横の動きを食えるならヒット率は上がります。 要するにL字を取ると敵からすると横への回避が安定択ではなくなるのです。 敵の画面に自分チーム二人を入れないようにといった解説がなされることもあります。その状況では射撃がほとんど横BDで当たらなくなるので当然ですね。 ただしL字陣形にも弱みはあり、逆に前述した敵の画面に二人を入れる(V字陣形)事も射撃こそ当たり辛いもののメリットはあります。 L字陣形は二人の距離が離れやすい(というか一定以上離れないとヒット率アップの効果も出ない)ため、中距離で敵が近づいてこないなら良いのですが、一気に詰められて疑似タイマンを誘発する危険性もあります。ただ、逆に言えば疑似タイマンしたい/射撃のヒット率を上げてダウンを先に奪いつつも荒らしたい、といった考え(ジオ+ラゴゥなどどといったコンビ)ならばL字陣形のもう一つの優秀さと言い換える事も出来ます。 V字陣形は前述した通り射撃のヒット率はあまり高くないものの、敵前衛が近接においそれと踏み込めないというメリットがあります。 つまり対格闘機や片方を守らなければならない時には効果的という事ですね。 マスターなどを使うと分かりますがV字を取られつつ角を嫌ってきちんと動かれると、なかなか詰めづらいです。 ただどちらも接近しないと仮定した場合、V字陣形とL字陣形が射撃戦をし続けると後者がかなり優位なのでその辺は考えた方が良いです。 これらを読まれると分かると思いますが、相方の近くにいると自分の射撃は当たり辛くなるという鉄則は理解してください(相方の近くにいると必然的にL字ではなくV字になるため)。 このため開幕から3000の後ろについてくる2000万能機は地雷と言われてしまう事もあります(体力的余裕があるので守ってもらう必要は薄く、自分からL字を放棄しているため後衛としての射撃も刺さり辛い)。 最初から相方に守って~~~と近づくといない方がマシなお荷物(味方を狙った敵の射撃が自機に事故当たりする確率も上がる)と化すため、自分が護ってもらう段階になりそうな事を察知したら(敵の耐久が減ってきて覚醒を吐いて来そうな時など)、そそくさと相方3000を敵との真ん中に入れてV字ならぬI字のような陣形にする方が効果的です。 「全体」の機体相性を考えているか? 上記に合わせた話ですが、機体には相性というものがあります。 一番わかりやすいのがヒルドルブで、この機体は相性の悪い機体が非常に多いです。 それは極端な話にしても、大なり小なり敵対相性というのはあるもので、ここを無視した試合運びをすると非効率な戦いになります。 例えば地走相手に強い放射系の武装を持つ機体(ゴトラタン、バウンドドックなど)の相手を、延々と地走機に任せていたらどうなるでしょう? 時には明らかに相性が悪そうな相手を引き受けるという考え方も重要になります。 固定パートナーとの話だけに考えがちですが、これは様々な機体が錯綜するシャッフルの方が重要なものです。 射撃しかない機体に射撃バリア持ちの相手を任せる、近接戦闘を余儀なくされる機体に逃げ撃ち機を任せる、というのは相手の思う壺です。 逆を言えば自分目線での機体相性を考えるのも必要ですが、全体の相性もよく考えるべきです。 時限強化・進化機体の特性を把握しているか? シャッフルなどでありがちですが、時限強化を強みとする機体なのに強化がない状態で展開を早めようとするのはNG行動です。 また、2500コストのエクストリームガンダムに至っては攻撃を当てたりダメージを受けないと進化にまで持っていけない素体という形態を持っています。 特に後者が重要で、エクストリームガンダム側はなるべくダメージを受けず、しかし早く進化したいと考えています。 ある程度ダメージを受けて進化を早めるのが常套手段とは言われていますが、かといってダメージを受けずに進化できればそれに越したことはありません。 また、こういった強化時の性能に全てを賭けたような機体(低コスト)は概ねバエルなどの攻めが異様に強い機体には弱いです。自衛力がほとんどないためです。 よってそういった機体にエピオンやバエルといった3000格闘機、移動ゲロビでハメが通じるEW版ウイングやセブソなどをあてがうのは愚策です。 特にエクストリームガンダムは進化にまで持っていかないと戦力にならないのでまずは落ち着いて盤面を固めましょう。 展開を自分から早めていないか? このゲームは万能機が4機集まったような試合の場合、普通は崩す側が不利なので安定行動をしつつもちょろちょろと確定を刻めたらいいな~という試合になります。 たとえばDX+デルタ VS サザビー+Mk-2といった戦いの場合、4人の腕がハイレベルで拮抗しているなら安易に前に出た3000は蜂の巣になりやすいです。 つまり前衛を務めるんだ~~~!!という脳筋行為は時として自殺行為になります。 例としてDXが前に出すぎて最初に2ダウン喰らえばもう体力は半分で、さらに覚醒で攻めるぞ~~!!とやっていたら、デルタからするとわけが分からないうちに相方3000だけが爆死し、敵側はせいぜい200ぐらいしか喰らっていない、というどうしようもない状況になりがちです。 それをデルタが何とか援護しようとして前ブー連射しすぎると着地が甘くなり、デルタも一気に削られてゲームおわり、といった展開は、特に固定に来たシャッフル勢VS固定勢の戦いで良くみられます。シャッフル戦だと前へ前へ気張らないと相方が先落ちしてしまう!というDXの心理を、そのまま固定にも持ってきてしまっている形だと言えます。 もちろん敵が狙撃型だったりキャラ対によるものではありますが、こういった一進一退の場合は特に安定行動を考えて"食らわない"ゲームをしたいところです。 じりじりやっていけば敵低コが孤立して疑似タイ狩りにいける瞬間も出てきますので我慢が重要です。 「勝つ」動きと「負けない」動きの使い分けができているか? 目の前の相手と対峙している際、今自分がすべきことは「ダメージを取って勝つこと」なのか、「ダメージをもらわずに負けないこと」なのか、意識しているでしょうか? 勝つことが目的であれば、ブースト有利や隙が見えたら積極的に差し込みに行くべきです。あるいは五分の状況でも、自ら格闘を振ったり軸合わせから射撃を押し付けたりと、リスクを承知でダメージを取りに行かねばなりません。 負けないことが目的であれば、「ミスったら反撃をもらうリスクがある」のであれば可能な限り自分から攻めるべきではありません。状況の維持、睨み合いの継続が優先です。 この二つの役割は、前衛後衛や状況に応じて判断せねばなりません。 一番わかりやすいのが、「高コストvs低コストの疑似タイマン×2」の状況です。 この場合、基本的に「高コストは勝つ動き」「低コストは負けない動き」に徹するべきです。 低コスト視点で対面に高コストがやってきた場合、よほど実力や機体相性差が出ない限りダメージレースに勝つことは困難です。機体性能差から当然のことですね。 ですが、「ダメージをもらわずに負けない動き」、あるいは「ダメージは貰うけど長く時間を稼ぐ動き」は機体次第では不可能ではありません。 相手の着地が見えても無理にダウンを取りに行かず、ローリスクに置ける射撃だけを置いておく。相手が射撃を押し付ける気配があれば横格を一度見せて、しかし格闘戦には持ち込まずふわステで仕切り直す。 こういったお茶を濁す動きを繰り返してやると、相手もそう簡単にはダメージが取れなくなります。無理攻めするようなら迎撃もしやすいでしょう。 もし何か食らってダウンしたら最大寝っぱ。何か食らいそうなことが分かった時点で高跳びして格闘空振りしたり、盾をして補正をもらっておくのも有効です。 そうやって時間を稼ぐ間に相方が疑似タイに勝つか、あるいは助けに来てくれるのを待てばよいのです。 逆に高コストの視点で見ると、相方に敵高コストを押し付けていることになります。 こうなると、自分が行っている疑似タイは可能な限り速やかに「勝つ」ことが求められます。「負ける」のは論外ですし、「負けない」でも足りません。 もしその疑似タイに「勝てない」のであれば、そんな疑似タイはさっさと終わらせて相方を助けに行くべきです。 機体相性的に速やかに勝てる見込みのない相手なら最初から疑似タイを仕掛けに行くべきではないし、仮に相性が良くても実際に勝てていないならその疑似タイは捨てた方が良いでしょう。 また、お互いの高コストが疑似タイに勝っているのならば狩り速度の勝負となります。自分では勝っているつもりでも、速度で負けたら意味がありません。展開を変えるべきですね。 この裏返しの意味でも、低コストは「負けない」ことが大事になるわけです。 初心者の戦いでよく見られるのが、高コストや時限強化機に張り付かれた際に無闇に反撃を行ってあっさり処理されること。これは「負けに行っている」ようなものです。 中級者レベルでも、そこまでわかりやすくはなくとも無駄にリスクを負った行動を取ってしまうことはよくあります。 ビビりすぎても相手にいいようにやられるだけなのですが、強気に出るべき場面とそうでない場面をしっかり区別する必要はあります。 これは疑似タイ以外でも、高コスト低コストの組み合わせ以外でも同じことが言えます。例えば、オーソドックスな前衛後衛を分担して2on2を行っているときはどうでしょうか。 後落ち側は体力を温存しなければならないので、勝つことより負けないことが大事。あまり無茶はしない方がいいでしょう。 しかし前衛がもし大きなリスクを負ってロックを集めている状態なら、後衛もそれにしっかりついていって援護しなければ無駄死にになります。 これは前衛が格闘機系で、かつピョン格や降りテクなどの回避テクも乏しい機体の場合によくある展開です。守ることが難しいパターンですね。 逆に言えば前衛視点において、後衛の相方が全くついて来れていない場合、逆に安全圏から十分ダメージを取ってくれている場合、前衛が無理に体を張る必要はありません。 負けない程度にロックを引き、相方の援護が噛み合うのを待つか、そのままダメージ勝ちを待つかになります。 自分が「前衛なので必死にロックを取っている」こと、「後衛なので節制している」ことが本当に相方の助けになっているのか? よく考えるべきです。 これらの役割分担は、機体の特性や相性の中で主導権を握りやすい機体が積極的に調整すべきです。機体によっては役割を変えたくとも変えられないことが多いからです。 つまり、自衛力の低い機体が高コストに張り付かれると「負けない」のは困難ですし、かといって疑似タイを自分から拒否することもできません。 自己主張の薄い機体ではどんなにお膳立てされても「勝つ」ことに限界があります。 ある程度どちらもシフトできるような、典型的には高コスト万能機などが場を見渡して立ち回りを変えていくべきです。 今あなたがそちらをロックしているのは何故? 「ロック方向」というのはこのゲームの最重要要素です。 ロックしていない(ノーロックな)相手には基本的に攻撃を当てられませんし、ノーロックな相手が何をしているのかの情報もかなり少なくなります。 今この瞬間どちらをロックしているのか、というのは試合の全てを決めます。 上級者はある程度自分がなぜそちらを見ているのかの理由を常時フワっと付けつつゲームを進行しています。 相方とコミュニケーションが取れる状況であれば「俺あっち見る」「あっち追って」「あいつこっち来てるから自衛するわ」などといった声かけはオーソドックスですが、要はロック方向を伝えているだけです。これは受け身では不利にしかならないこのゲームにおいて、重要なことです。 もちろん完全にロックを変えないのはいくら疑似タイ状況やガン追い状況、追われた状況でも非現実的で弱いプレイングですので、誰かをロックしたい!というのはイコール「誰かを集中的に見たい(でも、もう片方にも気を配る)」という意味であるのは言うまでもなく以降省略します。 基本的には「狙う相手」と「狙われたくない相手」を見るのが普通ですが、ここで重要なのは狙う相手が出てくるタイミングです。 試合が動いて体力調整の必要性が敵味方に出てくる中、大部分の試合では「誰かを集中的に見る」必要が出てきます。 この考えが無くいつも受け身でプレイしているならあなたはまだ初心者です。このページ自体を見るのがまだ時期尚早かもしれません。 特に前衛は、時には開幕から誰かを付け狙う事が最も太い勝利択になる事が少なくありません。 例1 ホットスクランブル X1改 VS. リボーンズ ラファエル の開幕直後 どちらもバランスが取れた強力な固定ガチコンビですが、前者チームのとっかかりは開幕数十秒後に合体したラファエルでしょう。 リボの堅さもあり、明らかに自衛力の低いキャラクターが生まれた瞬間、どちらか狩りに行ける方が圧をかけるのが普通です。 合体した時点でイケそうな側が「俺ラファ行くわ」(シャッフルなら基礎通り3000のホットスクランブルか。固定ならX1が先落ち視野で行くのも大いにあり)と声をかけ、バリアからの反撃を注意しつつダメージを奪いたいところです。もう片方はリボを含めて隙を見せた対象に闇討ちですが、ほぼこの瞬間は両前衛の思考でもOKです。 このチャンスでまごついていると何も好転しません。 初心者のうちは「守らない事で上手くいかない負け」ばかりにフォーカスしがちですが、「攻めない事で上手くいかない負け」も全体のレベルが高いほどやってはいけない行為です。 見合ったままでは射撃が弱いX1を抱えている前者が不利なので、行くべき時に行かなければならないのです。 この合体時に「ラファエルを見る理由」は、そうしないと試合を動かせないからです。 チームの二人どちらもが「ラファエルを見ない理由」はあまり存在しません。 あるとしたらリボ側の練度が低いことを開幕で確認でき、リボ集中狙いが勝ち筋として太いと感じた時ぐらいでしょう。 基本、合体した瞬間はどちらかは絶対にラファに圧をかけに行くべきです。そうしないと片方がリボに闇討ちするチャンスも生まれません。 例2 アルケー ケンプファー VS. ストフリ 百式 の終盤に入りかかった場面 残りコスト前者が2000、後者は500。 アルケー(420)、ケンプファー(350) ストフリ(530)、百式(45) ストフリ以外は半覚醒持ち。 百式にケンプの爆風が当たって1ダウンとった直後です。 ストフリ側を順落ち成功させて、ほぼ詰将棋の展開です。 ここで詰めになっている事にピンとこないようならもっと経験値が必要でしょう。 太い正解を言ってしまうと、百式にケンプファーが覚醒をぶつけて覚醒を吐かせるのがこの場面では最も良いです。 アルケーから吐かないのはここで吐いてしまうとその次が溜まる未来が薄いのと、ケンプも同じく確約でもう一回溜まるとは言い切れないですがリスポンが挟まるので逆転負けは少ないからです。25+15のセオリー的に前衛ケンプの状況ですので深く考える必要もないでしょう。 よってこの場面でケンプは「百式を見る」のがほぼ唯一是の正解になっています。 理由があまりにも太く、それ以外は捨てゲーに等しいためここでストフリに突っかかっているとアルケー側からは「なんでそっち見てんだよ!敵の覚醒溜めんなよ!」と固定相方なら口頭で言われてしまうでしょう。 きちんと理由をつけたロック合わせが出来ればそのような事はないはずです。 例2に似た状況での例外 とはいえ、この例2で相手が百式ではなく後落ちの2000コスト(残り280ほど)だった場合、ちょっと話は変わってきます。 同一視してはいけないため例外についての考え方も付記しておきます。 3ダウン以上と覚醒をくぐらないと勝利までたどり着かない状況だと、まだ詰将棋にするには太くない展開。 ここで2000コストに2人でガン攻めもあり得なくはないのですが、例2よりリスクは高いです。 アルケーやケンプの火力的にはむしろ「前に出張る3000をタコる」方が試合として勝利に近づく事も少なくありません。特に1ダウンでの火力が高い格闘寄りキャラが絡むとこの選択肢は太いです。ここの価値観違いはシャッフルでは特に起こりやすいので注意の事。 近接機「2000狙ってもまだ遠いし、油断して出張るストフリにワンコン→起き攻めでも状況よくね?ストフリ見る」 万能機「さっさと2000の覚醒吐かせていかないと勝利条件に近寄らなくて負けるだろ。2000見る」 明らかにすぐ勝てる例2と異なるこの状況では、これはかなり見る価値観の相違です。 ただ少し状況を変えて、アルケー残り200、ケンプ残り100などこちらの体力も少なく「もはやワンチャンを狙うしかなくなった状況」であれば、やはりストフリの覚醒を溜めるのは下策で、後落ち側に無理な攻めを通して勝つべきなのは言うまでもありません。 このゲームは体力を削るゲームではなくコストを削るゲームである、という基礎基本を考え、きちんとロック方向を理由付けしながら変えていきましょう。 いつでも他3人の覚醒ゲージを考える 勝率6割を狙っていくならば必須と言ってもいい項目です。 このゲームは覚醒を握っているかどうかですべてが変わります。 覚醒を持っている機体はそれだけで「200前後ダメージを稼ぐ or 200前後ダメージを回避する」という期待値を持ちます。 逆に言うと覚醒を持たない機体は、覚醒を持つ機体を撃墜して敵コストを0にすることがかなり難しいです。 今、誰が覚醒を持っているのか、それが誰にぶつけられる可能性が高いのか。 そこまでざっくりと常時読み続ける事ができれば上級者に片足を突っ込めるでしょう。 すごくありがちな例 全員0落ち。 自分が3000前衛で耐久200で半覚持ち、相方がコスト2500で耐久550。 理想的な展開ですね。 相手3000が250程度(目視ライフバーでは3割強。おそらく半覚を持っています)、敵相方2000が300程度。 この時にどちらを狙うと美味しいでしょうか? 言うまでもなく、敵2000です。 敵2000は耐久300では覚醒を持っていない可能性が高いため、高確率で攻めが通ります。 これを守って阻止しようと敵3000が覚醒を吐いてくれたらそれはそれで無被弾に切り替えれば火傷はしません。 敵2000を残り100前後出来た場合、以後の展開が非常に楽になりますね。 相方は幸い500残してくれているので、敵3000が覚醒をぶつけても全然こちらが余裕があります。 これは1例ですが、攻めにおいても守りにおいても、相手の覚醒を予期しておくのは上級者戦では基本です。 最後の覚醒の使い所を考えているか? このゲームでは覚醒をなるべくたくさん使うのが効果的であり、最低2回の使用が基本だというのは随所で解説されている通りです。 覚醒を腐らせないためには最初の半覚は溜まり次第なるべく早めに使うのがセオリーのひとつ。 ですが、その試合中の「自分の最後の覚醒」はそう簡単には使えません。 何故なら、"もう覚醒を持っていないプレイヤー"というのは、「敵から見れば放置もガン追いもしやすい、味方から見れば生存や援護に不安しかない存在」となってしまうからです。 「あいつはもう覚醒がないからこちらの覚醒で落としに行ける」「味方に覚醒がないので自分の覚醒をうかつに攻めにも守りにも吐けない」などの展開に繋がってしまいます。 これは決着への攻防が大まかに見えてくる、経験豊富なプレイヤー同士の試合で顕著です。 「まだ決着には至らない」段階での覚醒は、敵から見ると対処の幅が寛容です。 「相手の覚醒が来たけれど、フルコンボでもまだ落ちない。こちらは覚醒を温存して凌ぐことに専念しよう」 「もしミスってもまだ大丈夫、一か八か反撃を食らわせてやろう」などが分かりやすい例。 こうなると、最悪被弾してもいいという前提のもとで強気な行動(ギリギリの着地や盾、反撃など)が行われてしまいます。 もしコンボを貰ったら敗着してしまう場合、そうはいきません。「絶対に被弾してはダメ」という縛りでは行動が大きく制限され、攻め手はより攻めやすくなります。 覚醒状況を有利に進めて終盤まで来た場合でも、片方に覚醒があるか否かで話は全然変わります。 覚醒のない相手を落とすために1人が覚醒を使って攻めに行ったが、もう一押しが足りず凌がれてしまった、というのは非常によくある話です。 これが1人でなく2人であれば、そういった取りこぼしの確率はものすごく小さくなります。 総じて、覚醒の有無というのは終盤になるほどお互いの戦略幅を決定する致命的要素となってきます。 厳密に戦局を分析していくと、実は最初の覚醒以前の段階からそういった「体力や覚醒のリソース管理」は効いてくるのですが、 序盤では先の展開に無数の可能性があるため、よほどの上級者でないと先読みして管理するのは困難。 それが展開が進んでいくと可能性が絞られるため、お互いに読みやすくなってくるというわけです。 ではどうすべきかというと、基本的には「お互いの覚醒を決着寸前まで保持しておく」のがセオリー。 先述の通り、終盤になるほど覚醒は先に吐いた方が対応されやすくなってしまいます。 なのでお互いがしっかり連携を取り、"覚醒を使わずに相手の覚醒を吐かせる"のが重要。 もちろん、実力が拮抗した相手にはそううまくいかず、固執するとかえって余計なダメージを負ってしまうので、 結果としてお互いの覚醒を相殺しあうような展開はよく見られます。 何より重要なのは、「覚醒を吐くからには決着までのダメージ管理にしっかり寄与する」ということ。 この辺りが分かっていないプレイヤーがよくやってしまうのが、「今覚醒を使えばとりあえずダメージが取れるorダメージ回避できるから使う」というものです。 一見その場では覚醒が機能したように見えても、そのあと相手の覚醒でひっくり返されてしまえば意味がありません。 同じコンボを決められるとしても、中盤と終盤ではその意味は全く変わってくるのです。 上級者の戦いで、終盤でかなり不利を負ってしまったチームが覚醒を吐かずに落とされて負けてしまうという光景はよく見られますが、 これは必ずしも勝ちを諦めてしまったわけではありません。 「ここはなんとか覚醒なしで凌がないとワンチャンスも残らない」と判断した場合、覚醒を我慢して凌ぐことに賭けるのは時に有力な判断となるのです。 (もちろん、相手のコンボミスにすら期待できないような「覚醒しないと確実に負け」というケースならダメ元で覚醒するしかありません) ここの判断の価値基準はプレイヤーによってさまざまですが、上級者ほど後の展開をよく吟味して覚醒を使っているのは間違いありません。 注意点として、ここでいう「決着寸前」というのは、必ずしもお互いの体力がギリギリという状況ではありません。 体力が300あろうがコンボ次第では溶けてしまうわけで、この線引きは対戦カードや状況によって全く変わってきます。 当たり前の話ですが、例えばジ・Oを使っていて、覚醒抜けのない相手がスタンしていて覚醒技を当てれば勝ち、というのであればもう他の展開は考える必要はありません。 また、格闘機を使っていて疑似タイに持って行けた場合、相手の逃げや敵相方の援護などを一切無視し、自分の覚醒の攻めで数回のコンボを通して相手を蒸発させに行くのも十分有効です。 もし逃げられてしまうと覚醒状況不利の盤面になりますが、覚醒を温存してもそのあと通せるか分からないのであれば、確実に通るうちに使っておくのも手です。 また、時限強化と合わせる場合など、戦況の推移を待っていられないという場合もあります。 「ここは覚醒を吐いた方が最終的に有利!」と判断したのならば、決着が見えていない戦況でも覚醒するのはアリです。 戦況に合わせて様々な動きができるか? シャフ固定どちらにせよ、体力調整やキャラ対策のためすべての機体は前衛も後衛も行うという事実は初心者指南(その3)でも書いてあります。 ここを見ている方はとりあえずこの辺りの認識は理解できているものとします。 では、その展開に合った動きを本当にしているでしょうか??? たとえばの話ですが、このゲームではサンプルとして以下のような事をしなければならない戦況が存在します。(もっと細かい多様な戦況もありますが) (突貫) 自分が完全に放置されていたりして、とにかくロックを取らないとはじまらない時 (張り付き) 起き攻めまで見据えて敵一人に張り付く時 (前衛での緩やかな攻め) 突貫までする必要はないがロックは自分が引き、それでいて無駄に被弾はしたくない時。開幕の前衛はこれ (後衛での盤面を見た攻め) 被弾を避けることを第一とするが、ロックが向かない限りは出来る限りL字などで主張してダメージも取りたい。開幕の後衛はこれ (ガン逃げ) 今敵から逃げないと試合が終わる場面。もしBRが引っかかってももう一人の存在を考えるとズンダでダウンを取る事すら危うい状況 (攻めの覚醒時) 出来る限り接敵して被弾を回避しつつもダメージをきちんと取りたい (守りの覚醒時) いわゆる逃げ覚。ただ敵がこちらから離れていくなら被弾しないぐらいは主張したい この全てにおいて持ち機体で適する動きを考えたいところです。 よくあるパターンとしてですが、あまり上手ではない後衛は、 先落ちしてしまったり(3のパターン)、放置されてしまったり(1や2や6のパターン)での引き出しが少なく、それが浅い動きとなって現れて敗北します。 典型的な「先落ち→受け身全覚→被弾」の敗北コースはここからくる事が多いのは言うまでもありません。 具体的な話をしましょう。 最初のうちはそれぞれの戦況に対してワンパターンでも構いません。 これだけ色々立ち回りを変える戦況が多いのですから。とりあえずうまくいかずとも事前に手札として「回答」を用意しておくことが大事です。 中級者→上級者へのステップアップに熱烈おススメな機体「試作3号機」を例にとって、それぞれ一例ですが紹介しましょう。 (突貫) 弾切れまでは前BDメインが基本。強気に前に出つつ、横格 特射で釣り格虹ゲロは乱戦化すれば反応が難しく、まず敵の注意を引ける。 (張り付き) レバーサブを置いてから、爆導索をダウン中敵の上に垂らす形で張って維持。敵は横虹連打が心理的にしづらいため、起き上がりは横 メイン≫などでいってみる。 (前衛での緩やかな攻め) CS溜めつつサメキャンが基本。ゲロビを不意に構えても被弾しやすいので注意。あがきや「まずい」と思ったら特格→NCS離脱。 (後衛での盤面を見た攻め) L字陣形でロックぎりぎりで弾を撒きまくる。本機の長所を発揮できる。相手がこっちに来ると感じたら特格→NCSで未然に離脱して遠目でサメキャン。 (ガン逃げ) 特格→NCSが今出来るのかどうかを考えながら常に動く。サメキャンでは二人に距離的に寄られると自衛しきれない。振り向き撃ちは1射で。 (攻めの覚醒時) 事前にサブを出しておくとよい。メインで追い込むと相手はブーストを使うのでそこで覚醒して1発バズーカを当てたい。ゲロビは強いが警戒されるので計画的に。 (守りの覚醒時) 特格を撃ち切った時に使うべき。特格→NCSがやはり強い。逃げ撃ちはBZ1射で。 根っこがシンプルな機体なのでそれぞれ行動が被っている部分もあります。 とりあえず自機の「攻めの覚醒の引き出し」は絶対に持っておくべきでしょう。これが覚束ないと逆転も難しいです。 いくつか攻め覚の例 S覚バンシィ 接敵しつつ覚醒、メイン連射しつつ隣接でステップサブ→メインで敵の行動を縛りつつ落下してブースト優位、期待値が非常に高い。 F覚ガンダムDX 敵に接敵しつつ攻撃をかわせるところまでCS→横 横で寄って覚醒、BR→横 隣接で覚醒技をぶっ放す。リスクは高いがサテを出さない裏択まで考慮すると回避は困難。 E覚ノーベル 潜りズサキャンで接敵しつつ、敵の攻撃を食らってしまったら抜け覚して即プレッシャー。バーサーカー移行でリターンも取れる。 優勢時は「負け筋を潰す」 いい感じに試合が進み、かなり有利な状況で勝利までの展開が見えた! しかし逆転されて負けてしまった……。 しばしば経験することだと思います。 あまり気にせずに割り切るのも大事ですが、「優勢時に確実に勝利まで持っていく」というのは勝率を上げるためにとても重要です。 この時の考え方の一つに、「残った負け筋を潰す」というものがあります。 負け筋とは相手の覚醒絡みの超火力コンボや、自軍の判断ミスによる覚醒回数減少、順落ちから一気にコスオバを持っていかれる、などが挙げられます。 具体例を見てみましょう。 例1:カッコ内は残耐久 チームA.残コスト3000 シナンジュ(620) + キュベレイ(250) VS. チームB.残コスト1000 マスター(450) + レッドフレーム(150) ここではチームA視点から見てみることにします。 お互いに高コストが先落ち、自軍は相方2500が0落ちで敵は2000が後落ちしています。 高コストは互いに1落ち前にF覚醒を使いましたが、シナンジュは余裕があったため現在すでに2回目の半覚が溜まっています。 敵のマスターは体力ギリギリで半覚を使っており、今2回目が溜まっているかなというところ。 キュベはE覚醒が溜まっており、多少安心できる状況。敵のレッドフレームは覚醒落ちした後で、現在は間違いなく覚醒がありません。 この状況、"短絡的な勝ち筋として"わかりやすいのは、シナンジュとキュベの両方が覚醒を使ってレッドフレームを攻め、落としてしまうことです。 実際にそうすればそこそこの確率で勝利するでしょう。しかし、確実とは言えません。 レッドフレームの耐久150、低コストの根性補正も加味すると微妙な残量で、適当な射撃コンボだとミリ残りの確率が高そうです。 かといってレッドフレーム(+マスターの救援)に対して格闘距離に持ち込むのも返り討ちの危険性があります。 ここでもし覚醒を使い切った上でレッドフレームをミリ残ししてしまった場合どうなるか? 覚醒を持っていないシナンジュにマスターの覚醒が襲い掛かることになります。下手すると全覚、なんならレッドフレームにもギリギリ半覚が溜まるかもしれません。 こうなると覚醒コンボ2回でシナンジュがあっさり蒸発するおそれがあります。これが負け筋の一つ。 この状況、ベターな展開としては「2人でマスターを見て覚醒を吐かせて対処する」ことです。 まず組み合わせ的に、射撃戦で見合っている限りチームAが負ける要素はほぼありません。レッドフレームがマスターを援護しづらい体力なので尚更です。 2人でマスターに弾を送り続けていれば、かなりローリスクにマスターの耐久を削って覚醒を吐かせる展開に持っていけます。 マスターが回避に寄せるようならレッドフレームに多少圧をかけに行っても良いです。BRやファンネルを少し当てるだけでも一気に射撃1コン確定圏内になり、逆転の芽が摘めます。 いざマスターが覚醒を吐く段になるとレッドフレームも玉砕覚悟で援護に来るので危険ではありますが、シナンジュの全覚とキュベのE覚を保険に2人で対処すればリスクは大幅に抑えられます。 シナンジュ側は「保険のために全覚まで残すべき」という典型的な例です。 この展開での負け筋は先に挙げたものより遥かに細く、勝利の見込みがより高いです。 次に、チームBの高コストだけを変えて考えてみましょう。 例2:カッコ内は残耐久 チームA.残コスト3000 シナンジュ(620) + キュベレイ(250) VS. チームB.残コスト1000 V2(450) + レッドフレーム(150) 覚醒状況は先ほどと同じ。加えて、V2はABを稼働時間半分以上は使って解除したばかりです。 この状況の負け筋で最も怖いのが、V2ABのS覚醒です。 メイン連射やサブの前にはキュベのE覚はあまり機能しません。200以上ぶっ飛んだ瞬間に覚醒を吐いてしまい2回目がなくなったり、2回目が溜まってもメイン連射で溶けるのは同じです。 シナンジュにしても、ちょっと事故ったら自分の覚醒など関係なしに蒸発し得ます。 先のマスターの例のようにV2を見てしまうのは、V2の覚醒とABを両方溜めてしまう非常に危険な行為です。 これを許さないためには、さっさと2人でレッドフレームを落としに行くのが良いです。 V2のABはすぐには溜まらないので無視しやすく、多少レッドフレームをミリ残ししても続けて攻めれば落とす見込みが大きいでしょう。 ABを待たずにS覚を吐いてくれたなら、適当にあしらえばもうそれほど怖いものはなくなります。万一次のABが溜まる展開になってしまっても、最大2回のゲロビだけ当たらなければOKです。 このように、優勢時はこちらの勝ち筋が無数にあるのに対し、相手の逆転手段は限られてきます。 それらの「自分たちの負け筋」のうち、太そうなものから確実に潰していくことが結果として勝利につながりやすくなるわけです。 ここまで読めばお察しの通り、逆の立場でも同じことが言えます。「劣勢時は勝ち筋を残す」ということです。 最初のマスター+レッドフレームの視点で見ると、敵がレッドフレームに圧をかけに行ったからといってマスターが安易に覚醒を吐いてはいけません。 敵はそれを待って2人がかりで抑え込もうとしているからです。これを凌がれるともう勝利は絶望的です。 もしかしたら敵の攻めでレッドフレームが落とされてしまうかもしれないけれど、そこは相方のギリギリの粘りを信じて覚醒なしで救援するしかありません。 もし覚醒してしまったら、なんとしてもフルコンボ1回、できれば攻め継で2回をシナンジュに決めたいところです。E覚とプレッシャー持ちで1落ちできるキュベに通すのは分が悪いでしょう。 V2の例で言えば、そもそも覚醒なしにABを使うべきではありませんでした。S覚ABが唯一の勝ち筋で、かつ2回目のABを待てるほど相方に余裕がありません。 最低でも敵が覚醒を吐くまでは自分も覚醒を溜めつつ生で特攻するべきです。 厳しい道筋に思えるかもしれませんが、既に状況が悪いので多少の無理は通すしかありません。目先の展開にだけ対応しても勝ち筋が遠のくだけです。 こういったことを意識すると、優勢時の勝利確定、劣勢時の逆転が増えると思います。 特に格闘機を使う場合、「勝ち筋を作る」という思考は勝ち続けるためには必須とも言えます。 なぜならば、射撃圧が無いために平時の立ち回りでの不利が付きやすいためです。 格闘機は覚醒が命とはよく言われますが、だからこそ覚醒を効果的に通す状況を常に考えることが必要です。 状況に応じた勝ち筋・負け筋を意識するためには、何よりも経験を積んでメタ環境をよく知ることです。 特に「どの行動を通すとどれくらい減るか」というのは強く意識したほうがよいでしょう。 自機の武装もそうですが、相方の武装や相手の武装の知識があれば、通されてはいけない負け筋や通せば希望が見える勝ち筋にもピンときやすいはずです。 自分でプレイするのもそうですし、リプレイなどを意識して見てみても良いでしょう。 逆転劇の試合をたくさん見てパターンを知っていくと、順当に決着する試合でも勝利側が負け筋を潰していく様子が分かるようになるかと思います。 テクニックは使わなくともメカニズムは覚えよう テクニックの項目の中で、自分の使っている機体と関係がない(タップ撃ちやズサキャンや覚キャンなど)ものも多いとは思いますが、 とりあえず全体をおさらいしてネタとして理解しておくと、敵機の対処もしやすい事があります。 特にズサキャンなどは上手い人なら安定行動でまず当たらないように見えて、軸やズサキャン後のステップなど案外隙がある事が多い行動です。 こういった知識があると分からん殺しされる事も少なくなるはず。 攻める事が下手だと、守る事が下手よりもごまかしが効かない 上の項目にも通ずる事ですが、「攻めのムーブ」こそがこのゲームで最も重要な要素です。 どんな機体に乗るにせよ、ガン攻めのタイミングのムーブは習熟しないと勝率6割は難しいでしょう。 そのうち「この後衛機、平時はそこそこ立ち回れるし自衛もできるけど、見られてない時当てる強烈な攻撃が無いな‥‥」など、本当の機体ごとの強弱にも気づいてくるはずです。 実は「守りが下手」のほうは、ある程度ごまかせる手段があります。 ここまで読破された方なら両前衛だったり爆弾だったり、低コストでも前に出て活躍できる固定戦略・展開がある事に気づいたはずです。 かなりゲームに慣れてくると分かる事として突貫するイノシシプレイは覚醒機会さえ間違えなければ、自衛しようとして自衛できてないチキンプレイよりもまだマシで、相方にとって勝たせようがあるという事実があります。 特に固定戦ではこの色が濃いです。 他の項目にもありますが、お堅い前衛+後衛の戦略は、実は後衛の方が上手いプレイヤーでやるものです。 そういったコンビで限界を感じた場合、プレイングを攻める事にシフトしてみてはどうでしょうか。 特に、勝率55%前後のプレイヤーVS.勝率65以上のプレイヤーになった時、ワンチャンスをもぎ取りやすいのは爆弾や両前衛などの変則編成である事が多々あります。 緑ロックの射撃には実は意味がある このゲームで緑ロックでの攻撃は誘導しません(オールレンジ系など独自赤ロック除く)。 つまりほとんど当たりません。 これを避けるためにみんな赤ロックぎりぎりで射撃を撃ってからのキャンセルで緑ロックから誘導をかけます(いつもの赤ロック保存テク) 中級者向け項目としてはあまりにも今更なのでさっさと本題に入ると、 レベルの高い固定戦などで緑ロックで射撃を撃っているプレイヤーを見たことがないでしょうか? しかもゲロビや範囲武装でも無しに、です。 特に開幕や、相方が落ちそうで一旦ガン下がりした場面などでは多い行動です。 これはセオリーからいくと無意味なように思えますが、かなりレベルが高くなると実はそうでもありません。 このゲームでは敵から弾が飛んできた場合、まず「それが自分に向けられて誘導されているか」をほとんどのプレイヤーが知覚します。 誘導が効いていない射撃が「相方に向いているのかそもそも誘導していないのか」を判断するのは次の反応です。 つまり弾が複数飛んできた場合、瞬間瞬間でそちらに脳の反応を気取られるという効果が存在します。 また弾が太い場合は事故当てもあり得ないわけではありません。 ロックを引く主張はこのゲームでは最重要の行動なので相方の援護のためにも撒かないよりは撒いた方が盤面に効果があります。 なので動き撃ちできる限りは(今の自分の機体の行動を阻害していない限りは)、このゲームは弾は基本的に撒き得です。 もちろんそれ以前の弾数管理やら誤射やらはもっと初歩的な話ですのでここではいちいち語りません。 百式やバンシィ、Zガンダム、デルタなど無限BR機体や、マシンガン機ならこの基礎セオリーを活用できる場面が多いです。 ただ重ね重ねですが基本的に緑から撃っても当たりません。 なぜ上級者があの行動をしているのか、の解説だと思って読んでいただいたなら幸いです。 誤射を意識して減らす 初心者の項目でも記しましたが、誤射は基本的には勝ち筋を潰す厳禁行為です。 格闘機など火力のある機体が覚醒で攻めかかっている時の誤射は特に利敵行為と言われても仕方ない失敗です。 テクニックの『誤射による相方庇護』の項にあるように戦術的に有効な場合がありますが、生兵法で取り込んでいいものでもありません。 基本的に致命的な誤射は初心者の項目の例文にも上がっていたように「格闘コンボを邪魔した」ときが一番勝ち筋を遠のかせる行為となります。 ここでは「どうしても大事な場面で誤射してしまう……という人のために、やりがちな悪癖をご紹介。 完全に疑似タイが成立している時の横槍。 適当なロック変え撃ち。格闘コンボ、あるいはズンダ等でダウンを取ったときなど、敵がダウンして時間が空いたとき、あるいはロック変えがくせになっているプレイヤーなどによく起こる。これが手癖になっている人は直しつつ、アラートをよく見ましょう。格闘にはあまり動きのないものもあります。「緑ロックなら当たらないだろう」と思って保険で撃ったものですら当たります。そもそもその一発は牽制にすらなっていない無駄弾です。適当に撃たないようにしましょう。 「攻める」盤面で格闘機と安易に同じ標的を見たり、一緒に追いすぎる。ダブルロックしているとロックの左右どちらかに半円が付きます。相方が今どの立ち位置で一緒に見ているかわかる仕様となっています。前衛が汎用機や射撃機であればまだしも、格闘が相方の場合求められるのはセットプレイよりはフォロー・疑似タイです。加えて相方が格闘を決めているのをただ見守るというのもやめましょう。基本的に無駄な時間です。相方が格闘を決めていたらすぐロックを変えて敵相方のフォローを邪魔しましょう。誤射の可能性が減る他、セオリー通り敵相方を削るチャンスです。逆にバエル等に睨まれているならきっちりダブロしましょう。 レーダーを見ない流しゲロビ。相方が格闘で攻めかかろうとしている際、適当にゲロビを流したせいで相方が被弾する、ということも多い事案です。特に相方が覚醒したらゲロビはひとまず横においてフォローに切り替えましょう。FAZZのようにゲロビで一緒に撃ち抜いた方が場合によっては良い機体もいます。ただ足並みを揃えることが重要なシャッフルでは避けたほうはいいですし、状況は選ぶべきです。 弱い相手を狙おう 戦力ゲージを共有するこのゲームにおいて弱い相手は狙い得です。 弱さにはいろいろあります。回避テクニックだけでなく、覚醒の使い方がおかしいプレイヤーなどもチームの戦力を自分から削いでくれるので狙い目です。 集中的に狙えば狙うほど覚醒ゲージが溜まるこのゲームは、そのまま相手に重荷を背負わせる事にもなりますのでその敵が「弱さを発露」してくれやすいのです。 また、ここで言う「弱い相手」とは、何も別に技量の事だけを言っていません。 それぞれの機体の不得手な部分を突け!相性が良いならどんどん押し付けていけ!といった意味も含まれます。 また、基本的に高コストより低コストをいじめる方が楽にリターンが得られるという意味でもあります。 3000 VS.3000のタイマン負けは特に言う事もなく負けた側が不利になりますので、相手3000が相性的に厳しいなどでしたら無理に正々堂々やる必要はありません。 ただ固定で特に多い展開として、余りにも低コスト狩りに労力をかけて敵相方3000が減っていないとそのまま爆弾戦術に移行される事もあります。 「低コストを減らすときは多少はその相方も減らす」ことを徹底していないとこれにハマる可能性が高いので注意。 たとえばデスティニーで一生ケルディムやヴァサーゴ等を付け狙って狩り殺すのは良い選択ですが、覚醒はその相方にぶつけて少し減らしておくと楽に試合が進みます。 またこれは別にコスト的な話だけでもありません。 相性はコスト差があっても通用しますし、少なくとも3000にそれ以下のコストで五分を取れば、固定戦ならコストギャップを敵に起こさせて優位となります。 たとえばダークハウンドやブルーディスティニーなどのマシンガンが得意なキャラクターなら、フルアーマーZZにしつこく粘着すれば相手は3000としては攻撃が貧弱な強化型になるしかありません。また、2500の近接格闘機はタイマンに限れば3000ともやり合える機体が多く、敵がおいそれと立ち回れないので基本的に膠着しようが疑似タイは優位を作れます。 誰かが誰かに優位だった時、そのまま見ていると不利側の相方も負けるこのゲームでは、その相方の立ち回りも縛る事ができます。 わざわざ助けに来るならブーストが甘くなって隙が生まれるのが常です。 上級者は全員、なるべくアドバンテージを取れるように動いていますので、その中で弱い相手を見つける嗅覚は重要です。 無駄にヒヨらない ここに来ていきなり精神論で、胡散臭い項目にも見えるかもしれません。 ただ突き詰めると格ゲー同様にフレーム単位のやり取りになるこのゲームでは(行動フレーム自体を無駄に覚えたりはしないが、一瞬の反応遅れは戦果に直結する)、精神的に逃げ気になるとパフォーマンスが発揮できない、というのはオカルト論抜きでかなり存在します。 本作では迎撃武装のインフレ化が顕著であり、攻めに対するリスクが非常に強く出るように調整されています。 リボーンズやPセルフ、X1改などが良い例でしょう。それ故に低リスクな攻めに終始したくなる理由はわかります。 ただ、このゲーム自体はシステム上ガン逃げや一方的な封殺は成り立ちづらいように作られています。である以上、攻めが強いゲーム性において、攻める場面で無駄にヒヨるのはよくありません。 あなたの手札を相手が大方理解していてタイマンではその上を行かれているとしても、覚醒やロックの分散など様々な「揺らぎ」要素があるこのゲームでは分かってても喰らってしまうが往々にしてありえます。 ヒヨってしまうとこれすら起こせずに順当に格上に負けます。 特に疑似タイマンが主要ダメージソースな格闘機使いはこれを忘れずにプレイした方が良いでしょう。 相手に「読めてたのに!」「分かってたのに!」を起こさせるためにも、クレバーかつ大胆に行かないとワンチャンスすら無くなります。 意を決すまで立ち回りを思考する事は重要ですが、意を決したら小手先の無心の反応でねじ込むのは重要です。 自分を信じろ!! ここまで読破された方に最も伝えたいことです。 自分と他人の指摘どちらが正しいのかちゃんと「自分で考えて」みる事が最も大事だと言えます。 基本的に「結果が出ているなら」あなたがやり口を大きく変える必要はありません。 簡単に言えば覚醒の選択などもそうですし、フルブ時代にはゲーム自体が割合B覚醒優位と言われた中で射撃機でA覚醒を確固たる理由を持って選択し、全国大会で華々しい成績をあげたプレイヤーなども存在します。これに文句を言える人は存在しないでしょう。 ただ結果が出ていない場合は、素直に自分のやり方を見直すべきでしょう。 意固地になってもいい事はありません。立ち止まってやり口を見直す、急がば回れの精神の方が結果的には早い事も多々あります。 初心者指南とそれに付随するページが、その一助になるならば幸いです。
https://w.atwiki.jp/tenaku_rp/pages/56.html
名前:メフィストフェレス 性別:男 種族:悪魔 所属:無所属 容姿:画像参照 武器:3叉の槍(やっぱり悪魔のイメージは大切にしないとねぇ?) 異能力 1.『命との等価交換』 死後魂をもらう、という契約の元に、[若返り]から、死体操作、石油の油田の制作まで── [神]の領域に達せざる限り、彼はどこまででもできる もちろん、その為には契約主がひつようであるし、[契約主の願い]でなくてはいけない、など制約があり、彼が彼自身のためにそれを使うことは叶わない 契約主は同時に1人だけ 2.『魂の制約』 彼と契約したものは、[死ぬまで死ねない] ファウスト博士が、(作品にもよるが)願いを叶える、あるいは契約を解除するまで死ねなかったように たとえ、心臓を貫かれようが、首を、跳ね飛ばされようが、契約者は死ぬことができない [フェシュ] 彼の嘆願により、バエルに願われたもの フェシュと同じ魔法を使い、フェシュと同じことが出来る 備考 一般にルシファーの部下とされる悪魔で、今現在ルシファーを追って魔界を離反している 表舞台への登場があまりにも近年であるうえ、ファウスト博士との契約くらいしか表立ったエピソードがない 大抵の人には喧嘩っ早い態度をとるが、主に対しては別 どこまでも忠誠忠実 現在バエルと契約中 なおフェシュのことは盛大なる地雷なので話題にする時は気をつけろ 腹の中のフェシュの心境やいかに
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Ex-フリーダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2800 280 10 6 5000 A+ 50 ストライクフリーダム フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★★★☆ 説明 MS-BSオリジナル機体の一つ。 外見はドリッドフリーダムのような白さをさらに突きつめた純白のストライクフリーダムである。 専用武器であるヘルハウンドを装備できる数少ない機体であるため、ステータス的には他のフリーダム系統に多少見劣りするが、戦争やGFでも十分強さを発揮することができる。 機体表(アナザー)に戻る
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クリストファー・ロビン 「くまのプーさん」 スキル タップで風船が破裂してツムを消すよ! スキル範囲 1~2 → 2~3 スキル発動数 14 初期スコア 60 属性 プーさんファミリー ハピネスツム 茶色いツム まゆ毛のあるツム 男の子ツム ほっぺが赤いツム 名前
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/65.html
日暮里サニーホールで5月下旬に開催されるフリーマーケット。日本ゴム銃射撃協会荒川区支部が、会員有志とともに2008年、2009年と連続参加している。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5490.html
【名前】 スパナロストフルボトル 【読み方】 すぱなろすとふるぼとる 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第45話「希望のサイエンティスト」 【分類】 フルボトル/ロストフルボトル 【モチーフ】 スパナ 【採取元】 不明 【詳細】 スパナをモチーフとした人工フルボトル。 シールディングキャップのイニシャルは「S」。 クリアモールドボトルの正面部の絵柄はスパナ。 存在するスパナフルボトルが黒いパンドラパネルの力にて変質した。 モールドボトル部分は金色へ変わり、ボトル自体も黒くなっている。 他のアイテムと同様、「ロストスマッシュ」を生み出すものかは不明。 『ビルド』劇中では他のロストと呼ばれるフルボトルとの組み合わせ時に登場するのみ。